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Guía de tácticas de Call of Duty: Warzone 2.0 - Nuevas características, DMZ y más

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Resumen

  • Sumérgete en Al Mazrah y descubre todas las nuevas funciones disponibles en free-to-play llamada del deber: zona de guerra 2.0, disponible ahora para Xbox One y Xbox Series X|S.
  • Completa misiones basadas en facciones y más en el nuevo modo de juego DMZ, ganando un valioso botín que puedes almacenar para el próximo partido... siempre que te escapes a tiempo.
  • Experimente el nuevo Gulag y aprenda sobre los nuevos desafíos presentados por Contratos, Fortalezas, Sitios Negros y más.

La próxima era de Battle Royale está sobre nosotros con Call of Duty: Zona de guerra 2.0, la experiencia free-to-play redefinida que presenta todas las nuevas funciones de juego y nuevos modos como DMZ. Todo comienza con Al Mazrah, el épico campo de batalla de Call of Duty Modern Warfare 2 universo.

Call of Duty: Zona de guerra 2.0 está disponible en Xbox Series X|S y Xbox One. Siga leyendo para obtener una vista previa de la acción épica que se avecina.


Descripción general de Battle Royale


En Battle Royale, a excepción de una pistola inicial y dos placas de armadura para comenzar el partido, todos los operadores deben buscar elementos en el mapa después del despliegue.


Equipo, armas personalizadas, mochila simplificada


Call of Duty: Zona de guerra 2.0

Una carga en Battle Royale contiene los siguientes elementos:

  • Primaria et Arma secundaria
  • mortal et Equipo táctico
  • Paquete de beneficios – Un conjunto preestablecido de cuatro beneficios que contienen Guerra moderna II Beneficios básicos, bonificaciones y ultimates.

Los Loadouts caen en Loadout Drops, que pueden caer en cualquier momento entre el segundo y el sexto Circle Collapses a través de un evento en el juego. Loadouts también se pueden obtener antes en el partido al despejar una Fortaleza. Más detalles sobre los siguientes.

Armas personalizadas: En lugar de comprar cargas de una Estación de compra, la Estación de compra solo vende armas primarias personalizadas de sus cargas. Para su carga completa, tendrá que arriesgar el viaje a una caída de carga o despejar una fortaleza.

Reducir el círculo: En algunos juegos, Circle Collapse se comportará normalmente: un círculo que se cierra en varios pasos. En otros, el colapso del círculo puede dividirse en varios círculos, hasta tres en algunos casos. Esto puede suceder en cualquier momento entre el primer y el último colapso.


Guía del Nuevo Gulag


Call of Duty: Zona de guerra 2.0

El nuevo Gulag es una arena de pequeña escala aproximadamente simétrica diseñada para el combate 2v2. Los operadores que son enviados al Gulag, en su primera muerte en una batalla real antes del colapso final del círculo, serán emparejados aleatoriamente con otro Operador Caído. Todos los jugadores recibirán una carga preestablecida con armas y equipos altamente efectivos colocados hacia el centro.

En lugar de una bandera central, el mecánico de tiempo extra es un carcelero que salta a la plataforma circular a la mitad del partido de Gulag. El Carcelero ha aumentado la salud y una Minigun. Eliminar al carcelero en lugar de a la oposición trae de vuelta al juego a los cuatro participantes del Gulag.


ZDM 101


Call of Duty: Zona de guerra 2.0

Infíltrate en Al Mazrah, completa misiones basadas en facciones, contratos y objetivos secundarios, luego exfíltrate antes de morir.

Los operadores comienzan el partido en puntos aleatorios alrededor de Al Mazrah. Cada operador lleva una mochila que contiene de todo, desde armas hasta equipos, dinero en efectivo y otros objetos de valor. Tienes una vida, y la muerte resulta en la pérdida de todos los artículos no permanentes en tu mochila. Los compañeros de equipo pueden resucitarse entre sí, así que no te alejes demasiado.

Mochila: A excepción de las armas y los artículos en su equipo activo, todo va en su mochila, incluido el dinero, la munición adicional, las armas, el equipo y otros objetos de valor.

Exfiltrar: Exfiltrarse en cualquier momento durante el partido. Esto se hace mediante la contratación de transporte en helicóptero a lugares específicos marcados. Una vez que se han utilizado todas las ubicaciones de salida marcadas, se revela un punto de salida final: esta es la última forma de escapar antes de que termine el partido. Sobrevive al viaje allí, defiende el área y sal.


Conoce las facciones


Call of Duty: Zona de guerra 2.0

Tu objetivo principal en DMZ es completar las misiones que te encomiende una de las tres facciones. Estas misiones se seleccionan antes de cada partida y se pueden completar a tu propio ritmo. Las diferentes facciones son:

Legión: Un contratista militar privado y la primera de las facciones de las que un operador puede aceptar trabajos. La Legión está desesperada por hacerse un hueco en el conflicto global, y los soldados que se unan a ellos ya no existirían en el papel.

loto blanco: Durante años, White Lotus ha utilizado los abundantes recursos naturales de Al Mazrah para ayudar a alimentar a sus benefactores, quienes están expandiendo rápidamente sus proyectos de infraestructura pública tanto dentro como fuera de sus fronteras. Sin embargo, el desgaste de Al Qatala y otras facciones ha reducido su presencia en la región.

Negro suave: Black Mous, un grupo anónimo y descentralizado, tiene una presencia fantasma en la DMZ. A pesar de una conocida falta de liderazgo, el grupo se basa en tres principios clave: no hablar de Black Mous, no revelar su identidad personal y no atacar a los indefensos.


Contratos, actividades globales y PvP


Call of Duty: Zona de guerra 2.0

Además de las misiones de facción, los operadores pueden participar en otras actividades dentro de la DMZ.

Contratos: Al igual que en Battle Royale, DMZ contiene objetivos secundarios que se pueden aceptar en el partido por dinero en efectivo y otras recompensas. Los contratos incluyen objetivos como Secure Intel, Geiger Search, Elimination, Hostage Rescue, Cargo Delivery y Hunt.


Actividades globales


  • Cajas fuertes: Estos contienen toneladas de efectivo, pero tardan un tiempo en abrirse. El taladro utilizado para abrir una caja fuerte atrae a los combatientes de la IA y es lo suficientemente fuerte como para atraer también la atención de los operadores enemigos.
  • Ubicaciones SAM: Estas torretas antiaéreas pueden derribar aviones que transportan carga valiosa; actívelos para ganar potencialmente una caja de suministros.
  • Excursiones con drones: Encuéntrelos alrededor de Al Mazrah para recibir información sobre las ubicaciones de los combatientes y los operadores de IA a través del minimapa.
  • Cachés ocultos: No marcados en el mapa, estos sitios valen la pena buscar sus objetos de valor.
  • Fortalezas: Estos también existen en Battle Royale; cambie a la descripción general de las fortalezas para obtener más detalles.

Ocasionalmente, partes de Al Mazrah pueden verse afectadas por dos condiciones:

  • Tormentas de arena: Como ciudad desértica, estas condiciones pueden desencadenarse en cualquier momento, reduciendo la visibilidad y dañando a los operadores con el tiempo.
  • Radiación: Esta condición mortal puede envenenar a los Operadores. Se pueden encontrar pastillas de yodo, una nueva mejora de campo, para contrarrestar sus efectos.

Operadores enemigos y asimilación


Si bien DMZ se enfoca principalmente en derrotar a los combatientes de IA, también puede encontrar otros operadores en sus viajes a través de Al Mazrah. En las partidas Team DMZ, los equipos pueden asimilarse entre sí en lugar de pelear, forjando así una alianza.

Call of Duty: Zona de guerra 2.0

Almacenamiento y permanencia de artículos


Todo lo que extraes de la DMZ (dinero, armas y otros artículos) se almacena y se puede acceder a él en cualquier momento entre partidas en el lobby previo a la partida. Eres libre de tomar cualquier cosa del almacenamiento y ponerlo en la mochila activa o cargarlo para el próximo sigilo.

Armas de contrabando: Cualquier arma que se encuentre en la DMZ se considera un arma de contrabando. Esto incluye las armas que se encuentran en los Operadores, AI Fighters y en todo el mapa. En DMZ, la minería con cualquier arma de contrabando la desbloquea en todos los demás modos de juego.

Planos de armas: Además del contrabando, también tienes acceso a planos de armas en la DMZ. Los planos de armas tienen una propiedad única: no se pierden permanentemente al morir. En cambio, morir en la DMZ con un plano de arma hace que el plano sea temporalmente inaccesible.


Descripción general: todos los modos


Charla de proximidad

Call of Duty: Zona de guerra 2.0

Las partidas de Battle Royale y DMZ tendrán habilitado el chat de proximidad. En DMZ, el chat de proximidad es crucial para garantizar que la asimilación se realice según lo planeado. En Battle Royale, el chat de proximidad es más útil para discutir la estrategia con tu compañero de Gulag antes de que comience el duelo.


Fortalezas y sitios negros


Call of Duty: Zona de guerra 2.0

Fortalezas: El primer equipo en llegar a una fortaleza debe eliminar a todos los enemigos y desactivar una bomba antes de que se acabe el tiempo, ganando los elementos que hay dentro, además de una caja de carga y un ping de UAV del área circundante.

En Battle Royale, se activan tres fortalezas al final del colapso del primer círculo. En la DMZ, los operadores primero deben ubicar una llave en el mapa para acceder a una de las muchas fortalezas disponibles.

Sitios negros: Solo disponible en Battle Royale, Black Site es una variante más difícil de Stronghold y presenta enemigos duros, incluido un enemigo de nivel de jefe como un Juggernaut. La recompensa por completar un Sitio Oscuro vale la pena: primero, un plano de arma permanente recompensado para usar en todos los modos.


vehículos


Call of Duty: Zona de guerra 2.0

El combate de vehículos está recibiendo una importante mejora en Call of Duty: Zona de guerra 2.0. Suba a bordo de una amplia variedad de vehículos para el transporte terrestre, aéreo y marítimo. Cada uno incluye su propia habilidad de Operador y clasificación de armadura, así que elija sabiamente para la tarea en cuestión.

Algunos de los vehículos que encontrarán los operadores incluyen ATV, UTV, Hatchback, Chop Top, SUV, Tactical Vehicle, Hummer EV, Light Helo, Heavy Chopper, RHIB y Armored Patrol Boat. Los operadores tienen varias acciones disponibles cuando interactúan con ciertos vehículos, como asomarse por las ventanas para disparar sus armas, cambiar de asiento y subirse al techo. Los neumáticos de los vehículos pueden reventarse y las puertas pueden volcarse.

Combustible y salud: Las reservas de combustible aparecen como un contador al lado del contador de pasajeros y daños del vehículo en la parte inferior del HUD. El combustible se puede recargar con las latas de gasolina que se encuentran alrededor del mapa o en las estaciones de servicio, así que planifique en consecuencia.

También puede reparar daños en el vehículo. Para vehículos terrestres, repare los neumáticos dañados interactuando manualmente con cada neumático para reemplazarlo. Los vehículos también reparan daños con el tiempo en las gasolineras.


Comprar Estación 2.0


Compra artículos como armas personalizadas, máscaras antigás, rachas de asesinatos, armaduras y más en las estaciones de compra usando el dinero ganado en el juego. En Battle Royale, redime a tus compañeros de equipo caídos; en la DMZ, venda equipo no deseado en su mochila por dinero extra.


Entrevistas


Después de derribar con éxito a un jugador enemigo en un modo basado en escuadrones, puedes interrogarlos, marcando brevemente la ubicación de sus aliados tanto a través del minimapa como de los contornos (como una granada de destello). Este efecto desaparece una vez que el interrogador se encuentra a más de 10 metros del enemigo interrogado.

Tenga en cuenta que la persona interrogada también puede pedir ayuda marcando la posición del interrogador en el mapa, así que piense antes de apresurarse a interrogar a los enemigos caídos.


combate acuático


Call of Duty: Zona de guerra 2.0

Los operadores ahora pueden nadar y navegar por canales, ríos y mar abierto como parte de su estrategia. Bajo el agua, un Operador solo puede usar pequeñas armas cuerpo a cuerpo y pistolas, así como piezas de equipo como cuchillos arrojadizos.

Ciertas piezas de equipo letal y táctico, así como Killstreaks, también tienen propiedades especiales de agua. Por ejemplo, las minas de proximidad flotan en la superficie del agua y amenazan a los barcos enemigos.


Prepárate para pasar, prepárate con Guerra moderna II


Comprar Guerra moderna II en Xbox para acceder a una tonelada de contenido en tres modos, incluida la capacidad de desbloquear 14 operadores y actualizar más de 50 armas en 30 plataformas de armas disponibles para usar en multijugador y operaciones especiales.

Guerra moderna II los propietarios obtienen XP adicional mientras juegan zona de guerra 2.0 – al final de cada partido, los propietarios recibirán XP adicional además de cualquier XP de partido obtenido. Esto se suma a todo el contenido de la Temporada 01, incluido el primer Raid que llega a mitad de temporada.

Quedarse helada.