Noticias

Reseñas de Mafia: Definitive Edition – Las calles ya no son lo que solían ser

“Edición Definitiva” es un término curioso y fluido. Se ha aplicado a todo, desde un juego que se envió con DLC, una mano de pintura fresca y un puñado de ajustes, hasta un rediseño "incorporado desde cero", como Mafia: Definitive Edition. Es un remake, de hecho, y camina por la misma cuerda floja: ¿cómo se conserva el espíritu de un título de hace 18 años en una experiencia de juego moderna? ¿Cuándo se altera tanto el ADN de un juego que se vuelve completamente nuevo? Mafia: DE no solo camina por la cuerda con apenas un tambaleo, sino que clava algunas piruetas en el camino.

Está claro que estamos en el terreno de Mafia 2002 desde el principio. El mismo tema orquestal me saluda como un anciano amigo y la escena se desarrolla con el protagonista Tommy Angelo haciéndole al policía hastiado, el Detective Norman, una oferta que no puede rechazar. El puesto de la cena, el intercambio de réplicas verbales, ¡diablos! – hasta la copa de Joe – ese es el même pero simplemente... mejor. Bien escrita y actuada. Gráficamente impresionante.

En las cinemáticas, al menos, hay muchas, Mafia: DE es casi totalmente fiel al original. Hay un buen giro desde el principio con una réplica casi cuadro por cuadro de una escena original.

Tommy, sin saberlo, se enreda con la pandilla de Salieri, hace que dos de sus mafiosos rasquen y gana un fajo de verduras con sabor a gratitud de su jefe líder, pero al principio piensa que hay dos en la cabeza que vienen a él. El momento es tan divertido como puedo recordar, y es encantador ver este tipo de cosas recreadas con tanto cuidado y atención como en el DE; traza una línea directa entre lo antiguo y lo nuevo. Puede ver videos de comparación uno al lado del otro en proceso.

En cuanto a la jugabilidad, el juego adopta muchas mecánicas subyacentes de Mafia III, y durante las maniobras, Tommy siente una diminuto un poco torpe a veces en comparación con otros juegos modernos de acción y aventuras, los muchos escenarios son bastante mágicos. Puede ajustar la asistencia de puntería, según sus preferencias (elegí "bajo", que agregó sugerencias ligeras; los fanáticos de los juegos FPS pueden apagarlo por completo). Elijas lo que elijas, el combate en tercera persona por encima del hombro es contundente y carnoso en todos los sentidos.

Hay una variedad de armas de fuego y puedes llevar dos a la vez: una pistola y un rifle o escopeta. El rifle de cerrojo y la escopeta de doble cañón son particularmente rápidos: los disparos son un poco más difíciles de acertar debido a su retícula menos pronunciada, pero hay una bomba valiente que atraviesa mi mouse cuando golpeo la cabeza de un matón Morello.

Como ex taxista, el papel de Tommy en el clan Salieri es el de "hombre con rueda". Conoce la ciudad de Lost Heaven mejor que el rostro de su esposa, y puede conducir, patinar y patinar por las calles de su tranvía arrugado mejor que nadie. Además de los tiroteos, Mafia: DE brilla en las aventuras de los nudillos blancos, aunque es posible que pases parte de tu tiempo detrás del volante después de algunas críticas verbales de tus amigos de la mafia por equivocarte.

Si bien el DE obviamente mejora enormemente el manejo del vehículo estándar, a veces sigue siendo una experiencia un poco pesada, dependiendo de su juego de ruedas. Piensa menos en GTA V, más en LA Noire. Encontrar el punto óptimo para un giro sin sobrevirar o chocar contra una pared también requiere práctica, y cada error puede ser un gran éxito para su escapada. Golpea un pilar de acero o un automóvil estacionado a alta velocidad y te llevarán a un hundimiento. Detener. Invertir, corregir, alejarse: es un poco como forzar la melaza a través de una licuadora. Lo superarás, pero te llevará un minuto caliente.

El caso es que no me molesta en absoluto. No estoy aquí para jugar Forza; No espero que esos gloriosos cacharros cuadrados canten como un Bugatti. Me encanta la combinación de desafío de inmersión que el manejo agrega a un juego ambientado en la década de 1930. Y los autos clásicos en sí, que puedes coleccionar y ver en tu Carcyclopedia, son Charmant cosas por ver.

Hablando de conducir, sería negligente si no hablara cette Misión de carrera de autos como (re)imaginada por Hangar 13. Aquellos que jugaron, o probablemente gritaron, arrojaron su controlador contra una pared y soltaron la ira, la primera vez lo recordarán bien. Llamado "Fairplay" (oh, la ironía), el nivel te colocaba en un motor con forma de bala para enfrentarte a un Gran Premio tan infamemente duro que me dieron ganas de sacarme los dientes con un par de abrazaderas y tirarlos en mi televisor. . Afortunadamente, la carrera de DE no es así en absoluto.

El auto de carrera, que puede probar previamente en las calles de medianoche de Lost Heaven, es más resbaladizo que un político de preguntas y respuestas, pero tiene un gran impacto. El cinturón alrededor de la pista es suave. si te preparas para sus turnos, y lo vencí en mi tercer intento. Es difícil pero no insoluble, y muy agradable.

Todos los ritmos mafiosos cargados de tropos también están en DE. Las secuencias en las que Tommy está vestido con un sombrero de fieltro y un abrigo, golpeando con una tommy gun a los smarmy Morello Boys, son simplemente increíbles, diversión clásica sacada de la película. Al igual que las estafas de "protección" de bebidas alcohólicas, cigarros y negocios ilícitos de Salieri, la ventana se disfraza de tratos entre caballeros. Probablemente más que sus secuelas, Mafia: DE se regocija con la sensación de jugar una película de mafiosos antigua.

Habiendo jugado, y disfrutado, en ese momento, el original, sin embargo, es difícil juzgar con el mismo grado de confianza qué obtendrán los recién llegados del DE. Visual y mecánicamente, se transforma. Debajo del capó, las tuercas y los tornillos son los mismos. A pesar de tener un mundo abierto, no es como muchos juegos modernos de mundo abierto: la estructura de misión lineal permanece, y no hay mucho en Lost Heaven que me tiente a no completar cada uno a medida que se ofrecen. Rara vez me desvío de los objetivos marcados permanentemente en la esquina de la interfaz de usuario.

Estas misiones siguen la fórmula del antiguo antepasado de DE: conducir hasta aquí, hacer esto, disparar a estos malos, escapar. Hay secuencias sigilosas. Hay investigaciones in situ. Hay muchos tiroteos con una habilidad simple para ellos: encontrar cobertura, mirar y disparar cuando los enemigos recargan, esquivar y repetir.

Es divertido ya menudo emocionante, pero es cómodo. Hay pocas sorpresas en la mezcla, y debe disfrutarse como una edición definitiva de un juego antiguo, no como un juego moderno. El modo 'viaje gratis' es una buena adición que te permite explorar Lost Heaven a tu gusto, con coleccionables para coleccionar y tareas secundarias para completar, pero no hay una gran cantidad de contenido adicional. Tenía curiosidad por ver el rediseño de la ciudad de cerca, y definitivamente parece una ciudad de la época de la prohibición en Chicago, pero es posible que los recién llegados no disfruten explorándola tanto como un juego moderno en un mundo simplemente abierto. porque no hay mucho que ver.

Sin embargo, para los fanáticos del primer juego, tiene esa dimensión adicional. Mientras camino por la isla central, inclino la cámara para captar las vistas de alta definición. Obviamente es muy diferente y lucho por un segundo para hacer la conexión entre lo que veo y lo que recuerdo. Pero luego una melodía emana de la radio de mi viaje y recuerdo cuando conducía esas calles cuando era niño. Estoy bastante seguro de que es una canción del original, y el cálido golpe de la nostalgia me golpea fuerte en la sensación. Está claro que Hangar 13 ha trabajado duro para capturar la esencia de la visión de Illusion Softworks, y el resultado está ahí.

El desarrollo del personaje dio un paso, pero no un salto. En una entrevista reciente, el productor principal Devin Hitch nos dijo que el estudio está dando cuerpo a los personajes secundarios, "pintando cierta ambigüedad en sus motivaciones", y es evidente. Te preocupas más por Tommy y su compañera Sarah, sus amigos Paulie y Sam, e incluso los pandilleros. Pero creo que podría haber ido un poco más allá; Tommy todavía se siente a distancia hasta cierto punto.

El juego del crimen no es largo (Terminé la campaña principal cómodamente en alrededor de 16 horas), y su historia en miniatura significa que solo obtienes instantáneas de la vida del mafioso durante una serie de años, por lo que no hay mucho espacio o tiempo. para conocerse bien. Pero, con algunos jugadores que piden ofertas más cortas y enfocadas en reacción a la escala desalentadora de muchos juegos recientes de mundo abierto, Mafia: DE es una especie de bálsamo. Es refrescante volver al nacimiento del género, seguir las misiones que se te presentan y disfrutarlo por lo que es: una gran historia que juegas, con suficiente chispa para ser satisfactoria.

Mafia: Edición definitiva

Con una impresionante revisión gráfica y una jugabilidad más fluida, Hangar 13 ofrece lo que debería ser una nueva versión. No esperes tanto contenido como un juego moderno de mundo abierto.

8