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Exdesarrollador de RIFT en Instant Adventures: "Queríamos hacer más"

Dans GRIETA, hay muchas maneras de subir de nivel a tu personaje, incluidas las misiones, la excavación de mazmorras y PvP. Pero quizás la forma más divertida y social fue a través de aventuras instantáneas. Las aventuras instantáneas permitieron a los jugadores ser transportados a un grupo de ataque en el mapa mundial y luego salir para completar una cadena de eventos dinámicos juntos. Fue (y sigue siendo) genial hacerlo, y Trion Worlds no podía justificar hacer más.

Responder a un hilo de Twitter sobre la función, ex GRIETA El diseñador sénior de juegos Nicholas “Captain Cursor” McDowell dijo: “Instant Adventures era muy popular y queríamos hacer más. El problema es que nunca pudimos encontrar una manera de monetizarlo de manera efectiva. Entonces, a menos que construir uno nuevo sea parte de un evento que es su propia monetización, podríamos justificar hacer más. »

Mientras RIFT El desarrollo se ha estancado bajo la operación de Gamigo, McDowell dijo que espera que la idea se extienda a otros MMO: "(The Instant Adventures) fueron geniales para sentir que eras parte de un grupo, y entregaron historias e historias de manera efectiva. También fueron divertidos. Desearía que alguien tomara este patrón de diseño y lo ejecutara. ¿Tal vez puedan descubrir cómo aprovecharlo? »