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Take-Two compra Gearbox por 460 millones de dólares y confirma, entre otras cosas, nuevo juego de Borderlands

Entendimos que Embracer ofrecería Gearbox Software, y hoy Take-Two reveló que había llegado a un acuerdo para adquirir al diseñador de Texas de 25 años por 460 millones de dólares.

Eso está muy lejos de los 1,3 millones de dólares que Embracer invirtió poco más de tres años antes, probablemente un testimonio de la desesperación de la compañía por vender (aunque vendió Sabre hace sólo dos semanas). Sin embargo, existen algunas precauciones. Dice que el acuerdo excluye "publicaciones específicas de terceros y otras propiedades que el comprador consideró innecesarias para su negocio". De hecho, Transmission había comenzado a lanzar videojuegos de terceros como Tribes of Midgard, Remnant II y el próximo Hyper Light Breaker; No sabemos qué pasará con ellos.

Los 460 millones de dólares se pagarán íntegramente en acciones típicas de Take-Two recién suministradas. Se espera que la adquisición se complete antes de junio y Gearbox operará como un estudio dentro del sello 2K.

El nuevo propietario de Gearbox también ofreció un resumen de la próxima línea del diseñador. Hay 6 proyectos de videojuegos en diferentes fases de desarrollo, incluidas 5 secuelas, incluidas 2 de las franquicias Borderlands y Homeworld y al menos una IP nueva. Todos hemos oído hablar de Homeworld 3, por supuesto, que saldrá en mayo después de varios retrasos. La gran novedad es el flamante videojuego Borderlands, del que se viene hablando desde hace mucho tiempo.

Take-Two ha revelado su interés en invertir aún más en nuevos proyectos y en las franquicias existentes del diseñador. Strauss Zelnick, presidente y director ejecutivo de Take-Two, dijo:

Nuestra adquisición de Gearbox es un momento fantástico para Take-Two y fortalecerá nuestras habilidades innovadoras líderes en la industria y nuestra cartera de derechos de autor propios, que consiste en la popular franquicia Borderlands. Esta combinación fortalece el perfil monetario de nuestros trabajos existentes con Gearbox y nos abre la oportunidad de impulsar un desarrollo mayor y sostenible aprovechando todos los recursos de Take-Two a lo largo de los emocionantes esfuerzos de Gearbox.

David Ismailer, presidente de 2K, dijo:

Con casi 20 años de historia de interacción, Gearbox ha desempeñado un papel importante en nuestro éxito, brindando su capacidad distintiva para desarrollar experiencias interactivas de entretenimiento en el hogar con personajes valiosos, mundos nuevos e interesantes y narraciones divertidas. Estamos emocionados de invitar a Randy Pitchford y su grupo de diseñadores entusiastas y talentosos a 2K y planeamos lanzar varios trabajos en el futuro como colegas. De hecho, hemos disfrutado colaborando con Gearbox en cada lanzamiento de la franquicia Borderlands y estamos emocionados de avanzar activamente en la próxima entrega de la serie.

Randy Pitchford, fundador y director ejecutivo de Gearbox Entertainment, incluyó:

Registrarse firmemente con Take-Two Interactive y 2K ayudará a llevar a Gearbox al siguiente nivel. Take-Two y 2K han demostrado constantemente su dedicación a nuestro motor de crear imaginación, alegría e ingresos. Establecimos el estándar para el entretenimiento doméstico interactivo y logramos resultados impresionantes con videojuegos innovadores que batieron récords cuando interactuamos de forma remota como socios. Estoy especialmente entusiasmado con lo que podemos lograr ahora que estamos completamente alineados.