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Wisdom of Nym: reacciones al Final Fantasy XIV London Fan Festival

Parece feliz.

Por lo tanto, hemos completado el 67% del ciclo del fan festival para Final Fantasy XIV, lo que supone tener en cuenta hasta cierto punto la exactitud de las previsiones hasta el momento. ¿Por mi dinero? ¡Razonablemente preciso! (No se preocupe, le contaré mis éxitos y fracasos, como siempre). Aprendimos más sobre Tural, descubrimos nuestro primer trabajo nuevo, tuvimos algunas bromas más sobre lo que viene después y, en general, lo disfrutamos. muy divertido. Y ahora toca especular sobre los próximos meses.

Por supuesto, algunas de estas especulaciones sucederán ahora, porque eso es literalmente lo que hago después de cada festival de fans, es una especie de mi trabajo. Obviamente, las grandes revelaciones se trataron en mi artículo completo de este fin de semana, pero ahora es el momento de responderlas. Y la primera revelación más importante es definitivamente la que me emociona, pero también aquella en la que siento que hay una tendencia a decir que la especulación era falsa cuando no lo era en absoluto. Esto también significa hablar de especulación laboral en un sentido más amplio.

Le gusta Lego.

Ahora sabemos que nuestro primer trabajo nuevo es Viper, un trabajo que nadie adivinaba. Y eso me incluye a mí porque ciertamente no adiviné ese nombre. Pero también me di cuenta de que en el momento en que adiviné a Reaper, fue a pesar de mí mismo. Resultó ser el nombre, pero la parte más importante fue la sustancia de la predicción más que del nombre.

Absolutamente pensé que el nuevo trabajo sería Corsair, pero también noté que, de manera realista, se trataba más de "Corsair" como una idea para una "clase cuerpo a cuerpo con al menos una espada que usa equipo Ninja y también tiene algo en la mano". » Supongo que no fue Viper, pero encaja cómodamente en el espacio de lo que creo que realmente es. La principal diferencia fue que asumí un arma, no otra arma real de doble empuñadura.

Así que en realidad es mieux de lo que esperaba. Final Fantasy tiene una mezcla de personajes de "doble portador como poder físico" y personajes de "doble portador como ninja lanzador de hechizos", y no voy a mentir, había descartado prácticamente la posibilidad de que el primero se agregara solo por falta de espacio. ¿Darle al trabajo un par de armas transformadoras? Sí, muy inesperado pero también muy para dar la bienvenida.

Por supuesto, la mecánica aún no está clara, pero lo que dijo Yoshida implica que esto estará mucho más cerca de un DPS egoísta pero técnicamente exigente, así que es divertido. Me gusta lo que hemos visto tanto en el tema como en la ejecución, pero es demasiado pronto para estar seguros de cómo funcionará todavía.

En cuanto al nuevo lanzador de hechizos... Yoshida mencionó que dio una pista sobre Las Vegas, tal vez implicando que este no era El índice. Pictomancer todavía no me va a sorprender, y Green Mage me parece un poco raro, pero tampoco me sorprendería. Dicho esto, estoy convencido de que, de hecho, se trata de un trabajo existente de quelques variedad, porque de lo contrario no es realmente una pista.

Por supuesto, esto será algo persistente en el futuro. Nos estamos quedando sin trabajos que pertenecen al programa, y ​​aunque eso no significa que nos estemos quedando sin trabajos Période, es mucho más difícil predecirlos en contexto. Nadie podría haber adivinado el nombre de Viper. En otras palabras, las predicciones deberían orientarse más hacia el fondo que hacia el nombre.

Y mis predicciones no han sido muy buenas hasta ahora para esta expansión en particular, para ser claros. Después de todo, todavía estaba apostando por Meracydia.

Se ve bien.

Homenajes a Final Fantasy XI Sin duda fueron una sorpresa, pero no desagradables; Los moblins son un étrange importante porque ciertamente no siento que fueran el objeto favorito de nadie en ese momento, pero entre la serie de incursiones de la alianza y la presencia de Mamool Ja, supongo que ahora es el momento perfecto para traer cosas que recuerden pero no redundantes. . Movalpolos probablemente estará presente de alguna manera, pero tengo curiosidad por saber cómo, simplemente porque parecería un poco inusual tener otro grupo de mineros por encima de los Kobolds, a pesar de que estos últimos están, sin duda, a un océano de distancia. Hay muchos interrogantes aquí, al menos para mí.

Sin embargo, ver los elementos tecnológicos me da confianza de que, después de todo, la legendaria Ciudad de Oro será un lugar profundamente hostil. Quiero decir, casi parece obvio; No puedes burlarte de esto sin ir allí eventualmente, pero arrojaría algo de luz sobre si se trataba de alguna forma de ruina de Allagan o potencialmente incluso de una civilización tecnológica desconocida de la época.

También está claro que, como era de esperar, las vacaciones de verano llenas de diversión no son toda la historia. Sendero del amanecer. Está claro que así es como abordamos las cosas, pero lo que está en juego es aún mayor. Y eso definitivamente funcionaría bien porque en este momento no tenemos una idea clara de lo que vendrá a continuación en términos de arcos generales. Si bien no todos los problemas se han solucionado para siempre, los principales problemas que enfrentamos en las primeras cuatro expansiones se resuelven y los parches también dejan en claro que la decimotercera es un problema para una fecha posterior.

Así que necesitamos algo real en juego en este momento, algo que abarque más de unos pocos parches en términos de narración. Aunque Yoshida no lo ha dicho abiertamente, no me sorprendería si Sendero del amanecer Sigue una estructura de historia más estándar que termina completamente en 7.3 en lugar de 7.0, lo que significa que vamos a tener conflictos en el futuro. Por supuesto, no será exactamente lo mismo que el relanzamiento, pero todavía hay un mundo que aún no hemos visto.

Y es muy posible que Tural, Meracydia e incluso Ilsabard guarden secretos de los que aún no somos conscientes y que cambiarán significativamente nuestra comprensión del mundo. Todo porque decidimos irnos de vacaciones de verano.

También me alegra ver que tenemos otros trabajos limitados en progreso y parece claro que las áreas de exploración no parecen estar del todo listas para esta expansión. Nada de esto es realmente sorprendente, pero es bueno verlo, especialmente porque no hemos oído mucho sobre esto antes. I faire Sin embargo, esperamos que las variantes de las mazmorras interactúen con la progresión de manera diferente que antes; Parece que han probado las aguas y la expansión las establecerá desde el principio.

En otras palabras, hay muchos signos de interrogación y muchas razones para entusiasmarse. Pasarán algunos meses largos y luego algún tiempo antes de la expansión real. Pero al menos hay cosas divertidas al otro lado de la línea.

Los comentarios, como siempre, son bienvenidos en los comentarios a continuación o por correo a [email protected]. La semana que viene realmente no tendremos 6,51 para analizar, pero quiero analizar algunas otras ideas. ¿Sigue Lady Hrothgar sobre la mesa? ¿Podríamos tener otro? Sangre de tormenta ¿Una división entre dos continentes? ¿Cuál podría ser el nuevo trabajo limitado? Ya sabes, varias cosas.