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Reseña de los Caballeros de Gotham

Indoorlands ahora en Steam Early Access

Total – 95%

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Gotham Knights está a la altura de Elden Ring como nominado al Juego del Año. Su combate rápido, receptivo y lleno de acción solo es superado por una narrativa que me atrapó desde la primera escena. Un juego imprescindible para los fanáticos de los títulos de mundo abierto y fácil de aprender para cualquiera que invierta en Gotham Knights o DC Universe.


Opiniones de los usuarios:

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WB Games Montreal y Warner Bros. Interactive Entertainment busca explorar un lado más oscuro de Gotham City de DC con el lanzamiento de Gotham Knights, un juego de rol de mundo abierto basado en la serie de cómics del mismo nombre. Alejándose de Batman, Gotham Knights se enfoca en cambio en la Bat-familia extendida mientras Nightwing, Batgirl, Robin y Red Hood toman las calles de Gotham para resolver un último caso.

Reseña de los Caballeros de Gotham

Las anárquicas calles de Gotham's City se suman al caos tras la muerte de Batman y Jim Gordan, dos de las mejores armas de Gotham en la lucha contra el crimen. Con Bat Cave destruida, los villanos más mortíferos de Gotham al acecho y sin Caped Crusader para detenerlos, las últimas esperanzas de la ciudad descansan en los Caballeros de Gotham. A raíz de la muerte de Batman, Nightwing, Batgirl, Robin y Red Hood trabajan juntos para resolver el último caso de Bruce cuando una sombra comienza a envolver Ciudad Gótica y una fuerza nefasta mueve los hilos de la oscuridad.

Inspirado en la serie de cómics Batman: Gotham Knights, Gotham Knights sigue a los aliados de Batman mientras se unen para investigar The Court of Owls. Esta sociedad secreta de los ricos y famosos de Gotham ha estado moviendo los hilos desde las sombras durante siglos, orquestando asesinatos y sabotaje político para sus propios beneficios retorcidos. Con Batman fuera, la Liga de las Sombras ve su oportunidad de limpiar Gotham de su corrupción.

La historia de Gotham Knights es simplemente fantástica. Se mantiene fiel a la naturaleza oscura y arenosa de Ciudad Gótica y con la desaparición de Batman, dando a otros personajes de todo el mundo la oportunidad de brillar.

Cada uno de los cuatro personajes de Gotham Knights (Nightwing, Batgirl, Robin y Red Hood) se pueden jugar en cualquier momento a lo largo del juego. Los jugadores pueden cambiar libremente entre Night Patrols, y cada personaje posee un árbol de habilidades único, poderosas habilidades místicas y ataques de marca. Beneficiarse de varios personajes no es una idea única ni compleja, pero con demasiada frecuencia es un problema del desarrollador.

Sin embargo, Gotham Knights lo hace bien.

Nunca estás obligado a interpretar a ninguno de los personajes. Puedes quedarte con un personaje durante todo el juego, puedes cambiar de misión o puedes alternar libremente. No hay una racha de horas en las que tu personaje favorito desaparezca y te cueste aprender los ataques de uno nuevo: es un sistema que apoya totalmente la elección del jugador. Pasé casi todo el juego jugando como Red Hood, principalmente porque parece un rudo mientras empuña armas. También tengo su historia de fondo para ser la más atractiva: ser devuelto a la vida en un pozo de Lázaro y luchar con las consecuencias que deja atrás.

Dicho esto, saltar entre personajes es igual de gratificante, y rara vez soy fanático de interpretar a alguien que no sea un solo personaje que disfruto. Chaque chevalier est unique dans ses attaques et ses capacités, mais il y a suffisamment de continuité dans le système de combat pour rendre instantanément familier un nouveau personnage tout en laissant suffisamment de capacités et de combos uniques pour que l'exploration de chaque personnage en vaille La pena.

Todos los personajes de Gotham Knight tienen su propio arco de trasfondo que proporciona una breve visión de la historia de los personajes, la conducta, la relación con Batman y entre ellos. Explorar estos arcos desbloquea poderes de viaje especiales como saltar por el horizonte de Gotham o deslizarse desde las sombras. Es un entorno enorme, hermoso, pero oscuro y arenoso, y los viajes juegan un papel vital en todo el juego.

La ciudad de Gotham es enorme. Desde el principio, puedes explorar todos los callejones oscuros, buscar los monumentos famosos de Gotham City, escalar sus edificios más icónicos, ninguna parte de la ciudad está bloqueada de la progresión de la historia una vez que hayas completado las etapas iniciales. Hace que el mundo abierto se sienta muy natural, muy vivo. No dolorosamente segmentado para restringir el acceso por alguna razón histórica mal construida. El viaje lleva mucho tiempo al principio y aunque usar la batmoto es divertido al principio, la novedad desaparece rápidamente. Desbloqueas poderes de viaje y un sistema de viaje rápido tradicional más adelante en el juego, pero esas cosas podrían haberse introducido mucho antes.

Hay varios aspectos de los objetivos de Gotham Patrol que mezclan lo mundano con lo fantástico. Mientras exploras Gotham City, te encontrarás con delitos callejeros de una de las diversas facciones criminales del juego: robo de autos, allanamiento de casilleros de almacenamiento, molestias menores que rara vez valen la pena. Cumplir estos objetivos e interrogar a matones en la calle desbloquea delitos más graves, llamados delitos premeditados, pero estos adolecen de una falta de motivación similar. Hacer el primero cada vez es increíble. Detener un robo a un banco, perseguir un vehículo blindado, resolver una situación de rehenes al estilo vigilante, hay bastante variedad, pero una vez que completé esas operaciones una o dos veces, tuve problemas para mantenerme comprometido, pero eso se debió principalmente a el increíble contenido que se ofrece en las ramas de contenido más narrativo.

Pasé gran parte de las noches anteriores patrullando Gotham City, completando estos delitos opcionales y delitos premeditados solo para luego descubrir contactos que ofrecen recompensas adicionales por cometer delitos en ciertas áreas o contra ciertas facciones. Otra faceta del juego que se habría beneficiado de una introducción anterior, pero sigue siendo una recompensa bienvenida por jugar tarde o después del juego.

Junto con el arco de la historia principal, hay varios archivos secundarios que se centran en algunos de los villanos más icónicos de Gotham. Persigues a Mr. Freeze a STAR Labs mientras intenta robar suficiente material criogénico para enviar a Ciudad Gótica a una nueva Edad de Hielo. Sin saberlo, ayudas a Harley Quinn a escapar de la prisión durante una escena de disturbios absolutamente épica, y te enfrentas a Clay Face cuando acepta que Batman lo mate y regrese un año después. Cada una de estas investigaciones opcionales presenta algunos de los mejores contenidos que he visto en un juego basado en DC Universe.

Como líder de un escuadrón de vigilantes, el combate juega un papel naturalmente vital para resolver la mayoría de los problemas que enfrentan los Caballeros de Gotham. Es un sistema que se basa claramente en el fantástico combate de los juegos de Arkham. Es una gran combinación de sigilo y pelea total, eliminando enemigos de las sombras antes de lanzarse a un escuadrón de matones motorizados. Hay una gran selección de tipos de enemigos, cada uno de los cuales requiere el uso de habilidades de detective para acabar con ellos. Rompiendo escudos, esquivando ataques mecánicos, es un sistema de combate que te mantiene constantemente alerta y sintiéndote como un rudo con cada golpe, cada golpe de un Escrima Stick, cada esquiva acrobática.

Si hay un área de Gotham Knights que me decepcionó, es el sistema de engranajes, pero esa es una interpretación muy subjetiva. Utiliza un sistema de puntuación de equipo familiar en el que a cada pieza de equipo se le asigna una puntuación de equipo y las estadísticas correspondientes. A menudo me encuentro completando misiones, investigando equipos solo para encontrar pequeñas mejoras en elementos sin nombre que se combinan perfectamente. Sin embargo, con la gran variedad de contenido que se ofrece, las fantásticas opciones de personalización de trajes, las construcciones detalladas, si te gusta el estilo tradicional del sistema de puntuación de equipo, Gotham Knights promete interminables horas de entretenimiento.

No pude explorar completamente el juego en el modo multijugador, pero me sumergí una vez que terminó el juego. Para mi sorpresa, pude unirme a mi buen amigo Johnny cuando comenzó y luchar junto a él en todas las misiones que desbloqueamos. Por mucho que me haya gustado cada minuto del juego, lamento no haber pasado por todo en modo cooperativo. Si tienes un amigo interesado en jugar, incluso de forma remota, definitivamente vale la pena comprar una copia adicional.

Gotham Knights está a la altura de Elden Ring como nominado al Juego del Año. Su combate rápido, receptivo y lleno de acción solo es superado por una narrativa que me atrapó desde la primera escena. Un juego imprescindible para los fanáticos de los títulos de mundo abierto y fácil de aprender para cualquiera que invierta en Gotham Knights o DC Universe.

Esta revisión de Gotham Knights se realizó en PlayStation 5. Se proporcionó un código digital.