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El parche 6 de Sons of the Forest hace que todo sea más difícil, incluso tu base

El parche 6 de Sons of the Forest hace que todo sea más difícil, incluso tu base

hijo del bosque El parche 6 está aquí, y todo se vuelve cada vez más difícil. Al menos, si quieres. La última actualización de Sons of the Forest presenta la primera implementación de una dificultad de "supervivencia dura" para uno de los mejores juegos cooperativos de este año, pero también agrega piedra como recurso que se puede recolectar y usar para crear todo tipo de estructuras. para ayudarlo a fortalecer sus propias defensas y construir la mejor base de Sons of the Forest.

El Modo Supervivencia Difícil está diseñado como una verdadera experiencia de juego de supervivencia para los jugadores que disfrutan del tormento de tener que alimentarse y beber agua en entornos hostiles. Al seleccionar esta nueva dificultad, se enfrentará a una reducción de la aparición de alimentos en las cajas, una reducción de la aparición de peces y animales en el mundo, una menor regeneración de la salud y la resistencia en frío, una mayor penalización por usar carne cruda o podrida, y no reaparecerán las cajas de almacenamiento de artículos cuando cargue el juego.

Te guste este modo o no, agregar piedra en Sons of the Forest debería crear estructuras mucho más fuertes. Encontrarás este nuevo recurso disponible para coleccionar en todo el mundo y podrás usarlo para construir todo tipo de muros de piedra, vigas y columnas, así como chimeneas de piedra. Kelvin podrá recolectar y usar piedra si se lo pides, y se puede colocar en el trineo de troncos avanzado junto con troncos, rocas, palos y huesos.

Entre el resto de notas completas del parche de Sons of the Forest (que puedes ver a continuación), también podrás crear efigies personalizadas, vaciar rápidamente el contenido de tu olla o termo y colocar tu cocina más fácilmente. . cacerola al fuego mientras la sostiene. También hay muchas actualizaciones menores adicionales: los caníbales ahora arrastrarán a los amigos heridos, el colector de lluvia no te dirá que está listo a menos que haya suficiente agua para una bebida completa, y los peces atrapados en las trampas ya no se pudrirán antes de que los recojas.

Fecha de lanzamiento del parche 6 de Sons of the Forest y notas del parche

El parche 6 de Sons of the Forest ya está disponible en Steam. Aquí están las notas completas del parche, cortesía del desarrollador Endnight Games:

Nuevas características

  • Se agregó el modo de dificultad de supervivencia difícil.
  • Pastillas de piedra añadidas al mundo.
  • Chimenea de piedra edificable, muros de piedra, vigas de piedra y columnas de piedra.
  • Efigies personalizadas.
  • El trineo de troncos avanzado ahora puede contener troncos, rocas, piedras, palos y huesos.

mejoras

  • Se agregaron relojes de cuenta regresiva a la comida y la cena.
  • Extremidades reventadas añadidas a un baño reventado en un búnker de lujo.
  • La olla y el matraz ahora se pueden vaciar con el botón derecho del ratón.
  • La olla ahora se colocará en el fuego inmediatamente si el jugador sostiene la olla mientras interactúa con el fuego.
  • Si se inicia un fuego mientras la olla se está cocinando, el contenido de la olla se vuelve a poner en agua. La receta se conserva si la olla estaba cocida cuando se apaga el fuego.
  • Agregué un poco de movimiento de agua en la sartén cuando no estaba hirviendo.
  • Mejoras visuales y de audio en los efectos estables de gotas de agua en cuevas.
  • Mejoras y correcciones en el sonido y las imágenes de Lava.
  • Se agregaron sonidos de truenos a los relámpagos en la vista de la ciudad espacial de la escena Gold Hall.
  • El sensor de lluvia ya no mostrará el ícono de recarga hasta que haya al menos suficiente agua para beber.
  • La olla ahora se puede volver a poner al fuego incluso si contiene una receta completa.
  • La interfaz de usuario de acceso directo ya no aparecerá en los menús de selección rápida y monedero y solo será visible en el inventario.
  • Se agregaron sugerencias de carga para Clasificación de comodidad y Dormir en interiores o exteriores.
  • Se agregó una sugerencia de carga para los bonos de cocina.
  • Las trampas para peces ahora funcionan en tiempo de juego en lugar de en tiempo real para funcionar mejor con pausas y sueño.
  • Los peces atrapados en las trampas ya no se pudrirán.
  • Interfaz de usuario agregada para los bonos de cocina actuales.
  • Interfaz de usuario mejorada para recetas de cocina.
  • Se agregó una nueva animación de equipar/desequipar para la escopeta que es más simple y coincide con la pose sostenida en cámara lenta, por lo que la combinación es más fluida y distrae menos.
  • Los caníbales a veces arrastran a sus amigos moribundos lejos del jugador.
  • Optimizaciones generales para reducir el costo de actualización de AI.
  • Kelvin ahora puede recoger rocas.
  • Kelvin ahora puede llenar el trineo de troncos con palos, rocas y rocas.
  • Se redujeron algunas áreas de reproducción de animales sobresaturadas y se extendieron.
  • Se corrigieron los cadáveres en la cueva de la playa flotando en juegos multijugador cuando el jugador anfitrión no está en la cueva.
  • Las efigies de los jugadores asustan a los caníbales en función del número de partes del cuerpo.
  • Lanzar varios peces se apilará visualmente en la lanza en lugar de superponerse.
  • La IA ya no está bloqueada por los picos del bastón defensivo, pero aún recibe daño.

Parche 6 de Sons of the Forest: el jugador potencia al compañero Kelvin.

Équilibre

  • Dormir al aire libre ahora dará menos descanso que dormir en el interior.
  • La cantidad de descanso que gana el jugador ahora se modifica por su índice de comodidad actual (algunas sopas y ropa pueden afectar el índice de comodidad).
  • Reducción de los riesgos de drogas en las cajas registradoras.
  • Los demonios grandes ahora pueden aparecer a veces sobre el suelo después de que termina el juego.
  • Se ha reelaborado la receta del jugo de leñador para que sea más fácil de preparar en juegos pacíficos.
  • Se agregó supervivencia difícil para comenzar la configuración de dificultad.
  • La duración del beneficio de cocina aumentó de 8 horas a 4 horas en el tiempo de juego.
  • Supervivencia difícil; Reducción de los engendros de alimentos en las cajas. No reaparecen las cajas de almacenamiento de artículos al cargar en este modo de juego. Reducción de la reproducción de peces y animales. Disminución de la salud del objetivo frío y la velocidad de regeneración de la resistencia. Mayor penalización por carnes crudas/podridas.

Se pueden encontrar correcciones de errores adicionales a través de la página de Steam del juego.

Asegúrate de saber dónde encontrar todo en el mapa de Sons of the Forest con nuestra práctica guía, que incluye todas las tarjetas de Sons of the Forest. Si está buscando jugar a Sons of the Forest en Steam Deck, lo hemos probado a fondo para ver cómo funciona.