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Sixtar Gate: Startrail Switch aún necesita algunos ajustes más

Sixtar Gate: el interruptor Startrail aún necesita algunos ajustes más

El Switch se ha convertido en una especie de paraíso para los juegos de ritmo, con grandes nombres como proyecto diva et Taiko no Tatsujintítulos japoneses como Posavasos de ranuray los que vienen bajo la etiqueta independiente como Cytus Alfa, Demostración et Voez Siéntete como en casa. Puerta Sixstar: Startrail, que se encuentra en acceso anticipado para PC a través de Steam, es el último en aparecer. No carece de encanto, pero mi experiencia me hace preguntarme si la versión para PC se adapta mejor a lo que está tratando de hacer.

Hay tres modos en Puerta Sixstar: Startrail en el interruptor El modo aventura es un modo historia. Exploras canciones, ves eventos intermedios. ¡A veces puedes elegir tu nivel de dificultad! Otras veces te quedas atascado y bloqueado, digamos, en una pista de dificultad 15 cuando has estado tocando 3-5 mientras te acostumbras a las notas. Journey Mode es una opción de juego libre que te permite correr a través de cualquier pista desbloqueada una por una, en cualquier dificultad que desees. Outer Space es un modo de desafío que involucra tres canciones preseleccionadas en dificultades establecidas que debes completar para desbloquear más. Es bastante variada, aunque la historia tiene algunos problemas de localización y no soy muy fan de que decida lo difícil que es para mí.

¡La jugabilidad en sí es increíble! Sin embargo, cuanto más juego, más sospecho Puerta Sixstar: Startrail tal vez mejor en PC que en Switch. Los indicadores caen desde la parte superior de la pantalla hasta una línea de juicio al ritmo de la música. Usted "juega" usando los botones frontales, los joysticks analógicos y los gatillos. Durante una canción, el engranaje a veces se extenderá para agregar o quitar una nota extra golpeada con el botón derecho o Y a la mezcla. La lista de canciones está llena de una variedad bastante adecuada de títulos.

Sin embargo, son las pequeñas cosas sobre Puerta Sixstar: Startrail que empiezan a sumar. Por ejemplo, el sonido de las notas golpeadas es increíblemente bajo. Cuando salté al Modo Aventura para comenzar, ni siquiera me di cuenta de que había sonidos de logros. Para llevarlos a un grado algo razonable, tuve que dirigirme al modo de viaje para acceder al menú de opciones para jugar con las cosas. El audio está oculto en Configuración avanzada, y solo al configurar el nivel de música en 50 y otros ruidos entre 50 y 80, mientras dejaba el sonido en 100, comenzó a ser más razonable.

Hablando de eso, incluso encontrar las opciones y descubrir lo que estás haciendo es una tarea complicada. Hay breves introducciones que aparecen cuando ingresa por primera vez a los modos Aventura, Viaje o Espacio exterior. Sin embargo, no hay un tutorial para introducir entradas o jugabilidad. No es demasiado complicado, especialmente porque su interfaz de usuario se parece a títulos como beatmania djmax, pero es mucho lanzar de repente a la gente a una canción sin familiarizarlos con lo que significa cada nota. Sobre todo porque no hay forma de personalizar las entradas a tu gusto. Por ejemplo, cuando comencé, seguí presionando los botones L y R para las notas de disparo, en lugar de ZL y ZR. Siempre cometo este error, porque no es cómodo para alguien que se ha pasado el último año jugando Taiko no Tatsujin Juegos. Todavía quiero usar los botones izquierda, abajo, B y A para las entradas, en lugar de izquierda, arriba, X y A, porque nuevamente hay una familiaridad.

Supongo que se vuelve más frustrante cuando entran en juego las notas de movimiento, que se realizan con los joysticks analógicos izquierdo y derecho. Incluso recibe una advertencia por telégrafo. Pero debido a la forma en que me veo obligado a sostener mi Switch en modo portátil cuando juego Puerta Sixstar: Startrail, Realmente solo puedo usar el joystick analógico izquierdo. Cualquiera que esté familiarizado con los juegos de ritmo sabe que si hay una nota más complicada como esta con dos opciones de entrada, depende de ti poder cambiar entre ellas dependiendo de lo que esté haciendo esa mano en ese momento. Entonces, si estoy ocupado con una entrada izquierda o arriba con mi mano izquierda, pero mi derecha presiona X y aparece A, realmente no puedo alternar.

Sixtar Gate: Startrail Switch aún necesita algunos ajustes más

Es especialmente extraño que no exista esta opción de personalización, porque Puerta Sixstar: Startrail le permite ajustar casi todo lo demás. Puede cambiar la forma en que aparecen el sonido, el equipo, las notas y la línea de evaluación. La velocidad de la nota se puede ajustar. Puede elegir si desea que los widgets muestren su contador de combos, la evaluación o el progreso de la canción y decidir dónde aparecen en la pantalla de equipo.

Puerta Sixstar: Startrail hace muchas cosas bien. Las opciones de personalización son convenientes, aunque en gran medida cosméticas. Disfruté las canciones y la estética. Solo deseo la versión Switch de Puerta Sixstar: Startrail hizo un mejor trabajo al presentarse y ajustar sus esquemas de control para hacerlo un poco más cómodo.

Puerta Sixstar: Startrail está disponible en Nintendo Switch. Está en Early Access en Steam.