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Bungie reemplaza al director de Marathon en medio de informes de reorganización de la dirección creativa

Bungie ha anunciado un cambio de director para la próxima reposición de su clásico shooter Marathon, en medio de informes de que el estudio volverá a cambiar su dirección creativa. El ex director de Valorant Joe Ziegler confirmó su nombramiento el Twitter anoche, reemplazando al veterano diseñador de Bungie, Christopher Barrett, en el papel.

"Durante los últimos 9 meses he trabajado en Marathon como director del juego", escribió Ziegler. "Todavía estamos cocinando, pero estoy emocionado de compartir más información sobre el juego con ustedes a medida que nos acercamos cada vez más a ofrecérselo a todos".

La noticia sigue a un informe de IGN que sugiere que el estudio se está preparando para otra reestructuración administrativa para intentar que Marathon se lance antes del verano de 2026. El juego se retrasó recientemente hasta 2025, pero según fuentes de IGN, los pagos finales de la adquisición de Sony El estudio entrará en vigor en el verano de 2026, cuando generalmente se espera un éxodo de desarrolladores senior.

Según los informes, Marathon ya cambió de dirección desde que Ziegler asumió el control, continúa el informe de IGN, y una fuente afirma que el juego ahora tendrá una opción de héroes prefabricados, en lugar de personajes de jugador personalizados.

Bungie se vio afectada anteriormente por despidos en octubre pasado, que incluyeron varios empleados de Destiny 2. Según Bloomberg, los recortes se debieron en parte al retraso de la expansión The Final Shape de Marathon y Destiny 2, este último se deslizó de febrero de 2024 a junio. .