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¿Cuándo llegará el próximo parche 6.57 de Final Fantasy XIV?

Es un contraste con Michael Bay.

Realmente no pensé en Final Fantasy XIV del parche 6.57 con gran detalle porque... por supuesto que no. Hay algunas cosas en las que realmente no pienso, incluso con este juego, ¡y un pequeño parche que elimina algunas de las limitaciones del equipo y cosas así que ocurren cuando he completado la mayoría de mis objetivos principales está en esa lista! Noté "oh, oye, ahora hemos aumentado nuestro límite de gemas, supongo que es bueno para los alters" y seguí con mi vida.

No fue hasta finales de semana que comencé a preguntarme... ¿cuánto tiempo suele tardar? Es difícil dar un número absoluto, dado que sabemos que el ciclo de parches se ha extendido ligeramente y ambos Portadores de sombras et caminante final se vieron afectados por el hecho de que había, ya sabes, un flagelo global (que no se evaporó en humo cuando vencimos al jefe de la incursión, para que conste), pero quería investigar y pensar.

Y lo que descubrí fue… bueno, ¡no del todo impactante! Pero me llamó la atención.

Primero que nada, quisiera aclarar que a pesar de mis mejores esfuerzos, no he encontrado datos sólidos para la transición a hacia el cielo, y si alguien lo tiene, o si no ha sucedido y creo que sí porque así fue en cada expansión posterior, no dude en intervenir. Este no es un análisis de datos riguroso como el que he hecho para otros modelos de expansión de juegos simplemente porque en este caso estamos viendo tres puntos de datos confirmados y uno ambiguo. No es algo que se ajuste a una curva.

Sin embargo, para todo lo que tenemos datos, surge una tendencia. hacia el cielo duplicó el límite de gemas en el parche 3.56 a finales de marzo de 2017; Sangre de tormenta lanzado a mediados de junio, aproximadamente dos meses y medio después. Esta expansión duplicó el límite en el parche 4.56, nuevamente a finales de marzo; Portadores de sombras lanzado a finales de junio. Luego, el límite de gemas se duplicó en el parche 5.57 a finales de junio, con caminante final Llegó a principios de diciembre.

Han pasado dos meses y medio, luego tres meses, luego cinco meses. Considerando un promedio puro, podríamos predecir tres meses y medio, lo que correspondería a principios de junio; Si observamos la tendencia, deberíamos predecir más de cinco meses, es decir, como mínimo, a principios de agosto. Pero no creo que ninguno de los dos sea particularmente exacto.

¡Gatito!

Lo que debemos tener en cuenta al analizar estos datos son dos hechos importantes. En primer lugar, las dos primeras expansiones de este juego se produjeron en gran medida mientras el equipo se volvía completamente loco con su velocidad de producción. Esto también tiene sentido; Este fue un momento en el que no estaba del todo claro si el juego tendría éxito o seguiría teniendo éxito. No tengo ninguna duda de que Naoki Yoshida era consciente de la cantidad de aleatoriedad que tenía que desarrollarse correctamente para que el juego se ejecutara sin problemas cuando se reiniciaba, y tampoco tengo ninguna duda de que era muy consciente de sus posibilidades de moverse. adelante.

En segundo lugar, debemos entender que la pandemia de COVID-19 y los retrasos que ha provocado en el juego se han prolongado. bien hasta 2021. caminante final Se retrasó aún más, casi en el último minuto, de hecho, pero de todos modos estaba saliendo más tarde de lo esperado simplemente porque todo se había retrasado. No me sorprendería que parte del ciclo de actualización más largo y el cambio general en el contenido fuera un esfuerzo por volver a normalizar las cosas después de que todo se descarriló y continuó descarrilándose debido a descarrilamientos anteriores.

En otras palabras, creo que al menos en términos de intención, caminante final es un caso atípico. No en el sentido de Spiders Georg, donde no debería contarse en absoluto, sino en el sentido de que deberíamos considerarlo plus tard de lo que hubiera sido de otra manera.

Tenga en cuenta también que tenemos una idea de lo que nos deparará los próximos meses. Habrá un segundo evento de Moogle en algún momento, pero el primero finalizará a principios de marzo. EL Final Fantasy XVI el cruce tiene lugar en abril. Esto significa que no tenemos una idea clara de qué más está pasando,q pero también tenemos lo que actualmente es un diseño bastante simple para la mayor parte de marzo e incluso abril, pero que se puede complementar con el avance de la acción laboral y Más búsqueda de gemas con bastante facilidad.

En otras palabras, ¿es posible que en realidad estemos apuntando a un lanzamiento a finales de mayo para Sendero del amanecer como algunos han especulado? ¿Esto encajaría razonablemente bien? ¡Realmente no está fuera de discusión!

Completa con un fuerte contacto visual.

Ahora bien, obviamente soy un poco reacio a hacer una predicción firme sobre la fecha de lanzamiento de Sendero del amanecer porque… bueno, si tuviera confianza ya lo habría hecho. Claramente no tengo mucha confianza en mis predicciones y todavía estoy en modo de especulación ligera. Il m'a toujours semblé qu'une date quelque part en juin était la zone la plus probable, probablement plus tard dans le mois, mais je me retrouve aussi à en douter quelque peu simplement parce qu'aucune date ferme n'a été annoncée en enero. Tal vez sea julio, lo cual no sería genial, pero no me dejaría boquiabierto.

Sin embargo, si el objetivo de lanzamiento de la expansión fuera a finales de mayo (digamos el 31 de mayo para el acceso anticipado, lo que situaría el lanzamiento principal en junio, que es inequívocamente verano) muchas cosas serait tiene mucho sentido. Definitivamente es un agresivo cronograma en términos de volver a encarrilar las cosas para un cronograma, con el parche 6.5 durando aproximadamente tanto como el parche 5.5 a pesar de un cronograma general de parches más lento. Pero no parece imposible y nos daría un límite de tomestom aumentado durante unos tres meses y medio antes de la expansión.

Esto también explicaría querer guardar silencio sobre el momento en este momento, porque entre los otros proyectos gestionados dentro de la unidad y la posibilidad de que algo en las pruebas de Xbox o en la actualización de gráficos pueda salir mal, potencialmente no es cero. Además, ya sabes, creo que Yoshida se sintió realmente conmocionado por tener que esperar. caminante liberar. Es un poco tímido ahora.

El único contraargumento real que se me ocurre es que significaría un calendario bastante apretado para el evento de vista previa para los medios si lo hicieran en persona nuevamente según años anteriores, pero eso está lejos de ser una garantía. Demonios, tal vez decidieron que era más fácil hacerlo digitalmente o simplemente ya no quieren hacerlo porque la gente filtra información y eso no está bien.

En otras palabras, no creo que el parche 6.57 establezca una fecha límite firme para que llegue el parche 7.0 en un momento específico; Simplemente creo que ayuda a respaldar la narrativa de que Sendero del amanecer tal vez lo antes posible. Si está dispuesto o no a hacerse ilusiones en este aspecto en particular dependerá de sus preferencias personales.

Los comentarios, como siempre, son bienvenidos en los comentarios a continuación o por correo a [email protected]. ¡La próxima semana voy a abordar esta maldita columna de alusiones a monstruos! Probablemente. Siguen sucediendo cosas.