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Zelda: Tears of the Kingdom tiene la habilidad Ascender porque a los desarrolladores les encanta hacer trampa

Zelda: Tears of the Kingdom tiene la habilidad Ascender porque a los desarrolladores les encanta hacer trampa

Ascender, una de las nuevas habilidades que se encuentran en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, fue originalmente una opción de depuración antes de convertirse en una función.

¿Sabes lo que echo de menos poder hacer en los juegos? Engañar. Me encanta un buen código de trucos, ya sea para hacer que el juego sea un poco más divertido o simplemente para facilitarme las cosas. Y resulta que no soy tan diferente de los desarrolladores de Zelda: Tears of the Kingdom, a quienes también les encanta hacer trampa en los videojuegos. En una entrevista con Polygon, el productor de la serie Zelda, Eiji Aonuma, y ​​el director de Tears of the Kingdom, Hidemaro Fujibayashi, hablaron sobre la última versión de la serie y compartieron que la habilidad Ascender nació del uso de una función de depuración en el juego.

Cuando se le preguntó cuál era su nueva habilidad favorita, Aonuma respondió: “Supongo que para mí tendría que ser Ascensión. Soy alguien que, ya sabes, si puedo encontrar una manera de hacer trampa, me gusta hacerlo. tipo de juego. Después de esto, se les preguntó a la pareja si el problema de las trampas surgió durante el desarrollo y cómo estas nuevas habilidades son esencialmente códigos de trampas, Fujibayashi confirmó que ese era el caso y surgió de la conveniencia de poder usar la función de depuración que les permitió escapar de las cuevas.

"La habilidad Ascender fue en realidad el resultado de una función de depuración que tenemos en el juego", explicó Fujibayashi. “Cuando exploraba las cuevas, llegaba al destino al que intentaba llegar y, una vez que salía, solo usaba el código de depuración para llegar a la cima. Y estaba pensando, 'Bueno, tal vez esto es algo que se puede usar en el juego...' Y para ser franco y honesto, hacer trampa puede ser divertido. Es por eso que decidimos dejarlo ahí. “¡Desarrolladores! ¡Son como nosotros!

Por supuesto, es mucho más fácil hacer trampa cuando sabes cuándo vas a ir, así que tal vez consultes nuestra guía de ubicaciones de torres Skyview para ayudarte a tener una idea del terreno.