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Wo Long: Fallen Dynasty Update 1.04 ya está disponible, aquí están todas las notas del parche

Se ha lanzado un nuevo parche para el excelente juego de rol de acción, Wo Long: Fallen Dynasty. Con solo 194,4 MB en PS5, solo tomará un minuto descargarlo e instalarlo, pero viene con una serie de ajustes y correcciones de errores.

Hay una serie de cambios menores en algunas características que deberían hacer las cosas un poco más fluidas. El mejor ejemplo es que las flechas, los proyectiles y los consumibles ahora se reabastecen automáticamente desde la tienda al acceder a una bandera de batalla. El parche también te permite habilitar el bloqueo durante ciertas secuencias de animación, abrir la pantalla de viaje después de limpiar los campos de batalla y más.

Además, se han realizado algunos ajustes de equilibrio para ajustar la dificultad en ciertas áreas, y una larga lista de correcciones de errores debería hacer que el juego sea más fácil para los afectados. Es un gran parche, como puede ver en las notas del parche a continuación:

Configuraciones/características adicionales
  • Se agregó una función que repone automáticamente flechas/proyectiles y consumibles del almacén al acceder a una bandera de batalla.
  • Capacidad para que los jugadores se fijen en otro objetivo durante la secuencia de animación para golpes fatales, desvíos (en respuesta al golpe crítico de un enemigo) e invocaciones de bestias divinas.
  • Los jugadores pueden abrir la pantalla de viaje desde la pantalla que aparece después de limpiar un campo de batalla (excepto los campos de batalla principales que se borraron por primera vez) y luego seleccionar la batalla del campo de batalla a la que quieren ir a continuación.
  • Se agregó la capacidad de volver a la pantalla de información antes de comenzar la cooperativa y la capacidad de volver a intentarlo en el mismo campo de batalla a la pantalla que aparece después de completar una sesión cooperativa.
  • Se cambió el rango de moral del jugador a 20 cuando está en la base, el pueblo oculto.
  • Hicimos los siguientes ajustes a la dificultad del campo de batalla secundario "Seguidores leales del tigre":
    • Ajustes de IA
    • Ajustes al daño recibido de los golpes críticos, configuración de aumento/disminución del espíritu, etc.
    • Ajuste al alza de los puntos de moral adquiridos por los jugadores
Corrección de errores importantes
  • Se corrigieron situaciones propensas a fallas que ocurrían en ciertos entornos.
  • Se corrigió un error que permitía a los jugadores ingresar a áreas fuera del escenario actual desde ciertas ubicaciones en ciertos escenarios.
  • Se corrigió un error que causaba que los personajes (en el suelo/objetos circundantes) se quedaran atascados en ciertos lugares en ciertas etapas, lo que impedía que los jugadores progresaran.
  • Se corrigió un error que causaba que los enemigos en ciertas etapas fueran empujados fuera del escenario, lo que impedía que los jugadores progresaran.
  • Se corrigió un error por el cual el reclutamiento de jugadores invitados no progresaba al ingresar a una determinada casa en el subcampo de batalla "El Artefacto Sagrado Perdido" hasta que el jugador anfitrión abría la puerta.
  • Se corrigió un error que permitía intercambiar elementos con un Shitieshou cada vez que el jugador reanudaba el juego desde una bandera de batalla en el campo de batalla secundario "Destino del animador".
  • Se corrigió un error que ocurría durante la batalla contra Zhang Liang en el campo de batalla principal "Village of Calamity" en el que, si el jugador entraba en Perturbación espiritual justo cuando derrotaba a la primera forma de Zhang Liang, permanecería en Perturbación espiritual al comienzo de la batalla. contra su segunda forma.
  • Se corrigió un error que extendía la duración de Perturbación espiritual de "Encarnación de Qi demoníaco".
  • Se corrigió un error que podía evitar que el jugador continuara si invocaba a la bestia divina Yinglong justo cuando moría.
  • Se corrigió un error por el cual la magnitud de los efectos especiales en las ranuras de inserción vacías a veces cambiaba al cargar datos guardados.
  • Se corrigió un error que impedía la integración en equipo bloqueado.
  • Se corrigió un error que a veces proporcionaba menos ranuras de inserción de las que debería haber en recompensas y accesorios claros del campo de batalla en el nivel de dificultad "Path of the Rising Dragon".
  • Se corrigió un error que permitía a los usuarios vender equipo favorito.
  • Se corrigió un error que acumulaba los efectos del efecto especial Mitigación de requisitos de bonificación establecida.
  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores se saltaran escenas cuando usaban ciertos comandos.
  • Se corrigió un error que causaba que la cantidad de flechas/proyectiles se duplicara en el inventario del jugador bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigió un error que a veces impedía que el jugador obtuviera ciertos trofeos/logros.
    Nota: Después de aplicar la actualización, estos trofeos/logros se pueden obtener limpiando cualquiera de los campos de batalla principales o secundarios.
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores guardar la configuración de Grosor del labio superior e inferior después de seleccionar Guardar en Creación de personajes.
  • Se corrigieron otros errores menores.

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