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War of Dragnorox habla sobre la actualización de UE5, la monetización y el combate 'peligroso' y 'altamente intelectual'

War of Dragnorox habla sobre la actualización de UE5, la monetización y el combate 'peligroso' y 'altamente intelectual'

En diciembre de 2021, informamos sobre Guerra Dragnoroxun MMORPG sandbox en desarrollo de Triune Studios que se colgó el sombrero en la "guerra dinámica" y los eventos que los gerentes generales del juego iniciarían, mientras que también se basaba en mecánicas de género "incondicionales" como carreras de cadáveres, sentencias de muerte punitivas y un enfoque sobre el contenido de grupos y gremios.

Decidimos dar la vuelta y comprobar WOD desarrollo, que estuvo marcado por actualizaciones mensuales periódicas. Algunos de los aspectos más destacados de estas actualizaciones incluyen una lista completa de clases, incluido el Chloromancer impulsado por el bosque, una actualización de Unreal Engine 5, la creación de "miles de elementos" y un nuevo sistema de combate que se hace llamar "peligroso" y " muy intelectual”. “, con el requisito de fuertes habilidades con el teclado y el mouse y peleas “largas, complicadas, rápidas y muy gratificantes”.

La página de preguntas frecuentes del juego también está llena de nueva información, lo que confirma WOD tendrá un precio de caja y suscripción mientras se jacta de que es 100% financiado de forma privada y señala que se lanzará con 19 incursiones finales porque "ustedes, barbas, alcanzarán el nivel máximo en unos 15 minutos después del lanzamiento".

En cuanto a la publicación de actualización de este mes, apunta a una próxima serie de videos de ocho partes que desglosará gran parte de la mecánica del juego, completa con demostraciones de juego, vistas del mundo y una vista previa del rol del GM y su impacto en lo prometido. Como se Juega. . Estas vistas previas de video deberían estar disponibles en los próximos tres o cuatro meses.

En cuanto a la próxima etapa del juego en términos de prueba, aún no se ha definido porque las pruebas siempre involucran a grupos privados más pequeños. Dicho esto, los desarrolladores prometen que presionarán con fuerza hasta un punto en el que WOD puede abrir sus puertas a una audiencia de prueba más amplia. Mientras tanto, tenemos algunas imágenes de UE5 y un video prototipo del árbol de habilidades de manejo de hongos del Chloromancer a continuación.

fuente: sitio web oficial 1, 2