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Ubisoft tiene una versión "mejorada" de "Skull & Bones" que hará las delicias de los fans una vez más

Ubisoft tiene una versión "mejorada" de "Skull & Bones" que volverá a hacer las delicias de los fans

Ubisoft ha confirmado que está trabajando en una versión "mejorada" del muy retrasado juego de acción y aventuras de piratas. huesos del cráneo.

huesos del cráneo se anunció por primera vez en el E3 2017, bajo el desarrollo de Ubisoft Singapur, y su lanzamiento estaba programado para finales de 2018 en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Sin embargo, el juego se ha retrasado varias veces desde entonces.

Se suponía que se lanzaría en noviembre pasado antes de que su lanzamiento se retrasara hasta el 9 de marzo de 2023. Sin embargo, a principios de este año, Ubisoft retrasó huesos del cráneo una vez más. En enero, el estudio dijo que se compartiría una fecha de lanzamiento "muy pronto", pero más de un mes después, el juego aún no tiene un lanzamiento programado.

Durante una llamada de ganancias reciente, el director financiero de Ubisoft, Frederick Dugue, estaba respondiendo preguntas de los inversores cuando se le preguntó cómo el objetivo de ventas para huesos del cráneo se verá afectado por este largo proceso de desarrollo. "Pregunto porque he visto las reseñas y no parecen particularmente sólidas", agregó el inversionista.

"Estábamos muy contentos con la prueba de juego que vimos a principios de enero [y] tenemos una versión mejorada muy sólida para mostrar a los jugadores que aún no han visto", explicó Duguet (a través de jugador en pc). "Así que eso es realmente lo que vamos a aprovechar durante el próximo mes para generar más impulso en el juego".

Más allá de un puñado de pruebas de juego privadas, Ubisoft solo ha lanzado algunos avances de juego de huesos del cráneo.

En otra parte de la llamada de ganancias, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, afirmó que los muchos retrasos (incluidos huesos del cráneo') y las cancelaciones que la compañía anunció en las últimas semanas fueron el resultado de que el estudio trabajó en demasiados juegos.

"Cancelamos algunos juegos porque necesitábamos hacer espacio para otros juegos en desarrollo en la empresa, y eso realmente ayuda a todos los demás juegos que están progresando bien", dijo Guillemot.

"Ahora creemos que tenemos la cantidad correcta de juegos, sabiendo que lanzaremos muchos juegos en el año fiscal 24 que también dejarán espacio para otros juegos que están en camino en la compañía".

Guillemot también sugirió que la exhibición de la industria E3 2023 podría no tener lugar.

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