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Total War: Warhammer 3: resumen de la misión para los nuevos comandantes

Total War: Warhammer 3: resumen de la misión para los nuevos comandantes

La combinación de la compleja tradición de Warhammer con la jugabilidad clásica de la serie Total War ha generado seguidores devotos para Total War: Warhammer 3. Los fanáticos de la estrategia, la fantasía y el combate de mesa se han unido en torno a la jugabilidad única, al mando de grandes ejércitos de demonios y monstruos.

Si te has perdido la emoción hasta ahora, aquí es donde te pones las botas. Es hora de tomar el timón del comandante y recibir información sobre la misión, ya que comienza su intento de campaña en el Reino del Caos. Prepárate para decidir tus lealtades y marcha hacia las esquivas Chaos Rifts, con el Reino a la vista.

Bienvenido, Comandante, a su informe de misión.

corazón y alma

Tu misión es defender el mundo de los mortales contra las fuerzas invasoras del Caos, lo cual no es poca cosa. Para desbloquear la campaña, primero deberás construir y fortalecer tu ejército, esparcido por tu propio imperio privado, hasta que las cuatro Chaos Rifts aparezcan en todo el Reino. Encuentra a tus hombres (o bestias) más fuertes y recorre cada uno de ellos, acercándote cada vez más al alma del príncipe demonio que llevas dentro.

Estas cuatro fisuras conducen a cuatro reinos: Khorne: el dominio del dios de la sangre, Tzeentch: el reino del mago, Slaanesh: el reino del príncipe negro y Nurgle: el país del señor de la plaga. No esperes un comité de bienvenida, ya que estas lúgubres tierras no albergan más que muerte y destrucción. Toma las armas y lucha a tu manera: el alma del Demonio Guardián será tuya una vez que demuestres su valía.

Pero cuidado, una vez que tengas tres de las cuatro almas legendarias, te enfrentarás a tu mayor desafío: la Legión de las Sombras, liderada por el temible Be'lakor. A partir de entonces, su búsqueda se hará más difícil, constantemente asediados por estas robustas unidades. Cerrar las grietas que se forman a tu alrededor es la única forma de mantenerlas bajo control.

elige tu ruta

Cualquiera que sea el reino al que elija ingresar primero, eventualmente tendrá que tomarlos todos. Cada uno tiene sus propios ejércitos, mapa y botín, junto con la codiciada alma demoníaca.

Entrar en el dominio del Dios de la Sangre te deja expuesto a los ataques de ejércitos rebeldes y Brazen Thorne, monstruos y hombres condenados a luchar sin cesar en esta tierra de fuego. No te dejes distraer por el inquietante esplendor de la Ciudadela de Bronce o las luces brillantes de los fuegos de la Forja Eterna: tu objetivo es simplemente avanzar y derrotar al Príncipe Demonio de Khorne, el Guardián. Cuanto más tiempo permanezcas en este lugar maldito, más perderás tu Aura de Liderazgo y tu Control.

Usa las Chaos Rifts para emerger a la tierra de los magos y encontrarte atrapado en un archipiélago en constante cambio. No dejes que los caminos cambiantes te distraigan de tu objetivo, pero recuerda que ir de isla en isla te puede llevar a casi cualquier parte del mapa. Los ejércitos del Ojo que Todo lo Ve te perseguirán sin piedad, pero una vez que llegues a la ilusoria Fortaleza Imposible, te encontrarás cara a cara con el horrible Bibliotecario que cambia de forma, el Príncipe Demonio de Tzeentch. Toma su alma y vete mientras puedas.

Dirigirse a la tierra del señor de la plaga requiere precaución y una constitución fuerte. Esta tierra repugnante y podrida está llena del gas que se eleva desde la vegetación muerta hace mucho tiempo y los pantanos fétidos, que pronto se agotará incluso para los guerreros más fuertes. Pero ten coraje, ármate a ti mismo y a tus ejércitos contra los ejércitos del enjambre bubónico y obtén inmunidad del Gran Árbol antes de entrar en la mansión del señor de la plaga. Una vez dentro, puedes luchar contra The Gardener, el príncipe demonio favorito de Nurgle, y agregar su alma a tu colección.

Si te aventuras en The Dark Prince's Realm, entrarás en un infierno concéntrico, lleno de ejércitos de deslumbrantes excesos y fuerzas siniestras en acción. Esta vez, las distracciones se multiplican y se multiplican, con tentaciones mortales acechando en cada círculo, a medida que te adentras en el Palacio de Slaanesh. Lucha y resiste la tentación a través de la avaricia, la gula, la caridad, la preponderancia, la vanidad y la indolencia, demostrando que tu alma es lo suficientemente fuerte como para enfrentarte a la cortesana.

Encuentra tu pelea

Si todo eso suena como una tarea difícil, lo es. Pero no temas, ya que tendrás una selección de unidades duras y brutales que podrían manejar lo peor que el Chaos Realm tiene para ti. Desde unidades a distancia equipadas con capacidades antiblindaje hasta unidades de caballería pesada, capaces de cerrar distancias y obligar a los enemigos a combatir cuerpo a cuerpo.

También podrás emprender la campaña a tu propio ritmo, regresando al mapa principal para conquistar nuevas tierras y fortalecer tu control. Entrenar a sus unidades debería ser pan comido una vez que haya construido asentamientos y edificios de reclutamiento militar, y su infraestructura puede diseñarse para satisfacer sus necesidades, centrándose en el crecimiento, el dinero o la potencia bruta. Si sobrevives al Chaos Realm y regresas como un campeón, querrás un lugar glorioso para reinar cuando regreses. Con los Reinos del Caos cubiertos, todavía hay mucho por explorar...

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