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Tails of Iron 2 agrega caza de monstruos y murciélagos no muertos en una secuela a gran escala

El juego original Tails of Iron fue un gran éxito para el desarrollador Odd Bug Studio. El juego de rol de acción sobre un reino de ratas ha atraído a muchos fanáticos con su estilo artístico estilo boceto, combate deliberado y mundo explorable. Suponemos que el hecho de que la historia esté narrada por Doug Cockle, la voz de Geralt en la serie The Witcher, también puede tener algo que ver con eso, pero de todos modos, el equipo no se duerme en los laureles con Tails of Iron 2: Whiskers. de Invierno. . Después de ver la secuela en acción en una vista previa sin intervención, está claro que hay mucho que impide que se desarrolle; lo siento, está obsoleto.

Aunque es una secuela numerada, Tails of Iron 2 sigue una historia completamente nueva con nuevos personajes. Siguiendo los acontecimientos del primer juego, juegas como Arlo, una rata de la helada región norte en busca de venganza. Su hogar, Winter's Edge, ha sido devastado por los olvidados murciélagos Dark Wing, que han surgido repentinamente y están causando estragos en la tierra. la serie de Game of Thrones Tuvo una gran influencia en el juego, informando el escenario helado y los enemigos tipo Day Walker.

Otra clara inspiración es Monster Hunter; Una de las principales incorporaciones a la secuela es, bueno, la caza de monstruos. A medida que exploras el gran mapa del juego, encontrarás bestias grandes y desagradables que derrotar. Esto no sólo te recompensará con recursos valiosos, sino que también cambiará los tipos de enemigos que encontrarás. Estas criaturas deambularán, podrán escapar y dormirán para recuperarse, por lo que no son tan simples como las típicas peleas contra jefes.

Cazar a estas bestias es una de las misiones secundarias más significativas de la secuela, aunque un nuevo ciclo día/noche significa que puedes enfrentarlas lo quieras o no. Otra novedad es que la hora del día afectará los enemigos que verás y, como se mencionó, descubrirás nuevos enemigos a medida que mates más monstruos.