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Starfield presenta el contenido más artesanal en la historia de Bethesda; Más de 200 líneas de diálogo

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Estudios de juegos de Bethesda campo de estrellas fue uno de los principales temas de conversación en la reciente exhibición de Microsoft. Esto se debe a la supuesta escala del juego de rol, ya que el director Todd Howard dijo que habría 1 planetas en 000 sistemas que podrían explorarse. Hablando con IGN, dijo que la filosofía detrás del diseño era decir "sí tanto como sea posible".

“Hacemos mucha generación procedimental [en Starfield], pero me gustaría tener en cuenta que siempre hemos hecho esto. es una gran parte de Skyrim en términos de misiones y otras cosas que hacemos. Generamos paisajes usando sistemas procedimentales, por lo que siempre hemos trabajado en ellos. [The Elder Scrolls 2: La caída de la daga es] el que miramos mucho en términos de flujo de juego. Y habíamos estado desarrollando tecnología de procedimientos y haciendo algunos prototipos, y realmente comenzó a llegar a un punto crítico con campo de estrellasen el sentido de que pensamos que podemos hacerlo.

En términos de ejecución visual, Howards señala: “Así que comienza con: ¿Puedes incluso lograrlo, visualmente? Ya sabes, un planeta. Y un planeta en sí mismo, si lo piensas en un concepto de juego, un solo planeta es infinitamente grande si lo haces de manera realista. Así que una vez que estás lidiando con tal escala y sistemas de procedimiento, la diferencia entre, digamos, un planeta que tiene variaciones y cien planetas, o mil planetas, en realidad no es un salto tan grande, si eso tiene sentido, una vez usted tiene buenos sistemas que funcionan para ello.

Además del contenido generado por procedimientos, hay una cantidad significativa de contenido hecho a mano que será familiar para los fanáticos de Bethesda. En su estado actual, campo de estrellas tiene más contenido artesanal que cualquier juego anterior del desarrollador. “También tengo que añadir que hemos hecho más retoques en este juego, en términos de contenido, que en cualquier juego que hayamos hecho. Teníamos [en] más de 200 000 líneas de diálogo, por lo que todavía estamos haciendo muchos retoques y si la gente solo quiere hacer lo que está acostumbrado en nuestros juegos, pasar por una misión principal y completar las líneas de misión, Ve a ver qué esperas de nosotros”, dijo Howard.

"Pero luego tienes toda esta otra parte de, 'Bueno, solo voy a vagar por este planeta, y va a proporcionar jugabilidad, contenido aleatorio y ese tipo de cosas'". un poco como un Daggerfall lo haría, si volvieras.

Si bien varias cosas no tienen una función inherente, Bethesda todavía quiere tener esa opción para los jugadores. “También tenemos cuidado de hacerle saber que eso es [ese contenido procesal]. Entonces, si miras el espacio, sabes que hay muchas bolas de hielo en el espacio, por lo que esa fue una de nuestras grandes consideraciones de diseño en este juego: "¿Hay algo divertido en una bola de helado? »

"Y a veces está bien si las bolas de helado no lo son, eso es lo que es. Preferimos tenerlos y decirte que sí, 'Oye, puedes aterrizar en eso'. Aquí están los recursos, puedes estudiarlos, y luego puedes aterrizar y pasar diez minutos allí y decirte a ti mismo, 'OK, ahora me voy a ir y volver al otro planeta que tiene todo este contenido, y yo Voy a seguir esta serie de misiones.

"Así que tenemos mucho cuidado de no decir, 'Aquí es donde está la diversión, aquí está este tipo de contenido', pero siempre dile que sí al jugador y 'Quieres aterrizar en este extraño planeta, compruébalo y construye un puesto de avanzada'". ., y vivir tu vida allí, y ver la puesta de sol porque te encanta la vista de las lunas allí? Oscuro.' Nos encantan estas cosas.

campo de estrellas llega a Xbox Series X/S y PC con el lanzamiento del primer día de Game Pass. Su lanzamiento está programado para 2023. Para aquellos que se apegan a la historia, Howard dijo que la misión principal durará de 30 a 40 horas, aproximadamente un 20% más que los juegos anteriores. También confirmó que Fallout 5 vendría después campo de estrellas et The Elder Scrolls 6.