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Bethesda debe cerrar las brechas entre las nuevas versiones de Fallout y Elder Scrolls

Bethesda debe cerrar las brechas entre las nuevas versiones de Fallout y Elder Scrolls

jeSiempre es difícil esperar por un nuevo juego en una franquicia querida, especialmente en una época en la que los ciclos de desarrollo a menudo pueden durar hasta 5 o 6 años o incluso más. De hecho, este dolor quizás lo sientan más los fanáticos de las franquicias de Bethesda Game Studios que los fanáticos de la mayoría de las otras franquicias activas importantes. Aquí y ahora, por ejemplo, inmediatamente después de la excelente oferta de Amazon Prime caer serie, con fanáticos hambrientos de más, la gente está regresando a episodios antiguos de la serie en Groves, pero por así decirlo, ¿este es un nuevo episodio de la serie en el que sumergirse directamente? Bueno, no tienes suerte. Es lo mismo para Pergaminos antiguosuna serie que no verá su próximo juego hasta dentro de varios años.

Una espera de 5 a 6 años entre entregas parecería larga para cualquier franquicia, pero cuando se trata de estas dos, la espera es mucho más larga. Fecha de publicación, por ejemplo, ya ha pasado casi una década sin un nuevo lanzamiento principal, con Fallout 4 habiéndose lanzado hace nueve años, en 2015. 2018 nos trajo Fallout 76que no solo fue un spin-off, sino que en el lanzamiento también fue un desastre absoluto, y aunque en los años siguientes el juego multijugador ha cambiado notablemente su suerte, no satisface la misma picazón que una nueva entrada numerada de la serie. .

Y cuando lo piensas, probablemente no estemos ni siquiera a la mitad del camino hacia Fallout 5. El año pasado, Pergaminos antiguos 6 finalmente entró en plena producción, pero solo después del lanzamiento del juego de rol de fantasía Bethesda centró su atención en su franquicia post-apocalíptica. Dado el tiempo que le toma a BGS desarrollar sus juegos masivos, eso significa que probablemente todavía falten entre 10 y 12 años. Fallout 5 lanzamiento. Esto ocurre entre 2034 y 2036, un futuro tan estúpidamente lejano que parece ridículo siquiera pensar en ello. Para todos los propósitos prácticos, Fallout 5 no es algo que exista y no existirá durante mucho, mucho tiempo.

El hecho de que la demanda de más caer se desarrolló rápidamente después de la serie de Amazon y solo destacó este dilema en particular. Sí, Fallout 4 La actualización de próxima generación llegará de forma inminente para PS5 y Xbox Series gratis parece ser una actualización gratuita. un apósito húmedo (si corresponde) en un contexto más amplio.

Con Pergaminos antiguosIncluso si ningún programa de televisión despierta un renovado interés en la franquicia, la situación no es menos frustrante. The Elder Scrolls Online sirvió más o menos para el mismo propósito que Fallout 76 tiene para su franquicia, pero la espera por una nueva entrega principal de la serie ha sido extremadamente larga. A finales de este año se cumplirán 13 años desde el lanzamiento de Skyrimy con Pergaminos antiguos 6 Habiendo entrado en plena producción el año pasado, probablemente no se lanzará hasta alrededor de 2028.

Skyrim Entonces cumplirá 17 años. 17 años. Por lo general, si una secuela saliera 15 años después de su predecesora, uno asumiría que la franquicia estaba tratando de recuperarse de un fracaso comercial o crítico. Pero es Pergaminos antiguoset Skyrim était Skyrim– ampliamente considerado como uno de los mejores juegos jamás creados, con más de 60 millones de copias vendidas en todo el mundo. No sorprende que tener que esperar más de una década y media para ver su secuela fuera tan frustrante como lo fue para los fanáticos de la franquicia.

Entonces, ¿cuál es exactamente la solución aquí? Después de todo, no es ningún secreto que el desarrollo de juegos, que ya era un proceso sorprendentemente complejo e intensivo, se ha vuelto más complicado a un ritmo rápido. Los ciclos de desarrollo tienden a durar años ahora, y para juegos tan grandes y multifacéticos como los juegos de rol de Bethesda Game Studios, incluso más. Entonces, ¿la respuesta para BGS es crecer hasta el punto en que pueda tener simultáneamente en producción varios proyectos importantes a gran escala? Por supuesto, es mucho más fácil decirlo que hacerlo por multitud de razones, especialmente en una industria tan volátil como la del desarrollo de videojuegos: desde reclutar a las personas adecuadas (y assez personas) disponer de una estructura capaz de gestionar eficazmente dos proyectos simultáneos de esta envergadura.

Bethesda puede encontrar otras formas de intentar reducir la brecha entre los nuevos caer et pergaminos antiguos liberado. Los remakes y remasterizaciones, por ejemplo, serían una victoria fácil y, francamente, nos sorprendería que Bethesda no aceptara. En particular, la gente seguramente haría cola para obtener versiones modernizadas o anteriores como Fallout 3 ou The Elder Scrolls 4: Olvido. Curiosamente, las filtraciones han afirmado que se están desarrollando remasterizaciones de estos dos juegos. Queda por ver si esto es correcto, pero si Fallot 3 et olvido Si salieran remasterizaciones, si se manejan bien, sin duda le irían muy bien a Bethesda.

Otra solución, que probablemente sea incluso más popular entre los fans que las remasterizaciones o los remakes, son las spin-offs y entregas más pequeñas desarrolladas por socios externos. Bethesda Game Studios claramente tiene las manos ocupadas con las cosas que tiene entre manos, dado que simplemente no hay espacio en el cronograma para encajar, digamos, en una escala más pequeña. caer juego en los próximos años, ¿por qué no recurrir a otro desarrollador propio propiedad de Microsoft para que intervenga? Después de todo, hoy en día no faltan equipos de rol de clase mundial bajo el paraguas de Microsoft, y caer En particular, no es ajeno a transferir sus riendas de un equipo a otro. Si tuviéramos un nuevo modo para un jugador caer consecuencias en los próximos años, la espera de diez años para Fallout 5 sería mucho menos insoportable.

The Elder Scrolls 5 Skyrim Edición de aniversario_02

De una forma u otra, lo que está claro es que Bethesda y Microsoft necesitan descubrir cómo hacer más con estas dos franquicias. caer et Pergaminos antiguos Ambos están en su apogeo, ambos disfrutan de una amplia aclamación de la crítica y un atractivo generalizado, y ambos superan consistentemente a algunos de los juegos más importantes de la industria. Más importante aún, existe una demanda insaciable de nuevos juegos en ambas franquicias, y si bien eso es ciertamente comprensible pourquoi A Bethesda le está tomando un tiempo crear nuevas entregas, también es confuso ver pocos o ningún intento aparentemente realizado hasta ahora para intentar encontrar otras soluciones. La plancha se calienta al rojo vivo para ambos. caer et pergaminos antiguosy él sólo quiere que lo toquen.

O eso o nos resignamos al hecho de que nuevas caer et Pergaminos antiguos Las entregas probablemente no se lanzarán hasta que sus predecesores tengan una década y media, si no más. Para franquicias tan masivas, exitosas y queridas como estas dos, esto parece un absoluto desperdicio. Esperemos que Bethesda y Microsoft también vean las cosas de esa manera.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no necesariamente representan las opiniones de Fun Academy como organización y no debe atribuirse a ella.