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Sifu: actualización de verano ahora en vivo, notas de parche publicadas

Sifú (6)

La actualización de verano del beat 'em up de acción y aventuras de Sloclap Sifu ya está disponible en PC, PS4 y PS5. Tiene descuento en Epic Games Store y PlayStation Store durante esta semana, por lo que es un buen momento para comenzar.

Hay dos nuevas funciones de juego disponibles: un sistema de puntuación y trucos/modificadores. El primero evalúa tu desempeño y proporciona una puntuación alta después de un escondite. Este último proporciona formas interesantes de modificar tu juego. Al final del juego encontrarás un menú para el mismo en la pantalla de selección de nivel con los objetivos.

Completar estos objetivos ganará dinero para comprar trucos y modificadores. Hay ocho trucos y 11 modificadores, además de dos modificadores "solo para estudiantes" para desbloquear. Además, se han agregado dos nuevos atuendos con sus propias condiciones de desbloqueo (incluido uno exclusivo de la Edición Deluxe).

Consulte las notas completas del parche a continuación para obtener más detalles. Llegarán más actualizaciones en otoño e invierno, agregando un editor de repeticiones y el nuevo modo Arenas. Para más detalles sobre este último, vaya aquí.

Actualización de verano de Sifu 2022

Lista completa de cambios:

Diseño – Trajes:

  • Se agregaron 2 nuevos atuendos con condiciones de desbloqueo (1 de lujo)

Diseño – Valoración:

  • Puntuación: el jugador obtiene una puntuación por cada acción realizada. El valor depende de muchos factores, como la frecuencia de uso o la facilidad de acceso.
  • Indicador multiplicador y multiplicador: el indicador aumenta cada vez que el jugador gana puntos. Llenar el indicador aumenta el multiplicador. El indicador disminuye cuando el jugador es demasiado pasivo o recibe un golpe.
  • Eficiencia: la puntuación y el indicador del multiplicador cambian de color según la eficiencia del jugador para obtener puntuación.
  • Puntuación alta: el jugador puede establecer una puntuación alta para todos los escondites. La puntuación más alta se muestra en la pantalla de selección de nivel de Wuguan.

Diseño - Consejos/Modificadores:

  • Se ha agregado el menú de modificadores y se puede acceder desde la pantalla de selección de nivel después de completar el juego al menos una vez. El menú de modificadores está disponible desde el principio en dificultad para estudiantes, pero solo unos pocos modificadores centrados en la accesibilidad están disponibles antes de llegar al final del juego.
  • Se agregó el menú de objetivos (accesible desde la pantalla de selección de nivel después de completar el juego al menos una vez)
  • 8 trucos añadidos
  • 11 modificadores añadidos
  • Se agregaron 2 modificadores "solo para estudiantes"
  • Se agregaron 43 objetivos (límpielos para recibir la moneda necesaria para desbloquear trucos y modificadores) + 1 exclusivo de lujo
  • Los trucos evitan que tu progreso se guarde mientras está activo, pero los modificadores no. Las puntuaciones altas no se pueden guardar si hay un truco o un modificador activo.

Diseño – Desbloqueo permanente:

  • Desbloquear una habilidad ahora agrega un contador de desbloqueo permanente.
  • Los contadores y habilidades desbloqueados permanentemente ahora se comparten entre partidas guardadas, independientemente de la dificultad.

Diseño – Correcciones:

  • Se corrigieron varios problemas con las armas de los jefes en la sala de entrenamiento.
  • Se corrigió un bucle combinado contra Fajar usando Duck Strike

Desarrollador:

  • Varias correcciones y mejoras de rendimiento general

Arte:

UX/UI:

  • Pantalla actualizada y retroalimentación para contadores de desbloqueo permanente.
  • Devoluciones actualizadas de XP gastados en la ventana emergente de compra de habilidades
  • Actualizar la calificación de comentarios demasiado adecuada para la nueva función de calificación
  • Al morir, el jugador ahora puede reiniciar el escondite actual o salir del juego desde la ventana "Salir".
  • Modo de fotografía rediseñado para mejorar la experiencia del jugador.

Diseño de sonido:

  • Se solucionó el problema de oclusión de la música en la situación del balcón derecho [Hideout 2]
  • Solucionado el problema de oclusión en cascada [Hideout 3]
  • Varias correcciones de sonido de la interfaz de usuario
  • Varios ajustes de mezcla