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Sackboy: A Big Adventure PC Review – Una gran aventura para los más pequeños

Sackboy: A Big Adventure PC Review – Una gran aventura para los más pequeños

JA lo largo de la historia de los juegos, los juegos de plataformas han tenido una vida extraña. Una vez esencialmente el género más ubicuo en cualquier sistema, los juegos de plataformas fueron abandonados en gran medida alrededor del cambio de milenio, con todo el género esencialmente retenido por Mario juegos en el lado AAA de las cosas y títulos independientes en el otro lado del espectro. Cualquier otro juego de plataformas en estos días está básicamente relegado a ser considerado un juego para niños, y Sony Sackboy: una gran aventuraparece correr un destino similar.

Lanzado originalmente como uno de los títulos de lanzamiento de PS5, Sackboy: una gran aventura no prendió fuego al mundo en particular, y eso se debe en gran parte a que, como un juego de plataformas bastante decente, no hace mucho para diferenciarse de sus competidores. En cuanto a por qué, llegaré a eso, pero primero hablemos de la calidad de la versión para PC.

Sony ha demostrado tener una racha bastante impresionante en lo que respecta a los lanzamientos para PC de su juego de mesa debut. La empresa y sus juegos han recorrido un largo camino desde los errores y problemas de rendimiento de Horizon Zero Dawn Versión para PC en el lanzamiento, y Sackboy: una gran aventura continúa esta secuencia bastante bien.

“Lanzado originalmente como uno de los títulos de lanzamiento de PS5, Sackboy: una gran aventura no prendió fuego al mundo en particular, y eso se debe en gran parte a que, al ser un juego de plataformas bastante decente, no hace mucho para diferenciarse de sus competidores.

Sackboy: una gran aventura ofrece muchas opciones de gráficos con las que los jugadores de PC pueden jugar para encontrar la configuración que mejor se adapte a su sistema. En lo que respecta a nuestra experiencia, pude ejecutar el juego con todo lo que podía aumentar al máximo, incluidas sus opciones de trazado de rayos, y seguir disfrutando de una velocidad de fotogramas de más de 60 ips sin tener que habilitar DLSS. Por contexto, probé el juego en un sistema de gama relativamente media: Ryzen 5 3600, 32 GB de RAM y una GeForce RTX 3060 Ti.

Y como mencioné, el juego fue como un sueño absoluto. No hubo pérdida de velocidad de fotogramas, y aparte de una pequeña cantidad de tartamudeo debido a que deshabilitó la opción de limitador de velocidad de fotogramas para un juego diseñado para ejecutarse a un máximo de 120 fps, algo que el juego advierte en su pantalla de configuración, no hubo fallas con el juego que sea. Por supuesto, teniendo en cuenta que las especificaciones de hardware recomendadas del juego citan una GTX 1060 y una CPU relativamente antigua, podría haber forzado nuestro camino hacia un buen rendimiento con nuestro hardware más moderno.

Ahora vamos al juego en sí.

Sackboy: una gran aventura es un juego de plataformas en 3D basado en niveles que te permite superar niveles saltando y abriéndote camino a través de adorables niveles con temas de tela, recolectando monedas, coleccionables y atuendos, todo en un esfuerzo por evitar que el gran malo Vex logre sus objetivos. No es exactamente el tipo de juego en el que vas a encontrar una historia satisfactoria con giros y patetismo con personajes complejos con sus motivaciones bien razonadas.

No, Sackboy: una gran aventura, esencialmente se siente como un juego de niños. No estoy criticando aquí, los niños también merecen jugar juegos lindos, divertidos y no violentos, pero esto realmente se siente como un juego de niños en casi todos los aspectos, desde su presentación e historia, hasta su diseño de niveles y controles.

Cuando se trata de jugar realmente el juego, Sackboy: una gran aventura es un juego de plataformas relativamente simple; tienes un botón para saltar, uno para esquivar, uno para agarrar (para colas enemigas u otros objetos en un nivel) y otro para atacar. Hay algunas cosas más complicadas que puedes hacer con combinaciones de estos botones: dar el salto justo después de un ataque te permite hacer un uppercut, pero nunca hay un punto en el juego que realmente requiera que aprendas el salto. bajo la manga. No vas a encontrar un nivel de modo difícil al final del juego que pruebe todo lo que has aprendido. Incluso sus niveles cooperativos son bastante sencillos y requieren un mínimo de coordinación y comunicación para tener éxito.

“No vas a encontrar un nivel de modo difícil al final del juego que ponga a prueba todo lo que has aprendido. Incluso sus niveles cooperativos son bastante simples y requieren un mínimo de coordinación y comunicación para tener éxito”.

Hablando de eso, Sackboy: una gran aventura admite cooperativo de hasta cuatro jugadores. Además del modo multijugador en línea, la versión para PC también es compatible con la cooperativa local, suponiendo que tenga suficientes controladores para moverse. Sin embargo, una gran decepción es la falta de juego cruzado con el lanzamiento de la consola del juego. Poder jugarlo con un amigo que ya tenía la versión de PS5 hubiera sido genial. En una era en la que casi todos los juegos multijugador tienen juego cruzado, su omisión aquí no pasó desapercibida.

Cuando se trata de dificultad, Sackboy: una gran aventura sigue en gran medida los pasos de sus predecesores, el Pequeño gran planeta Juegos. donde los tres Pequeño gran planeta Las construcciones han aumentado su falta de dificultad a lo largo de sus modos de historia con suites de creación sólidas que permiten a los jugadores crear y compartir sus propios niveles. Sackboy: una gran aventura se siente como si estuviera dando un gran paso atrás al carecer de herramientas similares. ¿Tal vez hubiera sido demasiado complejo ofrecer herramientas de creación de niveles para un juego de plataformas en 3D? Más probable. Pero no tener estas herramientas en un juego con Sackboy casi se siente como un sacrilegio de una manera extraña. Después de todo, nuestro valiente protagonista se define esencialmente por su nivel de personalización e interactividad.

Sin embargo, no todo es sombrío, especialmente en lo que se refiere al aspecto del juego. Sackboy: una gran aventura tiene unas imágenes preciosas. Las paletas de colores que se muestran son brillantes y variadas, y casi todos los niveles tienen un nivel increíble de diversión que realmente disfruto en mis juegos, especialmente cuando están destinados a ser travesuras alegres. No exagero cuando digo que cuando se trata de la belleza de todo desde la perspectiva de la dirección de arte, Sackboy: una gran aventura incluso rivaliza con pesos pesados ​​del género como super mario mundo 3d.

Las magníficas imágenes van de la mano con la banda sonora lúdica de Sackboy: una gran aventura. Cada nivel tiene música interesante para escuchar, desde la alegre tarifa estándar de plataformas que esperarías, hasta música que a veces suena francamente experimental. Los equipos detrás de las imágenes y el audio del juego ciertamente no se aflojaron.

Lejos de ser un juego para todos, Sackboy: una gran aventura realmente se siente como si estuviera hecho para niños. Si bien eso no es necesariamente algo malo (después de todo, a qué padre no le encantaría pasar tiempo de calidad jugando videojuegos no violentos, brillantes y felices con sus hijos), sí significa que puede volverse bastante aburrido para los jugadores más experimentados. . Si bien sus niveles se ven fantásticos en lo que respecta a las imágenes, en realidad nunca requiere un nivel de habilidad real con el conjunto de movimientos del juego, e incluso sus niveles cooperativos realmente no requieren mucho, aparte de un nivel mínimo de coordinación entre dos jugadores. .

sackboy una gran aventura pc

"ackboy: una gran aventura tiene unas imágenes preciosas. Las paletas de colores que se muestran son brillantes y variadas, y casi todos los niveles tienen un increíble nivel de diversión que realmente disfruto en mis juegos, especialmente cuando están destinados a ser travesuras alegres”.

Lamentablemente, Sackboy: una gran aventura en última instancia, se siente como un juego de plataformas peor que Sala de juegos Astro– un juego preinstalado en cada PS5. Entonces que Sala de juegos Astro Tampoco ofrece una jugabilidad muy desafiante, al menos el objetivo de este juego es mostrar las capacidades de la PS5. Sackboy: una gran aventura desafortunadamente, realmente no se ve bien. Al contrario, es un buen juego en el mejor de los casos. Un juego de plataformas lo suficientemente decente para alguien que no tenga una consola de Nintendo. Mario en los juegos, pero incluso en la PC, tal vez algo como A Hat in Time sería una mejor manera de gastar su tiempo y dinero.

Este juego ha sido probado en PC.