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Riot confirma censurar al campeón gay de 'League of Legends' en ciertas regiones

'League Of Legends' revela las habilidades y la piel de K'Sante diseñada con Lil Nas X

Riot admitió haber censurado elementos de su League of Legends personajes, una admisión que se produce pocos días después del lanzamiento de su primer campeón negro gay.

Los comentarios fueron hechos por League of Legends productor ejecutivo Jeremy Lee en una entrevista con Sky Newsdonde admitió que la empresa reemplaza palabras como "amante" por "pareja" en países hostiles a los derechos LGBTQ+.

Lee dijo que estaba "muy orgulloso" de K'Sante, el nuevo campeón del juego, que es a la vez League of Legends' el primer personaje LGBTQ+ negro y el primero en mostrar su sexualidad en el juego.

Sin embargo, admitió que "cada región puede localizar y publicar esta historia en lo que crea que es mejor para los jugadores". cuando es presionado por Sky News si eso significaba que la empresa hiciera cambios de carácter u omisiones para adaptarse al régimen del país en el que se publicó, Hanna Woo, gerente global de relaciones públicas, respondió: "Sí, diría que lo hacemos".

Lee y Woo agregaron que estos escenarios se pueden encontrar en el sitio web del juego, que se encuentra por separado. El juego en sí es básicamente el mismo y casi en su totalidad presenta traducciones palabra por palabra.

League of Legends
League of Legends. Crédito: Juegos antidisturbios.

Woo dijo que los personajes del juego están ahí para que los jugadores los interpreten a sí mismos, y agregó: "Incluso si no se explica por sí mismo, incluso si no es directo, incluso si se introducen cambios o si las cosas simplemente no están tan en la vanguardia de la identidad de ese personaje, es como si estuvieras destinado a verlos.

K'Sante, el primer campeón negro LGBTQ+ del juego, se lanzó a principios de este mes (3 de noviembre) con un aspecto codiseñado por Lil Nas X.

El streamer de Twitch, Ben Austwick, le dijo a Sky News que estaba "triste, pero no sorprendido" por la admisión, y agregó: "Los videojuegos son parte de la cultura y deberían estar a la vanguardia para superar los límites, especialmente en lugares donde la opresión LGBT+ es rampante".

“El lavado directo de personajes queer de juegos en países con derechos LGBT+ deficientes es triste y demuestra que no hay nada más importante que ganar la mayor cantidad de dinero”.

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