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Pentiment Review: un momento decente, pero no del agrado de todos

Pentiment Review: un momento decente, pero no del agrado de todos

Oen el área, Arrepentimiento puede ser un juego de detectives, pero se trata tanto de descubrir la verdad como de decidir qué ramificaciones podría tener descubrir esa verdad en sus seres queridos y en usted mismo. Hay mucho que me gusta aquí, desde la atmósfera hasta la escritura y más, pero el ciclo de juego bastante delgado que lo rodea puede no ser del agrado de todos, así que profundicemos en -y.

Arrepentimiento está ambientado en el siglo XVI, una época en la que la gente se rebela contra las normas establecidas y aquellos cegados y seguros por el poder son desafiados por nuevos pensamientos y creencias revolucionarios ayudados por nuevas formas de arte y literatura. El juego te pone en la piel de Andreas Maler, un joven artista que ha venido a la ciudad de Tassing para trabajar en sus habilidades como productor de manuscritos para la abadía del pueblo mientras intenta crear su obra maestra y lanzar su carrera como artista. . El juego comienza en una sala del tribunal donde se desarrolla una conversación sobre las motivaciones y aspiraciones de Andreas con respecto a sus elecciones de vida, y a través de estas elecciones de diálogo, comprendes y moldeas su personalidad y su historia de fondo.

Pero a medida que avanzas en la historia, ciertas conversaciones también te darán la oportunidad de definir más elementos de la personalidad de Andreas, y todo, desde el tema que eligió para sus carreras durante sus años académicos hasta su dominio de los idiomas extranjeros y las tierras. viajó para dar forma a sus procesos de pensamiento y, por extensión, a su personalidad. Mi personaje tenía un conocimiento profundo de la ley, la habilidad lógica y el arte, una buena combinación en mi opinión, y abrió nuevas opciones de diálogo en algunas conversaciones. Pero a diferencia de la mayoría de los juegos en los que una elección basada en estadísticas como la persuasión es casi unánimemente mejor que las demás, la elección relacionada con tu experiencia puede no ser siempre la mejor opción, lo que realmente aprecio y que diferencia Arrepentimiento del resto del paquete.

“Es probable que todo, desde compartir una comida con cierta familia hasta irrumpir en un lugar a cierta hora del día, lo lleve a alguna parte”.

La historia en sí comienza lentamente y toma su tiempo para configurar los personajes y las luchas políticas del pueblo y las personas que habitan estas tierras. Conoces a diferentes personas de todos los ámbitos de la vida y tienes largas conversaciones con ellos mientras aprendes sobre la rutina diaria de Andreas. Pero luego, un misterio de asesinato en la abadía hace que todo el pueblo entre en estado de angustia, y Andreas debe resolverlo todo antes de que se acabe el tiempo.

Hay un montón de pistas que perseguir, gente con la que hablar y mandados que hacer para desenterrar pistas que podrían conducir a quién es el asesino, pero nunca tendrás suficiente tiempo para verlos, todo hasta el final. Y a medida que siga estas pistas, descubrirá cómo la Abadía explota a la gente del pueblo para su beneficio personal y otros oscuros secretos que han dado forma a la historia del pueblo de Tanning.

Todo, desde compartir una comida con cierta familia hasta irrumpir en un lugar a cierta hora del día, probablemente lo llevará a alguna parte, pero tendrá que tomar una decisión sabia basada en su propia inferencia a partir de la información que se le presente, si así lo desea. perseguir o no a un perpetrador específico. E incluso acusar a alguien o a sus seres queridos de un delito tendrá ramificaciones en su relación con ellos, por lo que siempre es recomendable tener precaución.

En su corazón, Arrepentimiento intenta repetidamente señalar que la justicia puede no ser la opción ideal en un mundo no utópico como este. A medida que profundizas en los secretos de la gente del pueblo y aprendes más sobre las partes involucradas, te enfrentas continuamente a un dilema moral sobre la rectitud de tus acciones que seguramente moldearán tu personalidad y tus relaciones de manera radical más adelante en tu viaje.

En todo, Arrepentimiento presenta una historia bastante compleja con muchas partes móviles, pero esas elecciones eventualmente se extienden a la historia de vida de nuestro protagonista Andreas, lo que también hace que esta historia sea agradable y centrada en los personajes al mismo tiempo. Al principio puede parecer lleno de ruido blanco, pero finalmente se filtra y el centro de la historia se vuelve claro como el cristal.

En términos de juego, Arrepentimiento es un juego bastante simple y la mayor parte de tu tiempo lo pasarás explorando el mapa y entablando conversaciones. No hay combate del que hablar, y los acertijos (si es que puedes llamarlos) son solo cuestión de hacer clic en algunos botones aquí y allá. Tiene un mapa útil que le informa todo sobre su entorno, y los marcadores marcan dónde debe ir para seguir una pista y dónde puede investigar a las personas en busca de posibles nuevas pistas. Dependiendo de sus elecciones en las conversaciones, formará diferentes tipos de relaciones con las personas, y si ha tomado las decisiones correctas, las oportunidades de persuasión darán sus frutos.

El mundo de Arrepentimiento se presenta a través de un diseño visual minimalista, fiel a las ilustraciones y obras de arte del siglo XVI. Cada personaje es notablemente distinto el uno del otro, y Arrepentimiento usa diferentes estilos de fuente para diferenciar entre la gente de la nobleza que usa fuentes elegantes que son comunes en los libros de esta época y la gente del pueblo que tiene las fuentes habituales con una escritura suave. Algunas de estas fuentes pueden ser difíciles de descifrar, pero puede cambiarlas a fuentes normales para todos los caracteres desde el menú de opciones, por lo que no hay daño ni falla en ese sentido.

vaso de arrepentimiento

"No hay encuentros de combate, progresión del personaje en términos de estadísticas, peleas de jefes ni nada por el estilo, por lo que sería mejor omitirlo si eso es lo que te interesa".

El juego se basa en el concepto de diseño por sustracción, que es una filosofía en la que los elementos y las mecánicas que no contribuyen a la premisa central de la experiencia se reducen al mínimo o se eliminan por completo. Si bien eso puede hacer que el juego se centre bastante en sus objetivos, también significa que cualquiera que no se aferre a ese gancho o premisa central podría no disfrutar este juego en absoluto.

Y eso se remonta al punto inicial que hice al comienzo de este largometraje; Arrepentimiento no es la taza de té de todos. No hay encuentros de combate, progresión del personaje en términos de estadísticas, peleas de jefes ni nada por el estilo, por lo que sería mejor omitirlo si eso es lo que te importa.

Pero si lo que buscas es un juego que cuente una historia con personajes atractivos, Arrepentimiento bien podría ser ese. El juego representa un mundo hermoso con una dirección de arte estelar, y la historia del juego explora algunos temas serios relacionados con la justicia y la corrupción que puede haberse apoderado de algunas personas, y logra hacerle justicia en su mayor parte. .

Este juego ha sido revisado en PC.