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Resident Evil 4 Remake - ¿Qué tan diferente debería ser?

Resident Evil 4 Remake - ¿Qué tan diferente debería ser?

Capcom nunca ha tenido miedo de experimentar y cambiar las cosas con su Resident Evil remakes, sin importar qué tan popular sea el material original. Pero es justo decir que Resident Evil 4 tiene un legado mucho más grande que cualquier otro juego de la serie, razón por la cual hay aún más interés en cómo Capcom se acerca a la nueva versión. Por un lado, el original. RE4 sigue siendo una obra maestra absoluta, por lo que muchos pueden sentir que no es necesariamente un juego que necesita demasiados cambios. Sin embargo, por otro lado, como un juego que tiene casi dos décadas, no es que tenga partes que no se puedan mejorar y modernizar.

Entonces, ¿qué tipo de equilibrio tiene que lograr Capcom con el Resident Evil 4 ¿rehacer? ¿Debería ser como el original? Resident Evil nueva versión, que seguramente fue una mejora con respecto al original y obviamente no rehuyó hacer adiciones importantes, pero aún así, latido por latido, ¿una recreación bastante fiel? ¿O debería parecer más bien Resident Evil 2 et 3 remakes, que, en su mayor parte, se basaron libremente en los originales y sirvieron más como reimaginaciones radicales?

La respuesta, la mayoría Resident Evil 4 los fanáticos dirían que se encuentra en algún punto intermedio, aunque tal vez aún esté un poco más inclinado a ser una nueva versión fiel. Y, por extraño que parezca, parece que así es como Capcom abordó el juego. Por todo lo que se ha revelado hasta ahora, parece que Resident Evil 4 será una nueva versión mucho más fiel que sus dos predecesores inmediatos, pero al mismo tiempo, también parece que será una experiencia muy diferente del original en más de un sentido.

En su mayor parte, parece que la mayoría de los cambios que Capcom está haciendo para Resident Evil 4 están hechos para abordar directamente las partes del original que suscitan la mayor parte de las críticas. Tome QTE, por ejemplo: al ser un juego de 2005, solo tenía sentido que RE4 estuvo lleno de eventos de ritmo rápido, pero ese es un aspecto de la experiencia que ha demostrado ser divisivo a lo largo de los años. Con la nueva versión, Capcom ha confirmado que los QTE se descartarán por completo; incluso la famosa pelea de jefes de Krauser, por ejemplo, ahora se construirá en torno a la mecánica de bloqueo con cuchillo en lugar de eventos rápidos.

Capcom también confirmó que han realizado cambios y mejoras al personaje de Ashley en más de un sentido. Ampliamente vista como una molesta compañera de IA que constantemente necesita ayuda y una niñera en el juego original, en la nueva versión parece que se desempeñará mucho mejor en el medio del juego, con Leon ahora capaz de emitir sus comandos simples. . Fuera del combate, también podrá ayudar a los jugadores a superar los obstáculos ambientales que requieren que dos personas trabajen juntas para pasar, lo que significa que está lista para ser más útil desde la perspectiva del juego. Y en lo que respecta a la historia, Capcom dijo que Ashley sería un personaje mucho más serio y centrado, y que sus interacciones con Leon serían más creíbles, lo que también parece una respuesta directa a la crítica del personaje.

Los cambios en la jugabilidad y las mejoras que el Resident Evil 4 el remake también parece que van a ser aditivos en lugar del tipo que cambia drásticamente el flujo de la acción de un momento a otro. La mecánica de parada de cuchillo antes mencionada, por ejemplo, parece una excelente manera de agregar más adrenalina a los RE4 sistema de combate tenso, mientras que la nueva versión también ofrecerá opciones de sigilo ampliadas, más espacio para que los jugadores exploren y retrocedan, y actividades opcionales adicionales, como misiones secundarias, para que los jugadores se involucren. El remake incluso presenta un nuevo tipo de enemigo en el Brute, un hombre gigante que empuña un enorme martillo, lo que podría aumentar aún más la intensidad de las peleas.

Obviamente, en la forma en que conserva la naturaleza intensa del combate, parece Resident Evil 4 el remake se mantendrá bastante fiel al original en las áreas más importantes, pero también está claro que no se mantiene aussi cerca del guión. Por supuesto, la preocupación de muchos será si Capcom ha impedido que el juego vaya demasiado lejos. Resident Evil 3 La nueva versión de 2020 fue, a los ojos de muchos, un excelente ejemplo de lo que sucede cuando cambias demasiado contenido querido y se eliminan ubicaciones completas, las ideas de juego y las mecánicas que muchos consideran importantes para la experiencia no se realizan. hecho, y lo que te queda es algo que parece una pálida aproximación a un juego que merecía una nueva versión mucho mejor.

Hasta ahora este no es el caso aparecer como Resident Evil 4 caerá en esta trampa. Cuando se trata de recuperar ubicaciones mientras cambia las cosas, parece que en realidad va a estar mucho más en línea con lo que 2019 Resident Evil 2 hizo. Capcom ha confirmado que el RE4 La nueva versión no eliminará una sola área del juego original, por lo que las ubicaciones que conforman la mayor parte de la experiencia estarán presentes y contabilizadas: el pueblo y, por supuesto, la isla. Sin embargo, podemos esperar muchos cambios, lo que significa que el pueblo y la isla de la nueva versión probablemente se verán bastante diferentes de sus contrapartes de 2005.

Resident Evil 4

Capcom dice que la aldea se expande en la nueva versión, lo que permite una mayor exploración (y probablemente nuevas misiones secundarias), mientras que se dice que el equipo de desarrollo también renovó por completo la sección de la isla. Por supuesto, todavía hay muchas cosas que no sabemos, no sabemos si un área puede haberse acortado más de lo necesario, pero los desarrolladores dijeron que el RE4 La nueva versión será tan larga como el juego original, al menos podemos estar seguros de que, incluso con los cambios, seguirá siendo una experiencia muy sustanciosa, lo cual es un gran enfoque para cualquiera que esté desarrollando una nueva versión de un buen juego.

Lo que era realmente curioso por saber más -quizás más que cualquier otra cosa sobre el juego- es cómo Capcom está adaptando el original los RE4 historia en el remake. El original tenía un tono muy distinto que se sentía muy único para un Resident Evil juego en ese momento. León era un héroe de acción completo, el elenco tenía una buena cantidad de personalidades alegremente exageradas (especialmente el mencionado Ramón Salazar), y la trama más grande casi parecía enorgullecerse de cuán abiertamente cursi y cursi era. . Todo esto es obviamente parte del innegable encanto de Resident Evil 4– pero, de nuevo, ese no es el tono con el que ahora se asocia la franquicia.

Desde 2017 RE7, con cada nuevo juego, Resident Evil se duplicó en un tono mucho más aterrizado, y con el programa tomándose más en serio ahora que en ese entonces RE4 días, es probable que Capcom quiera aprovechar algo del espíritu country del original y ofrecer una experiencia más valiente. Muchos podrían decir que no sería una buena idea y que perdería mucho de lo que hizo Resident Evil 4 lo que era, pero tal vez, una vez más, adoptar un enfoque más equilibrado también sea el camino a seguir en esta área. Y si sirve de algo, Capcom ha confirmado que la famosa línea de "bingo" de Leon todavía está en el juego, así que eso es algo.

remake de resident evil 4

Hay muchas cosas que Capcom aún no ha mostrado en lo que respecta a la RE4 remake, e imaginamos que la mayoría de estos elementos seguirán retenidos hasta que los jugadores puedan tener en sus manos el juego. Por lo que sabemos hasta ahora, parece que el juego ha aprendido de ambos Resident Evil 2 et 3– no debes tener miedo de cambiar y mejorar las cosas drásticamente sin importar cuán popular sea el juego, pero al mismo tiempo no debes exagerar con él. Esperamos que así sea, un Resident Evil 4 Una nueva versión que de alguna manera logra mejorar significativamente y se basa en el original sería un juego verdaderamente especial, por decir lo menos.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de, y no deben atribuirse a, Fun Academy como organización.