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¿Valió la pena la espera por RAGE 2?

¿Valió la pena la espera por RAGE 2?

Ben 2011, RABIA is out: un shooter de acción y aventuras de mundo abierto con el telón de fondo de un páramo postapocalíptico. RABIA buscó combinar acción y conducción en primera persona de alto octanaje con elementos de mundo abierto. Y si bien tuvo éxito en algunos aspectos, ciertamente se quedó corto en otros, y la mayoría estaría de acuerdo en que RABIA fue digno de su tibia acogida. Si bien el juego no dejó mucho impacto en la industria y el medio, fue una experiencia sólida y se beneficiaría mucho de una secuela.

Y luego en 2019 tuvimos RAGE 2 que fue desarrollado a través de una empresa conjunta con Avalanche Studios. RAGE 2 fue una secuela que pareció resolver la mayoría de las críticas dirigidas al original sin dejar de desarrollar el ciclo de combate explosivo y lleno de acción que definió al primer juego. Aunque el juego finalmente sufrió un destino significativamente peor que el original en lo que respecta a las ventas preocupado por RAGE 2 Vendiendo solo una cuarta parte de las ventas físicas del original en su primera semana, el juego en sí recibió elogios de la crítica y se ganó el estatus de clásico de culto entre sus entusiastas. Han pasado tres años desde que se lanzó el juego por primera vez, por lo que ahora parece ser el momento de preguntar finalmente: ¿fue RAGE 2 un juego infravalorado?

Primero, observemos las principales críticas con el original para comprender mejor dónde RAGE 2 tiene éxito y donde no tiene éxito. Además de una historia débil, RABIA se vio frenado por un diseño de mundo abierto suave y un ciclo de juego tedioso que resultó en una experiencia que puede volverse aburrida después de un tiempo. Y su combinación de colores oscuros tampoco le hizo ningún favor al tono peculiar del juego, presentando su mundo post-apocalíptico en una luz tenue compuesta principalmente de verde, marrón y gris como los colores dominantes.

Vamos a hablar de RAGE 2juego instantáneo primero. El juego se basa en los excelentes cimientos de los juegos de disparos en primera persona establecidos por los estándares modernos y, como tal, la gran intensidad de su bucle de combate eclipsa al original con efectos de sonido impactantes, muchos comentarios visuales y la sensación de avanzar siempre en lugar de esconderse detrás. cubrir y eliminar a los enemigos uno por uno. El juego toma prestadas muchas mecánicas de sus contemporáneos para su propio beneficio y saquear el dinero y los recursos que arrojan los enemigos muertos repone la salud del jugador.

Además, los jugadores también pueden explorar el vasto mundo abierto del juego e investigar habilidades útiles como golpes en el suelo, saltos dobles y patadas rápidas que ayudan a mejorar la naturaleza dinámica del bucle de juego.Paleta de colores del original, que ha sido reemplazada por una abundancia. de colores vibrantes como el rojo y el rosa. Además, con una amplia gama de armas distintas disponibles a disposición del jugador y una variedad igualmente amplia de tipos de enemigos para luchar, RAGE 2El sistema de combate rara vez se vuelve repetitivo. En cambio, el juego continúa brindando al jugador más opciones con amplios árboles de habilidades para vehículos, armas y habilidades del jugador que cambian la forma en que se usan en combate.

rabia 2

Pero todo lo que rodea ese ciclo de combate principal es lo que finalmente empantana la experiencia del usuario final. La historia es tan poco interesante como el primer juego, lo cual no es la mayor crítica teniendo en cuenta que no es el foco de la experiencia. Pero eso, combinado con misiones repetitivas durante la mayor parte del juego, puede generar una sensación de aburrimiento, lo que agrava la experiencia de juego sorprendentemente sólida en todo momento.

Sin embargo, otros aspectos de la experiencia, como el combate vehicular, han visto mejoras, pero no tanto como para destacar como el sistema de combate actualizado. RAGE 2 Primero, nunca explora realmente todo el potencial de sus vehículos blindados, aparte de algunas carreras y persecuciones de autos. El mundo abierto en sí, aunque visualmente impresionante, alberga solo algunas sorpresas dispersas aquí y allá. También se basa en gran medida en el mismo diseño de cortador de galletas que la mayoría de los juegos de Ubisoft. Eso es especialmente decepcionante, dado el potencial de misiones secundarias tontas y encuentros aleatorios que ofrece el tono peculiar y la estética punk rock del juego.

entonces, RAGE 2 alivia la mayoría de las preocupaciones presentadas con el original, pero no proporciona una experiencia que se sienta bien equilibrada. La mayoría estaría de acuerdo en que RAGE 2 se puede resumir en un juego de dos partes: un bucle de combate explosivo que es el mejor de su clase y un mundo abierto decepcionante con contenido sencillo y misiones repetitivas. En el estado actual de las cosas, RAGE 2 tiene una calificación de 73 en el agregador de reseñas Metacritic, y eso no es demasiado irrazonable si somos honestos. Este argumento se ve reforzado por una calificación de usuario aún más baja de 5,5.

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En cuanto a las ventas, el juego ciertamente no funcionó tan bien como debería comercialmente. Aunque Bethesda no dio a conocer ninguna cifra de ventas del juego, sabemos que el juego vendió mucho menos que su predecesor, que, para empezar, no tuvo cifras de ventas impresionantes. Lo que es más sorprendente es que RAGE 2 salió en mayo, que suele ser un momento seco para los lanzamientos de videojuegos, por lo que el juego ha tenido mucho tiempo para brillar en el centro de atención. Por supuesto, un factor importante que contribuye a esta recepción comercial bastante desfavorable es el pobre historial de marketing de Bethesda, lo cual es muy cierto en el caso de RABIA 2.

Entonces, mirando en este contexto, se podría decir que RAGE 2 era un juego infravalorado. En pocas palabras, es una secuela que es un gran paso en la dirección correcta, pero también que no logró mejoras en otros aspectos. Es una secuela que serviría a aquellos que disfrutaron bien del original, y también es un juego que es una nueva versión de la fórmula RPG de mundo abierto que ha llegado a dominar el panorama AAA. Pero al mismo tiempo, no se basa demasiado en sus diferenciadores para terminar atrayendo a los recién llegados a la franquicia. Y aunque su recepción crítica puede considerarse justa, RAGE 2 no merecía una recepción comercial tan pobre, pero Avalanche Studios no es el único culpable de esos números decepcionantes.

Definitivamente vale la pena probar RAGE 2 para los fanáticos del reciente reinicio de Wolfenstein. El juego se ofreció anteriormente como un título gratuito en Epic Games Store y con su disponibilidad en Xbox Game Pass, los fanáticos interesados ​​​​pueden probar el juego fácilmente.En cuanto al futuro de la franquicia RAGE, parece extremadamente sombrío ahora. que dos entradas de dos fracasaron comercialmente. Si bien un tercer juego potencial definitivamente podría cambiar el rumbo de la franquicia, simplemente no parece comercialmente viable. Pero ahora que ZeniMax Media está bajo la administración de Microsoft, no se sabe qué sucederá a continuación. De cualquier manera, parece justo decir que las probabilidades son bastante escasas de que podamos ver un RAGE 3 potencial en cualquier momento en el futuro cercano.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo pertenecen al autor y no representan necesariamente las opiniones de GamingBolt como organización y no deben atribuirse a ella.