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'Project Zomboid' Build 42 para centrarse en la 'supervivencia extendida' con animales y artesanía renovada

'Project Zomboid' Build 42 para centrarse en la 'supervivencia extendida' con animales y artesanía renovada

Proyecto Zomboide El desarrollador The Indie Stone ha compartido más detalles sobre lo que Build 42 traerá al juego, incluidos animales con "cerebros básicos de IA" y una revisión completa de la artesanía.

En un blog compartido ayer (21 de julio), The Indie Stone compartió que "uno de los puntos focales de Build 42 es la supervivencia extendida en los meses y años posteriores al brote inicial de Knox Event".

Con ese fin, el estudio está "renovando" el sistema de creación del juego postapocalíptico. Esto permitirá que los elementos creados tengan "atributos similares a los de un juego de rol más variables según la habilidad del creador", lo que significa que las estadísticas de un elemento se verán afectadas por la habilidad relevante del creador.

Proyecto Zomboide. Crédito: La piedra independiente.
Proyecto Zomboide. Crédito: La piedra independiente.

Build 42 también contará con "animales domésticos y salvajes, aunque con cerebros de IA bastante básicos". Esto incluirá pollos, ovejas, ciervos y vacas, algunos de los cuales The Indie Stone se estrenará en abril.

Los animales se presentarán con un "enfoque bastante realista de la cría de aves de corral", que según el desarrollador se basa en su propia experiencia criando pollos.

“Si tiene un gallinero, deberá cerrar la puerta todas las noches después de que su cría se haya ido a dormir. Si no, existe una posibilidad muy real de que Fantastic Mister Fox visite y robe algunos, y potencialmente deje a otros muertos en su recinto”, advierte The Indie Stone.

Estos pollos podrán producir huevos frescos para los jugadores, que serán una fuente útil de alimentos frescos para los jugadores que sobrevivan lo suficiente como para comer de sus alijos enlatados.

Proyecto Zomboide
Proyecto Zomboide. Crédito: La piedra independiente.

Build 42 también incluirá "todo tipo de otras mejoras en el motor del juego, los sistemas MP y la supervivencia general de zombis y los primeros elementos del juego", así como una revisión masiva de cómo se almacenan los líquidos, lo que significa Proyecto Zomboide tendrá "el consumo de lejía más realista jamás visto en los juegos".

Sin embargo, cabe señalar que Build 42 "todavía está muy lejos" debido a una enfermedad y al trabajo en curso para mejorar Build 41.

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