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Perfect Ten: Las 10 mejores cosas que te encantarán de Elder Scrolls Online

Y todavia.

Habiendo finalmente hecho clic fuerte con Elder Scrolls en linea este invierno, me resulta difícil evitar que surjan descubrimientos agradables (y redescubrimientos) de este MMORPG de fantasía. Tengo a mi lagarto Guardián montando un oso y alineando un oso (junto con un oso de la vanidad), forjándome una leyenda en este mundo abierto de Tamriel.

Como siempre me encanta escuchar lo que la gente disfruta de los juegos en los que se involucra, pensé en dedicar esta columna de hoy a compartir 10 cosas que realmente amo. Elder Scrolls en linea. Es posible que esto no le abra los ojos, pero creo que vale la pena transmitirlos, incluso para pintar una imagen de un paquete completo.

los graficos

Aunque nadie puede decir eso Elder Scrolls en linea es vanguardista en el departamento de gráficos y derretirá tu mapa hasta convertirlo en escoria, es un juego muy, muy bonito. Tener un mundo atractivo para explorar es una gran ventaja, déjame decirte. Si bien estoy más que dispuesto a reducir mis expectativas visuales en los MMO siempre que haya una buena jugabilidad presente, no me voy a quejar cuando un título también me da un delicioso atractivo visual.

El diseño independiente del nivel

No era tan fanático de cómo los juegos para un solo jugador de Elder Scrolls escalaban el contenido hacia arriba y hacia abajo al nivel de tu personaje, pero en el MMO funciona muy bien. El cambio de One Tamriel entregó todo el juego en un tablero a los jugadores, dándoles la libertad de elegir dónde buscar y con quién, todo sin tener que preocuparse por pasar por alto mientras deambulan por el área equivocada.

Buceo en mazmorras

Mis incursiones anteriores en Elder Scrolls en linea omitió la mayoría del contenido multijugador. Todavía estoy muy nervioso por ir a las mazmorras de MMO hasta que me ciñe los lomos y lo hago. Y después de dar este paso ESO, encontré que había mucho que me gustaba. Las mazmorras tienen un diseño visual interesante y no son particularmente largas, lo que hace que las colas aleatorias formen parte de mi experiencia diaria.

Contenido y búsqueda

Patatas y carne de verdad ESO, al menos para mí, es el enorme buffet de misiones increíbles que tiene. En lugar de tratar de ahogarnos en una avalancha de tareas sin sentido, el enfoque de este MMO fue ofrecer menos misiones pero tenerlas más largas, más basadas en la historia y, por lo general, como parte de un arco. Y hay mucho más, desde historias principales hasta misiones pequeñas y diarios. Me mareo cuando pienso en cuántas misiones me quedan por hacer, porque sé que muchas de ellas serán grandes experiencias.

habilidades

Mientras ESO el combate es, en mi opinión, el punto más débil del juego, al menos este título me permite adaptar mi personaje con el sistema flexible de habilidades de mezclar y combinar. Además de las tres líneas de habilidades principales de cada clase, hay tantas otras líneas (gremios, habilidades con armas, profesiones que no son de combate) que crear una construcción es mucho más interesante de lo que había supuesto en un principio. Y aunque son ponis de un solo truco, los morfos son realmente genial también

Antigüedades

El gran sistema paralelo que vino con Greymoor el año pasado terminó siendo un buen beneficio neto para el juego en su conjunto.Antiquities ofrece una alternativa a las misiones y el buceo en mazmorras, ya que los jugadores resuelven minijuegos para descubrir sitios de excavación. Estos contienen todo tipo de artículos, incluidos chatarra de vendedores, decoraciones de viviendas, monturas y mitos. Es algo que me gusta hacer cuando tengo unos minutos libres aquí y allá.

Humor

ESO continuamente me sorprende con su humor, que no es tan malo como World of Warcraft's o tan extraño como Final Fantasy XIV's. Hay algunas personas realmente extrañas, situaciones tontas y citas divertidas que aparecen de vez en cuando. Me moría de risa cuando me presentaron a un gremio y los NPC hicieron bromas horribles sobre mi presunta muerte inminente debido a la aventura.

personajes recurrentes

Algo que aprendí a amar de los MMORPG es cuando los desarrolladores reutilizan los NPC a lo largo del viaje de un jugador. Ciertamente está presente aquí, ya que continuamente me encuentro con un elenco recurrente de personajes, desde un profeta tonto hasta un ladrón que sigue saliendo de las sombras y un embajador bien intencionado pero tristemente mal informado. Siento que realmente los conozco de esa manera. Y también me encanta cómo los guiones de este juego dan vida a estos personajes, porque no siempre están de pie, esperando desesperadamente que alguien les hable.

Viviendas

Si bien no estoy convencido de las torpes herramientas de inversión en ESOEstoy más que encantado de que el juego tenga un sistema de alojamiento, punto. También es una muy buena solución, ya que permite a los jugadores comprar todo tipo de apartamentos y casas y equiparlos con muebles, mascotas e incluso seguidores ocasionales. Y, para mi deleite, ¡puedo tener más de una casa a la vez!

Comunidad

Aunque siempre hay malas semillas en cualquier juego en línea, Elder Scrolls Online comunidad ha sido de primer nivel en mi experiencia. Los gremios parecen maduros y acogedores, y he conocido a tantos jugadores geniales que hacen que el juego sea divertido. Ni siquiera he tenido un grupo de mazmorras malo todavía, ¡lo cual es impactante en un nivel completamente nuevo!

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