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Notas del parche 12.22 de TFT: beneficios completos, dragones del tesoro doble

Notas del parche 12.22 de TFT: beneficios completos, dragones del tesoro doble

El luchador automático Teamfight Tactics de Riot Games se está preparando para su próximo set, y las notas del parche TFT 12.22 dicen que Dragonlands saldrá con fuerza. Este parche final para el conjunto actual está repleto de beneficios para los personajes que no han tenido la oportunidad de brillar últimamente, e introduce nuevos cambios en el juego, como dragones de doble tesoro.

Verás un segundo Treasure Dragon reemplazando el turno de Wolves PvE cuando llegue el parche 12.22. Este segundo dragón del tesoro puede ser una de tres variaciones, y los dos dragones del tesoro que encuentres en una partida pueden ser iguales o diferentes. Riot dice que ha reducido a la mitad la cantidad de elementos que obtendrá de Orbs para equilibrar el mayor número de elementos de Treasure Dragons.

Antes de llegar al meollo del asunto, vale la pena señalar que este parche durará tres semanas en lugar de las dos habituales, y después de eso podemos esperar saltar al próximo conjunto de TFT, Monsters Attack.

Sin más preámbulos, aquí están las notas del parche TFT 12.22:

Rasgos

  • Vida del toletero 180/350/600/1000 ⇒ 180/375/700/1500
  • Maná de evocador por lanzamiento: 4/6/8 ⇒ 5/8/10
  • Espejismo, sobrecarga eléctrica, probabilidad de activación: 20/25/33/50 % ⇒ 20/33/50/100 %.
  • Bonificación de vida máxima del cambiaformas en la transformación: 50/125 % ⇒ 60/150 %.
  • Tormenta, rayo máx. Porcentaje de daño verdadero como porcentaje de salud: 5/15/25/35 % ⇒ 10/20/30/45 %
  • Laguna: Seastone 1 acumulaciones de recompensas secretas ahora bajan a 000 acumulaciones
  • Modificador de poder de habilidad de mago: 80/105/135/170 ⇒ 80/105/135/195
  • Velocidad de ataque de Ragewing: 50/100/150/275 % ⇒ 50/100/150/325 %
  • Susurros que acumulan daño de ataque y poder de habilidad: 1/3/6 ⇒ 1/3/7

unidades

Nivel 1

Leona

  • Reducción del daño de la barrera solar: 30/40/60 ⇒ 35/45/70

Malfita

  • Daño de ataque: 70 ⇒ 80
  • Velocidad de ataque: 0,5 ⇒ 0,6

Nasus

  • Mejora máxima de maná: 60/120 ⇒ 30/90

Sejuani

  • Mejora máxima de maná: 50/90 ⇒ 25/75
  • Tasa de daño de vida máxima de Warrior's Whath: 5% ⇒ 6%

Taliyah

  • Daño de descarga fluida: 145/215/325 ⇒ 160/240/380

Wukong

  • Daño de ataque: 55 ⇒ 65
  • Armadura y resistencia mágica: 40 ⇒ 45

Nivel 2

Braum

Jax

  • Daño de contraataque: 200/300/550 ⇒ 225/350/750

Lilia

  • Daño de ataque: 40 ⇒ 50
  • Armadura y resistencia mágica: 40 ⇒ 50
  • Velocidad de ataque: 0,7 ⇒ 0,75

qiyana

  • Daño de ataque: 50 ⇒ 55
  • Bonificación de maná máximo: 40/100 ⇒ 30/90

Rell

  • Daño de Vínculo de Hierro: 150/225/400 ⇒ 160/240/440

Tic

  • Proporción de daño de ataque de poción explosiva: 120% ⇒ 160%

Nivel 3

Diane

  • Daño de ataque: 50 ⇒ 55
  • Maná: 50/100 ⇒ 30/90

con nombre

Artillero Nomsy, Tristana

  • Bonificación de daño de ataque: 35/50/80 ⇒ 50/75/120

Rakan

Séraphine

  • Daño de impacto del Serenade of the Seas: 20/35/65 ⇒ 15/25/45
  • Escudo Serenade of the Seas: 160/220/300 ⇒ 120/160/240

Sylas

  • Bonificación de maná: 70/140 ⇒ 60/120
  • Daño de explosión de petricita: 110/170/240 ⇒ 140/200/320

Cero

  • Daño de láser de choque de agua: 225/325/475 ⇒ 275/375/525

Nivel 4

Hecarim

  • Salud: 900 ⇒ 1000
  • Daño de Asalto de las Sombras: 150/250/1200 ⇒ 200/300/1500

Jayce

  • Daño de transformación Mercurial Justice: 275/350/900 ⇒ 300/400/1500
  • Bonificación de transformación de Justice Armor y Magic Resist: 45 ⇒ 40
  • Daño del segundo centro de lanzamiento de Mercurial Judgement: 375/500/1500 ⇒ 400/550/2000
  • Daño del segundo área de lanzamiento de Mercurial Judgement: 125/175/650 ⇒ 225/275/1200
  • Curación del Juicio Mercurial: 150/210/550 ⇒ 100/150/500

Nila

  • Mejora máxima de maná: 0/60 ⇒ 0/50

Aumenta

  • Las compras de alta gama se han agregado al grupo de impulso
  • ¡Nivel Superior! se ha agregado al grupo de aumentos
  • Preparar ya no funciona en unidades invocadas o que no sean campeones (es decir, maniquí objetivo, Nomsy, entrenadores, estatuas de jade, etc.)