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Nintendo presenta debates sobre Zelda y Super Mario Bros. Maravilla en GDC 2024

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La Conferencia anual de desarrolladores de juegos se lleva a cabo en marzo y los desarrolladores de Nintendo volverán a estar presentes en este prestigioso evento. Este año, la compañía con sede en Kioto presentará charlas basadas en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y Super Mario Bros. Preguntarse. La Game Developers Conference se llevará a cabo en San Francisco del 18 al 22 de marzo. Esto es lo que los asistentes pueden esperar de ambas presentaciones:

"Tunes of the Kingdom: Física y sonidos en evolución para 'The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom' presenta a los desarrolladores discutiendo cómo estructuraron un Hyrule ampliado en torno a un juego basado en la física y un diseño de sonido avanzado. Únase al director técnico del juego, Takuhiro Dohta, al programador principal de física Takahiro Takayama y al ingeniero de sonido principal Junya Osada mientras exploran los desafíos que enfrentaron sus equipos en el período previo a la popular secuela, que recibió siete nominaciones a Premios Game Developers' Choice Awards 2024incluyendo el mejor audio.

Au cours de cette session, ils partageront leurs idées sur les nouvelles capacités de Link, la composition de la conception sonore et de la musique élargies d'Hyrule, et comment celles-ci vont de pair (Ultra)main pour créer une nouvelle expérience pour los jugadores. Al final de la presentación del Sr. Dohta, el Sr. Takayama y el Sr. Osada, su objetivo es brindar a los asistentes y jugadores de todo el mundo una nueva perspectiva sobre el mundo de Tears of the Kingdom y sus innovaciones.

GDC también presentará 2D y Tomorrow: Cómo los desarrolladores de “Super Mario Bros. Wonder” encuentra un nuevo placer al crear aventuras clásicas de desplazamiento lateral. Después del lanzamiento el año pasado de Super Mario Bros.MT Los desarrolladores de Wonder Game, Takashi Tezuka y Shiro Mouri, analizan el desafío único de adoptar el juego clásico de Super Mario Bros. desplazándolo lateralmente y volteándolo…literalmente.

Los desarrolladores explican cómo los nuevos elementos del juego, como los Wonder Effects que giran, rotan y transforman el mundo Flower Kingdom del juego, se inspiran en el pasado 2D de Mario pero ofrecen sorpresas nuevas e inesperadas para los jugadores. Los señores Tezuka y Mouri también compartirán sus ideas sobre las primeras etapas creativas del juego, cómo ampliaron las opciones de elección de los jugadores y el proceso de agregar una nueva experiencia en línea al juego. ¡Wow Zowie! »

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