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Nintendo confirma que Zelda: Tears of the Kingdom tiene mazmorras

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Una de las principales fuentes de críticas en The Legend of Zelda: Breath of the Wild fue que no había mazmorras. En cambio, fueron reemplazados por las Bestias Divinas. Sin embargo, el último avance previo al lanzamiento de la secuela de Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, contenía imágenes muy breves que sugerían que las mazmorras podrían haber sido recuperadas.

Bueno, eso ahora ha sido confirmado por Nintendo solo unos días antes del lanzamiento programado del juego Verá, la compañía tiene una serie en su sitio web llamada "Pregunte al desarrollador", donde entrevistan a los diversos desarrolladores de su equipo. En este momento están publicando partes del volumen 9, que fue una entrevista con varias personas involucradas en el desarrollo de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Hay 5 partes planeadas para ser lanzadas, y Nintendo lanzó la tercera parte hoy.

En la tercera parte de la entrevista, se preguntó a los desarrolladores del juego sobre las mazmorras presentes en el juego, el director de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Hidemaro Fujibayashi, respondió afirmando que, efectivamente, las mazmorras forman parte de él. Dijo que, aunque todavía no se han pronunciado al respecto, “han cambiado respecto al partido anterior. Por ejemplo, hay una mazmorra que conecta directamente con la superficie de Hyrule. Si te lanzas desde el cielo directamente a la mazmorra, desencadenarás un evento. Creemos que será una nueva experiencia que no fue posible en el juego anterior”.

El director técnico de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Takuhiro Doht, explicó al respecto: “Hemos creado mazmorras únicas para sus respectivos entornos, por lo que creemos que podrán aprovechar la gran variedad de características regionales”. Finalmente, el director de arte del juego, Satoru Takizawa, habló sobre la dificultad de crear las mazmorras. De hecho, dice, “Hacer una 'gran variedad' fue bastante difícil. Las cuatro bestias divinas eran las mazmorras del último juego y compartían diseños similares. Esta vez las mazmorras son enormes y cada una tiene su propio aspecto regional, al igual que el tradicional The La leyenda de Zelda. Juegos. Creemos que proporcionarán un desafío satisfactorio para los jugadores. ¡Sin duda fueron un desafío para desarrollar! (Unas risas)".

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