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Modder convierte 'Doom' en 'Doom'

Modder convierte 'Doom' en 'Doom'

Pérdida ha sido la prueba de acceso para cualquier software pirateado durante varios años, pero ahora el modder Kgsws ha encontrado una manera de obtener Pérdida ejecutarse en Pérdida.

Compartiendo el video de instrucciones en su canal de YouTube, Kgsws revela que hay un exploit de ejecución de código en el DOS original DOOM 2 ejecutable, que se puede utilizar para ejecutar los más modernos muerte de chocolate en el original (a través de Hackaday).

Al manipular la memoria del juego, puede insertar lo que quiera en el juego, incluida una segunda versión de Pérdidaoperando independientemente de la primera.

Luego sigue jugando Hereje en Pérdida antes de agregar sangre coloreada, iluminación coloreada, cambio de paleta y niebla a Pérdida.

“Entonces, eh… ¿No es esta una de las mejores cosas que le han pasado a la vainilla?” Pérdida? Como, ¿la cosa más grande? ¿Cómo sucedió así? No puedo creer que esto sea real”, escribió un fan. “Recuerdo que hace apenas unos años estábamos haciendo calculadoras funcionales en Pérdida que mostró los resultados en binario, y pensando en lo genial que era. Aquí estamos poniendo Pérdida al interior Pérdida. Hombre, hasta dónde hemos llegado. Pérdida la comunidad de mapeo/modding está loca”, respondió otro.

El código fuente de algunos Pérdida en Pérdida la acción está disponible aquí.

Plus tôt cette année, Pérdida El padrino y diseñador de juegos de disparos en primera persona, John Romero, ha anunciado que publicará sus memorias el próximo año.

“En resumen, es una historia positiva de gratitud por una vida en los juegos. El código y los juegos han cambiado la trayectoria de mi vida. Cubro todo en detalle, incluidas las lecciones aprendidas”, dijo Romero. Doom Guy: La vida en primera persona se estrenará el 10 de enero de 2023.

En otras noticias, Muerto o vivo creador y NInja Gaiden El director Tomonobu Itagaki ha anunciado el lanzamiento de Apex Game Studios, que se centrará en NFT y Metaverse.