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Los mejores juegos de PS5 de 2022

jeA pesar de que 2022 ha sido un año relativamente más lento para los juegos en general, la PS5 ha tenido 12 meses sólidos y en ese tiempo ha agregado una serie de juegos geniales a su ya impresionante biblioteca. Con toda la atención ahora en lo que traerá el próximo año, aquí vamos a hacer una pausa y mirar hacia atrás a lo que pensamos que fueron los mejores juegos que hemos jugado en la PS5, antes de finalmente elegir uno de ellos como el paquete más grande.

NOTA: Los nominados y el ganador fueron elegidos por votación interna realizada entre todo el personal de Fun Academy.

NOMINADOS:

ERA

Los fanáticos de los peleadores y los beat 'em ups han tenido su elección de grandes juegos en los últimos años, y este año se ha agregado otro juego al nivel superior de esa lista con Sifu. Sloclap's Kung Fu Brawler es un juego exquisito, que combina un combate satisfactorio y un desafío emocionante con una inmensa capacidad de reproducción, gracias a algunas mecánicas y sistemas verdaderamente únicos combinados que elevan la experiencia a otro nivel. Como le dirá la mayoría de las personas que lo han jugado, se ubica fácilmente entre los mejores juegos del año.

SAYO

Blusas

Blusas Puede que no tenga la bomba convencional que tienen muchos otros juegos en esta lista, pero cuando se trata de puro ingenio en el diseño del juego, puede enfrentarse con orgullo a cualquiera de ellos. Intervenir para llenar el vacío dejado por el clásico Zelda juegos, crea la combinación perfecta de acertijos ingeniosos, exploración de mazmorras satisfactoria y, lo que es más importante, un juego increíblemente único en su núcleo que te revela más y más del juego cuanto más lo juegas.

ANILLO ELDEN

FromSoftware domina un tipo de juego muy particular como muy pocos desarrolladores pueden, pero incluso con esos altos estándares, Anillo de Elden es un juego increíble. La increíble variedad de construcciones, los desafiantes jefes y peleas, y la cautivadora creación de mundos que esperas de almas los juegos están todos ahí, pero Anillo de Elden lleva las cosas a un nivel superior con un entorno de mundo abierto que muy bien podría ser uno de los mejores que hemos visto en un juego.

DEAMBULAR

Deambular es un gran ejemplo de una aventura corta y dulce. En su breve ejecución, realmente impacta y, en más de un sentido, deja una impresión duradera. El juego le da una vida inmensa al entorno cyberpunk distópico, tiene que ver con la idea de jugar como un gato, va más allá en términos de impresionantes con sus imágenes y ofrece una experiencia de aventura simple pero semiplataforma agradable. Su mayor logro, sin embargo, es empaquetarlo todo de manera cohesiva.

DIOS DE LA GUERRA RAGNAROK

Dios de la guerra Los juegos siempre han tenido inmensas expectativas que cumplir, pero nunca ha sido más cierto que con ragnarok, así que verlo superar de alguna manera incluso esas expectativas es, en una palabra, sorprendente. Pero si algún desarrollador puede hacerlo, es Sony Santa Monica. Basándose en los excelentes cimientos establecidos por su predecesor, Dios de la guerra Ragnarok hace innumerables pequeñas mejoras en casi todas las áreas que colectivamente hacen una mejora significativa. ¿Qué pasa si un juego mejora algo tan logrado como Dios de la guerra (2018)sabes que es bueno

HORIZONTE PROHIBIDO OESTE

horizonte prohibido oeste

Horizonte Prohibido Oeste perdió parte de su fuerza en el lanzamiento de anillo elden, pero eso no quita el increíble logro de este juego. Salir a su magnífica naturaleza y enfrentarse a máquinas mortales en emocionantes batallas nunca pierde su brillo, gracias en gran parte a la multitud de mejoras significativas en el juego. Oeste prohibido hecho a la fórmula de la serie, mientras que su historia continúa encontrando formas de enroscarte más y clavarte sus garras. Por supuesto, también es impresionante, de hecho, uno de los más hermosos que hemos tocado.

GRAN TURISMO 7

Gran Turismo 7

Cerrar la trifecta de los grandes lanzamientos AAA de Sony de 2022 es gran turismo 7, un juego que se vio empañado por la controversia en torno a su progresión y monetización en el lanzamiento (y con razón), pero es un simulador de carreras innegablemente espectacular, que es aún más claro ahora, sin la mayoría de esos problemas en el camino. Gran Turismo Regresar a una estructura tradicional resultó ser un movimiento sorprendentemente inteligente, y con su riqueza de contenido, su asombrosa atención a los detalles y su incomparable dedicación a la autenticidad, crea una experiencia que los fanáticos del género simplemente no pueden perderse.

DYING LIGHT 2 MANTENTE HUMANO

Luz moribunda 2_05

Luz moribunda 2 Mantente humano es lo que llamarías un diamante en bruto, como lo era el juego original. Es un poco crudo, y en el departamento de escritura y narración hay mucho margen de mejora, pero también es una maravilla absoluta. Te ofrece un enorme mundo abierto posapocalíptico para explorar, lo llena hasta el borde con zombis mortales y luego te dice que te abras camino a través de todo. La excelente mecánica de parkour está, por supuesto, respaldada por un excelente diseño que fomenta constantemente estas mecánicas. Es un juego enorme, pero el hecho de que puedas jugarlo durante docenas de horas sin aburrirte debería decirte cuánto de sus sistemas principales son inherentemente divertidos.

FRONTERAS SÓNICAS

Fronteras sónicas_03

Incluso si no sucede con el tipo de frecuencia que nos gustaría, todos sabemos exactamente cómo Sonique puede estar en su mejor momento. bordes de sonido no ha llegado a esas mismas alturas, pero sin duda, es el mejor 3D Sonique durante mucho, mucho tiempo. Cambiar al diseño de mundo abierto no siempre funciona para los juegos, pero Sonic Las plataformas de alta velocidad y los mapas de mundo abierto son una especie de combinación hecha en el cielo. Futuro Sonique Se espera que los títulos continúen construyendo sobre esta base, ya que Fronteras tiene mucho que ofrecer.

EL ÚLTIMO DE NOSOTROS PARTE 1

el ultimo de nosotros parte 1

La obra maestra seminal de 2013 de Naughty Dog no necesitaba exactamente un fragmento para el hardware moderno, pero lo consiguió, y una cosa que no se puede negar es que es la mejor versión de El último de nosotros. Sus cambios en el juego son menores en comparación con lo que muchos esperaban, pero el juego se ve absolutamente impresionante ahora, y esta fidelidad visual y técnica permite que su historia y narración magistrales florezcan aún más.

UN CUENTO DE PLAGA: RÉQUIEM

La segunda aventura de Amicia y Hugo supera su salida original en todas las formas posibles, que, por supuesto, es exactamente lo que quieres ver en una secuela de un título aclamado. A Plague Tale: Requiem cuenta con mejoras en varias áreas, desde el sigilo hasta el diseño de niveles, las imágenes, los momentos de juego con guión y más. Mientras tanto, en cuanto a la narración, cuenta una historia convincente y desgarradora que una vez más logra un maravilloso equilibrio entre momentos íntimos y desarrollos de alto octanaje.

HILO FANTASMA: TOKIO

hilo fantasma tokio

Ghostwire: Tokio vio a Tango Gameworks abandonar el horror de supervivencia por la acción y aventura de mundo abierto, y aunque el último lanzamiento del estudio puede ser el más débil hasta el momento, sigue siendo un muy buen momento. Su espeluznante recreación de un Tokio inquietantemente vacío se encuentra fácilmente entre los aspectos más destacados del juego, mientras que su combate basado en la magia también es un placer para la vista, al menos en términos visuales, incluso si a veces se siente un poco superficial. . No es molesto, no, pero Ghostwire: Tokio no carece de mérito.

NECESITA VELOCIDAD LIBRE

Necesidad de velocidad ilimitada_05

Finalmente, parece Necesidad de velocidad ha vuelto a su mejor momento (o casi, al menos), y es lógico que Criterion sea el desarrollador responsable de este regreso largamente esperado. NFS no vinculado captura perfectamente la esencia de la franquicia: es rápido, tiene estilo y siempre es divertido. Navegar por el mundo abierto siempre es un placer y, por supuesto, tenemos que mencionar las increíbles imágenes y la estética semi-caricaturesca, porque niño ¿Esto le da al juego una identidad única?

LA CARRERA

Carrera

El subgénero de aventuras de terror interactivo le debe mucho a Supermassive y, más específicamente, a Hasta el amanecer. Su sucesor espiritual, La carrera, nunca alcanza las mismas alturas, pero es un gran recordatorio de por qué Supermassive ha tenido tanto éxito en este espacio. Es una deliciosa montaña rusa de terror de la mejor manera posible, mientras que su divertido modo multijugador y su capacidad de reproducción inherente también sirven como bonificaciones.

LEGO STAR WARS: LA SAGA SKYWALKER

lego star wars la saga skywalker

Durante años, Lego los juegos han sido cómodos siendo experiencias agradables y cómodas de las que nadie habla realmente o incluso piensa, excepto cuando los juega. LEGO Star Wars: La saga Skywalker no te conformes con eso Si bien conserva la simplicidad, el encanto y el humor que hacen de esta serie lo que es, también aplica un nivel de acabado y calidad general que no siempre hemos asociado con la serie. muy bien puede ser el final Lego Jue

GANADOR:

DIOS DE LA GUERRA RAGNAROK

En todas las formas que Dios de la guerra Ragnarok Se espera que sobresalga, golpea la pelota fuera del parque y más allá. Es raro que los juegos muestren un dominio absoluto sobre tantas cosas a la vez. Ragnarök Acaso. La excelente escritura, el combate emocionante, la exploración apasionante, las imágenes asombrosamente hermosas, y eso es solo un rasguño superficial, porque este es un juego que continúa encontrando formas de volar tu mente de muchas maneras... realmente espectacular. Instantáneamente se convirtió en uno de los mejores juegos en la historia de PlayStation.