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La mejor configuración de The Medium PC para 60 fps

The Medium ya se está dividiendo, lo que encaja dada su mecánica de pantalla dividida. En nuestra revisión de The Medium, saludamos su dedicación a crear atmósfera y tensión, pero concluimos que no hace lo suficiente con su jugabilidad o escenario. También mencionamos el rendimiento molesto de la PC, con tiempos de cuadro tambaleantes y cuadros por segundo generalmente bajos que estropean la experiencia.

Al igual que con todos los principales juegos nuevos para PC, profundizamos un poco más para ver cómo puede mejorar el rendimiento de The Medium en la PC, qué configuraciones ofrecen las mejores mejoras de velocidad de fotogramas para el menor impacto en la fidelidad gráfica y los pasos que necesitará. tomar para alcanzar este promedio anunciado de 60 fps.

Sin embargo, alerta de spoiler, es realmente difícil y necesitarás una plataforma de alta gama. Como todos seguimos trabajando desde casa, estamos analizando el rendimiento de nuestra PC doméstica, por lo que el equipo en particular en el que probamos The Medium consiste en un RTX 2080 Super, Ryzen 7 2700X, 16 GB de RAM y una pantalla de 1440p: el soporte es también instalado en un SSD M.2. Está lejos de ser de gama baja, y todavía estamos luchando por encontrar un promedio constante de 60 fps. Dependiendo de su configuración, es mejor que apunte a 30 fps; Los medios son lentos y cinemáticos, por lo que no debería restar valor a la experiencia.

En cuanto a la configuración, bueno, esa es otra bolsa mixta. Hay muchas opciones para elegir, pero parece haber una desconexión entre el valor predeterminado de gráficos y lo que cambia en la configuración avanzada, lo que hace que ajustar la configuración sea una pesadilla. Tampoco hay una explicación de lo que hace cada configuración, o una comparación visual como la que hemos llegado a ver en la mayoría de las compilaciones de PC triple A, lo suficientemente justo dado el tamaño relativo del equipo de Bloober, pero sigue siendo una pena.

Vale la pena señalar que si lo ejecuta en DX12, puede usar el trazado de rayos por primera vez en juegos de terror y se ve espectacular. De hecho, en configuraciones altas, vale la pena señalar que The Medium es realmente impresionante: texturas detalladas, iluminación atmosférica y efectos de sombra, y animaciones sólidas.

En primer lugar, algunas comparaciones de velocidad de fotogramas entre ajustes preestablecidos de gráficos. Y, dado que The Medium tiene una divertida mecánica de pantalla dividida, probamos el rendimiento entre los dos modos para todos los ajustes preestablecidos.

Como puede ver, el modo de pantalla dividida afecta el rendimiento de todos los ajustes preestablecidos, pero solo en la configuración de gráficos más baja realmente ralentiza la velocidad de fotogramas. No podíamos alcanzar los 60 fps sin reducir la resolución de renderizado o tomar medidas similares.

La buena noticia es que en nuestras pruebas, si juegas en ultra con RTX, este modo de pantalla dividida no reducirá por completo tu rendimiento, aunque notamos tiempos de cuadros mucho menos consistentes.

La mejor configuración promedio de PC

Aquí están las mejores configuraciones para The Medium PC:

  • Suavizado: TAILANDÉS
  • Calidad de sombra: faible
  • Calidad de textura: Alta
  • SAO: en
  • RSS: en
  • Calidad SSS: faible
  • Translucidez separada: en
  • LVP: en
  • Calidad de los efectos: moyen
  • Calidad de sombreado: Alta
  • Desenfoque de movimiento: de
  • Bengalas: Alta

La mayoría de las ventajas de la velocidad de fotogramas que se obtienen en The Medium provienen de la configuración de sombras e iluminación.

ajuste sombras medias a oscuras anotó un impresionante Aumento del rendimiento del 10 %.

SSAO y SSR deshabilitados, y SSS bajo cada uno resultó en un 2% de aumento, por lo que no se sienten particularmente valiosos por sí solos, pero pueden brindarle algunos fotogramas adicionales por segundo cuando se agrupan.

Texturas, LPV y translucidez separada todo tenia impacto mínimo, así que los dejamos solos. Bajar el AA devolvió bordes irregulares desagradables, así que lo dejamos en TXAA. si puedes usar DLSSEntonces faire Tel que ofrece los mejores resultados por su actuación.

Tournant efectos hasta medio devolvió un 4% de aumento con muy poco impacto en las imágenes, por lo que es una victoria relativamente fácil. Al final, deshabilitar el desenfoque de movimiento tiene un poco 2% de aumento, y normalmente lo preferimos así.

Al final, para obtener 60 fps cómodos, tuvimos que cambiar las sombras al mínimo, lo que proporcionó otro aumento del 10 % sobre el promedio. Esto le permite restablecer las otras configuraciones de bajo impacto. Con suerte, esto lo ayudará a determinar dónde se pueden obtener las mayores ganancias de rendimiento.

RTX en

RTX deshabilitado

La comparación de RTX medio

Como puede ver claramente, el trazado de rayos en The Medium se trata de charcos. Es casi imposible detectar otra diferencia en la escena de arriba, pero la diferencia entre los dos charcos es marcada. Hay que decir que el reflejo en el charco es mucho más realista con el trazado de rayos, pero no parece estar rebotando esa luz en el resto del búnker, lo que hace que se vea un poco extraño. Ciertamente, en otros apartados del juego, el contraste es menos llamativo.

Haute

Debilidad

El ultra medio vs bajo

Los reflejos en el charco no existen en el preajuste bajo. En elevaciones más bajas, el follaje y los árboles se ven más irregulares y la iluminación es mucho menos realista.

Low se ve notablemente peor cuando se trata de escenas interiores, que tiendes a encontrar a menudo en los juegos de terror: mira cuán aburrida y turbia es la toma a continuación.

Marianne al pie de una escalera

Errores promedio de rendimiento de la PC

Observamos algunos problemas de rendimiento significativos durante las pruebas. El primero que acabamos de mencionar arriba, pero parece ser un problema generalizado en la PC: tiempos de cuadro tambaleantes. Si bien pudimos obtener 40 fps fluidos con todas las configuraciones al máximo, la tartamudez fue un problema constante y la velocidad de fotogramas nunca se sintió fluida; incluso con configuraciones más bajas, el juego se bloqueaba al ingresar a nuevas áreas. .

Otro problema, esta vez en el menú de configuración de gráficos, es que cambiar la configuración de calidad base en el menú principal de gráficos deja algunas opciones clave sin cambios, lo que genera diferencias horrendas entre los ajustes preestablecidos bajo y alto, especialmente en secciones de la pantalla dividida. En la imagen a continuación, puede ver la diferencia entre alto y bajo al cambiar el preajuste del menú base.

Gran exaltación en The Medium cuando las opciones de gráficos son bajas y en modo de pantalla dividida

Le preguntamos al director técnico del equipo Bloober, Marius Szaflik, qué podría estar causando el problema. “Representamos ambos mundos usando el porcentaje de pantalla y luego sobremuestreamos”, dice Szaflik. “Así que te da ese aspecto pixelado. Esto se puede superar accediendo a las opciones de gráficos personalizados y configurando el suavizado en DLSS y todo lo demás en un nivel bajo. De esta forma, el sobremuestreo utilizará DLSS (suponiendo que tenga una tarjeta compatible) en lugar de una simple combinación bilineal y nítida. “

Como señala Szaflik, no todos podrán solucionar esto usando DLSS, por lo que es un problema bastante grande para las tarjetas más antiguas que lo necesitarán. La otra parte del problema es que, en nuestra experiencia, el ajuste preestablecido inferior no cambió todas las opciones de gráficos personalizados, por lo que The Medium todavía ejecutó algunos efectos de iluminación y sombreado en la parte superior, pero con otras características ajustadas. Entrar en opciones avanzadas y reducir manualmente todo a configuraciones bajas arregló el aspecto altamente pixelado.

Si aún no está cerca de elegir este, su rendimiento de PC irregular podría ser el clavo en el ataúd para usted. Nuestro equipo no es perfecto, pero encontramos suficientes tirones y caídas de fps para que la experiencia sea incómoda. La buena noticia es que The Medium está incluido en Game Pass para PC; pero si prefieres comprar el juego solo, puedes obtenerlo de Microsoft Store ahora. Al menos con Game Pass puedes ver cómo funciona en tu mapa sin comprometerte.