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Antiguos alumnos de Riot Games forman The Believer Company, invirtiendo 55 millones de dólares para trabajar en un posible MMO

Antiguos alumnos de Riot Games forman The Believer Company, invirtiendo 55 millones de dólares para trabajar en un posible MMO

El desfile de nuevos estudios compuestos por los principales actores de la industria del juego y respaldados por serios capitalistas de riesgo continúa hoy con la presentación oficial de un "nuevo estudio AAA" denominado The Believer Company, también conocido como Believer Entertainment, también conocido como Believer. Sí, incluso tiene un lema latino, credo in ludos.

El estudio está dirigido por ex luminarias de Riot Games, incluido el ex vicepresidente de Riot, Michael Chow, como CEO y el ex miembro fundador de Riot, Steven Snow, como CPO. Los inversores, incluidos Lightspeed Venture Partners, Michael Eisner y el propio Riot Games, han liberado $ 55 millones para el proyecto, un "juego de mundo abierto de próxima generación sin nombre e IP original donde" las opciones de los jugadores que realmente importan y los sistemas de juego que fácil y unir a la gente sin problemas. Nadie usa la palabra MMO, pero suena como una especie de título multijugador.

“The Believer Company, fundada por veteranos de la industria obsesionados con los jugadores y con la creación de mundos dignos de ellos, ha asegurado $55 millones en fondos de la Serie A. La financiación, liderada por Lightspeed Venture Partners, inicialmente se pondrá a trabajar en la construcción de un equipo de clase mundial para ofrecer juegos de mundo abierto de próxima generación, anclados en IP original, historias donde las elecciones de los jugadores importan y... sistemas de juego que traen jugadores juntos en lugar de separarlos.

Parece que esta empresa también se está preparando para una sinergia transmedia. “Las franquicias de contenido realmente grandiosas no se construyen con un tipo de medio: deben resonar con sus audiencias a través de juegos, películas, televisión, coleccionables y experiencias interactivas del mundo real”, dice Eisner en PR. “The Believer Company entiende esto, y nosotros en Tornante estamos encantados de asesorarlos mientras hacen realidad su visión en todas las plataformas”.

Cabe señalar aquí que sin duda es NO una farsa criptográfica. “[Nos] complace decir 'no, gracias' a las tecnologías que no harán que el juego sea más divertido”, agrega un descarado Snow.

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