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Dragon Quest XI S Team presenta The Definitive Edition en PS4, PC, Xbox One

DualShockers habló con Masato Yagi y Hokuto Okamoto, respectivamente director y productor de Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition

Antes del lanzamiento del 4 de diciembre de Dragon Quest XI S: Ecos de una era esquiva – Edición definitiva en PS4, PC y Xbox One, DualShockers recientemente tuvo la oportunidad de entrevistar al equipo del juego Hablando con el director Masato Yagi y el productor Hokuto Okamoto, tenemos algunos detalles nuevos sobre cómo Square Enix creó el Edición Definitiva a uno de los mejores JRPG de la última década.

Tenga en cuenta que si desea probar Dragon Quest XI S ahora mismo acaba de salir una demo, con diez horas de contenido.


El lanzamiento de Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Edición definitiva en Xbox One hará historia, con el Dragon Quest próxima serie en la familia Xbox por primera vez. ¿Tiene algún comentario para compartir con respecto a esta nueva página en la historia de Dragon Quest?

Masato Yagi, director: Creo que es un gran desarrollo. En el futuro, quiero seguir permitiendo que muchas personas diferentes disfruten de juegos en diferentes plataformas de hardware como esta.

Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Edición definitiva incluye la versión del juego para Nintendo 3DS, y los jugadores pueden actualizar a su estilo 2D en los puntos de guardado. En cuanto al aspecto técnico de las cosas, ¿se enfrentó a algún desafío con lo que podríamos llamar trasladar un juego de Nintendo 3DS a Switch, PS4, PC y Xbox One?

Masato Yagui: El campo de visión del jugador es diferente en la versión 3DS, por lo que tuvimos que ajustar el tamaño de los personajes y las escenas de los eventos para adaptarlos, lo cual fue un trabajo relativamente difícil.

Las nuevas opciones de matrimonio para el protagonista de Definitive Edition incluyen opciones masculinas. ¿Qué llevó al equipo de desarrollo a incluir estas opciones?

Hokuto Okamoto, productor: Esto se hizo porque hubo una solicitud para poder seleccionar tu personaje de fiesta favorito. Además, no es un matrimonio, sino vivir juntos con este personaje, así que no me malinterpreten.

¿Qué llevó al equipo a ofrecer una opción OST completamente orquestada por primera vez? Dragon Quest ¿la franquicia? ¿Cuáles fueron algunos de los desafíos en la formulación de esta propuesta?

Hokuto Okamoto: Las grabaciones orquestales se hicieron cuando estábamos trabajando en el Edición Definitiva y los implementamos porque queríamos darle al jugador una experiencia de juego aún más rica. Hay quienes creen que la música sintetizada encaja mejor con los sprites de píxeles en el modo 2D, por lo que estamos incorporando ambos para que los jugadores puedan jugar como quieran.

Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Edición definitiva incluye un modo de fotografía y un modo de velocidad de combate altamente acelerado. ¿Puedes explicarnos las razones de estas nuevas incorporaciones?

Masato Yagui: Vinieron de nosotros pensando en cómo podríamos hacer Dragon Quest XI S un juego que podrían disfrutar aquellos que habían jugado previamente las versiones de PS4 o 3DS del juego, aquellos que lo jugaban por primera vez XI S, y también los debutantes para los que será la primera vez que tocarán el Dragon Quest la serie.


Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Edición definitiva estará disponible el 4 de diciembre en PC a través de Windows 10 y Steam, PS4, Xbox One y Xbox Game Pass. El juego ya está disponible en Switch. Con la versión original del juego, QD XI ya vendió más de 6 millones de copias en todo el mundo.

Dragon Quest El creador principal, Yuji Horii, anunció recientemente nuevos anuncios para el 35.º aniversario de la serie en 2021. Square Enix también está desarrollando actualmente un juego de consola para Dragon Quest: La aventura de Dai.