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Explicación del sistema de persuasión de Starfield

Explicación del sistema de persuasión de Starfield

Que es lo nuevo Persuasión del campo estelar ¿sistema? Presentado por primera vez en marzo de 2022, los jugadores conocieron muy brevemente el nuevo minijuego de diálogo en el juego espacial. El director del juego Starfield, Todd Howard, se refirió a él como "se siente como tener una conversación en la que en realidad estás tratando de persuadir a alguien de algo".

Entonces, no se dijo mucho más sobre esta nueva e intrigante forma de conversar con los NPC en este juego de rol. Afortunadamente, desde entonces, Todd ha ampliado el sistema de persuasión de Starfield, brindando a los fanáticos un primer vistazo de cómo funciona, cuánto le costará y la mecánica para persuadir a los personajes en el juego para que se unan a su forma de pensar. Echaremos un vistazo.

¿Qué es el Sistema de Persuasión Starfield?

Después de la breve explicación de Todd Howard durante la mesa redonda de desarrolladores, los fanáticos esperaban que se dijera más sobre el sistema de persuasión de Starfield. En un video de preguntas y respuestas de octubre de 2022 con el propio hombre, Todd discutió el nuevo diálogo con más detalle por primera vez.

Esencialmente, Starfield busca volver a un "diálogo más clásico al estilo de Bethesda" en general. Agregó que "el alcance del juego, la cantidad de contenido que creamos es un poco más de lo que hemos hecho antes en términos de misiones y cosas así, pero la profundidad de algunas cosas con el diálogo nos llega". para pasar 250 líneas.

En comparación con algunos de los títulos más importantes de Bethesda hasta la fecha, Skyrim solo tenía 60 000 líneas y Fallout tenía 111 000. Por lo tanto, estamos hablando de más del doble de líneas que hemos experimentado en todos los juegos anteriores de Bethesda.

Sistema de persuasión Starfield: opciones de diálogo en el sistema de persuasión

Sin embargo, el sistema de persuasión, según Todd Howard, es su "favorito". Continúa: “Es parte del diálogo, pero gastas puntos para persuadirlos… Se siente natural, no como si hubiera entrado en otro modo en el que no tengo un diálogo normal. Estoy en este modo de persuadirte para que consigas lo que quiero.

En algunas de las primeras pantallas de juego, podemos ver por primera vez cómo será el sistema de persuasión. Como se indicó anteriormente, los jugadores tendrán la opción de elegir [Persuadir] a un NPC durante su diálogo. La opción de persuadir llevará al jugador a una lista de opciones, cada una con su propia cantidad de puntos para gastar para participar.

Gastar puntos les dará a los jugadores la oportunidad de ganar el personaje. Como se muestra en el juego de primera vista, estos van desde gastar un punto por decirle al personaje que está equivocado, tres puntos por sugerir barcos comerciales, cuatro puntos por convencerlos de que se avergüencen y cinco puntos para proponer aparentemente un conflicto. Dado que hay más de 250 000 líneas en el juego, los jugadores pueden esperar muchas opciones diferentes para el diálogo en general, sin mencionar el nuevo sistema de persuasión.

Eso es todo lo que sabemos sobre Persuasion System hasta ahora, pero hay mucho más a medida que nos acercamos a la fecha de lanzamiento de Starfield. Hay mucho más para explorar sobre el próximo juego de rol espacial Titan, así que asegúrese de consultar nuestra última información sobre la fecha de lanzamiento de Starfield Game Pass, nuestra mirada a las facciones de Starfield, Crimson Fleet y Constellation, y todas las ciudades de Starfield tal como las conocemos. .