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El multijugador de Hearts of Iron 4 es asediado por piratas informáticos mientras Paradox investiga

El multijugador de Hearts of Iron 4 es asediado por piratas informáticos mientras Paradox investiga

Los fanáticos de Hearts of Iron IV están cada vez más preocupados por la escena multijugador del gran juego de estrategia, ya que actores desconocidos deambulan por los servidores de la comunidad y lanzan ataques DDoS para bloquear por completo las sesiones, lo que impide que cualquiera pueda jugar el juego WW2 en línea con otros.

Una publicación de ayer del usuario SelfHatingTurk en el subreddit Hearts of Iron IV planteó preocupaciones sobre este problema, pero hay una publicación en el foro oficial de Paradox del domingo que también analiza el problema, con comentarios que también hacen referencia a discusiones en el Discord oficial.

Paradox ya ha respondido afirmando que están al tanto del problema, pero hoy Peter 'Arheo' Nicholson, el ex mantenedor de Imperator: Rome que ahora forma parte del equipo de Hearts of Iron IV, hizo una declaración más concreta: "Somos conscientes de la orientación actual de hosts multijugador en HOIIV”, reitera. “Por el momento no tengo una ETA sobre ninguna solución. Todavía estamos en medio de nuestras vacaciones aquí, pero el personal disponible está investigando.

Nicholson entra en más detalles sobre la situación y lo que puede estar causándola, así como las posibles soluciones a corto y largo plazo. “Como saben los ingenieros de software”, dice Nicholson, “los ataques de denegación de servicio son prácticamente imposibles de prevenir en objetivos a pequeña escala, como hosts de juegos, pero una vulnerabilidad en una biblioteca de terceros en el juego ha hecho que sea imposible de prevenir. es más fácil para algunos individuos provocar este comportamiento.

“La solución a largo plazo es reemplazar la API en cuestión. No es algo que podamos hacer rápidamente, y enviar personas al problema no lo acelerará. A corto plazo, buscamos proporcionar formas para que los hosts resuelvan el problema o eviten la visibilidad pública de los servidores.

La mayoría de los empleados de Paradox Interactive disfrutan actualmente de sus vacaciones de verano, lo cual es muy generoso en Suecia y ha interrumpido la mayoría de los diarios de desarrollo para la gran biblioteca de estrategias de la empresa, aunque algunos equipos aún han publicado teasers y otro material.

Cuando todos regresen, Hearts of Iron IV estará trabajando en la expansión No Step Back anunciada en PDXCon Remixed a principios de este año, así como en la actualización 1.11 "Barbarossa".

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Esperemos que el equipo pueda abordar esta vulnerabilidad multijugador lo antes posible. Actualizaremos esta historia con cualquier desarrollo adicional.