Noticias

El mundo abierto de Diablo 4 ofrece "una historia más ramificada" con un "principio, medio y final"

El mundo abierto de Diablo 4 ofrece "una historia más ramificada" con un "principio, medio y final"

El próximo gran lanzamiento de Blizzard Entertainment es Diablo 4, la esperada secuela de la serie de saqueadores RPG de acción, que presenta una nueva amenaza en Lilith. También tiene un mundo abierto lleno de campamentos para liberar y más de 150 mazmorras para explorar. Pero no tiene la sensación de libertad que muchos podrían esperar.

En una entrevista en video con IGN (transcripción de PC Gamer), el director del juego Joe Shely y Diablo El gerente general de franquicias, Rod Fergusson, habló más sobre el mundo abierto. Para resumir, no esperes nada como La leyenda de Zelda: Breath of the Wild.

"Una de las preocupaciones sobre poner 'mundo abierto' en un gran letrero de neón y mostrar ese letrero es que la gente tiene esta noción del Aliento de lo salvaje como, 'Oh, es completamente orgánico y puedo ir a cualquier parte y hacer cualquier cosa y finalmente puedo resolverlo por mi cuenta'. No es realmente nuestra historia. Nuestra historia permite la no linealidad, pero hay una historia. Queríamos tener un principio, un medio y un final. Queríamos comenzar en un lugar determinado, queríamos terminar en un lugar determinado”, dijo Fergusson.

Descrito como "más una historia ramificada", Diablo 4 permite a los jugadores elegir el orden en el que juegan a través de las partes importantes. Entonces, si vuelves a jugar el juego, puedes cambiar el orden para variar. Por supuesto, también hay mucho contenido secundario para disfrutar.

Como señaló Fergusson, "Eso es lo bueno del mundo abierto, hay muchas misiones secundarias, hay muchas cosas en el mundo que puedes hacer que no interfieren con el oro del país. Y el hecho de que el camino dorado es un camino de ramificación que puedes decidir cuándo quieres hacer esas ramas y en qué orden.

Curiosamente, el equipo de desarrollo tuvo que reducir parte del contenido porque el mundo se estaba volviendo "demasiado denso", revela Shely. “A medida que atraviesas [el mundo del juego], hay mucho que hacer, ya sea a caballo oa pie.

"De hecho, teníamos tantas cosas que era difícil atravesarlas en una montaña, así que tuvimos que decir, está bien, asegurémonos de que las carreteras estén realmente conectadas en buenos lugares, son una buena manera de viajar por esta área, así que que puedes cruzar, llegar rápido a los lugares a los que vas y también tener la oportunidad de salirte del camino y ver cosas interesantes”.

Fergusson señaló que mientras trabajaba en Velocidades 5 En The Coalition, el equipo se reunió con diseñadores de mundo abierto para otros títulos, quienes revelaron que la idea era "un poco ilusoria". “[Los jugadores] dicen que quieren mundos abiertos y libre elección. Pero también quieren que se les diga adónde ir.

Diablo 4 se lanzará en 2023 en Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y PC. Los rumores indican que podría lanzarse en abril de 2023, con una versión beta abierta en febrero de 2023. Una revelación podría tener lugar en The Game Awards el 8 de diciembre, así que estad atentos para más actualizaciones.