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El desarrollador de la nueva versión de Silent Hill 2 quiere ser 'el estudio que define el futuro de los videojuegos de terror'

El desarrollador de la nueva versión de Silent Hill 2 quiere ser 'el estudio que define el futuro de los videojuegos de terror'

Luego de una entrevista reciente con IGN, el CEO de Bloober Team, Piotr Babieno, habla sobre todo lo relacionado con el terror y los videojuegos antes de la nueva versión del clásico de culto, Silent Hill 2.

Bloober Team, fundado en 2008, es un desarrollador polaco mejor conocido por títulos de terror como Layers of Fear, Blair Witch y The Medium. Ahora el equipo está trabajando junto a Konami para rejuvenecer y rehacer uno de los mejores juegos de terror de todos los tiempos, Silent Hill 2.

Echa un vistazo a la revelación del remake de Silent Hill 2 aquí.

En DICE Summit 2023, Piotr Babieno le dijo a IGN que quería ir más allá de la mecánica utilizada en los juegos de "simulador de caminar" y trabajar en "mecánicas de juego más complejas e involucradas al nivel de otros gigantes del género de terror". Esto es algo por lo que se han criticado los juegos anteriores de Bloober Team, por lo que es positivo escuchar que el equipo está tratando de alejarse de esto.

En concreto, Babieno quiere que Bloober Team "sea conocido como el estudio que define el futuro de los videojuegos de terror". Continúa diciendo, "siempre nos gustaría hacer juegos significativos, siempre nos gustaría mantener nuestro ADN para contar historias sobre cosas que son importantes para nosotros".

En última instancia, tiene sentido que Bloober Team trabaje en la nueva versión de Silent Hill 2, dada su experiencia trabajando con temas de terror psicológico y el énfasis en la atmósfera en juegos anteriores. Dicho esto, el trabajo previo de Bloober Team ha sido débil; Tanto Layers of Fear como The Medium son tu juego de terror promedio de nivel medio. Son interesantes e inmersivos, llenos de promesas, pero en última instancia, carecen de un juego activamente atractivo, si lo digo yo mismo.

Silent Hill 2 es lo más cercano a un juego de terror perfecto que tendremos, aunque ya es bastante antiguo. Tengo cierta confianza en que, con la supervisión adecuada, Bloober Team realmente podría tener éxito y ponerse en el mapa como un innovador desarrollador de terror.

Cuando IGN le preguntó si el equipo de Bloober consideraría trabajar en otro título de Silent Hill en el futuro, Piotr Babieno respondió: "Nunca diría que nunca". Dicho esto, el enfoque principal de Bloober Team es, naturalmente, Silent Hill 2 y su proyecto en curso con Private Division en este momento.

Babieno también señala el enojo que Konami ha recibido de los jugadores últimamente, diciendo que "Esas personas que están a cargo de Konami Gaming en este momento, por supuesto, no puedo darles todos los detalles, pero creo que entienden cómo funciona el juego". .

“Entiendo que la gente esté un poco enfadada con Konami por lo que pasó en el pasado, pero me gustaría decir, dadles tiempo, porque saben lo que hacen”, concluye Babieno.

Espero sinceramente que Piotr Babieno del equipo de Bloober tenga razón, porque sería una gran pena ver a Silent Hill expulsado oficialmente. En última instancia, si Bloober Team tiene éxito, este podría ser el mayor renacimiento de Silent Hill desde... bueno... antes de que Silent Hills fuera enlatado.