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El parche Cyberpunk 2077 1.1 introdujo un error importante, pero hay soluciones alternativas

Cierto error de misión que se suponía que el reciente parche Cyberpunk 2077 debía corregir aparentemente empeoró.

Cyberpunk 2077 recibió su gran actualización de enero el viernes. El parche trajo mucha estabilidad y correcciones de errores, y es una de las dos actualizaciones principales que llegarán al juego en el primer trimestre.

Aunque el parche fue recibido en gran parte de manera positiva, los jugadores dicen que introdujo un nuevo error importante.

Una de las muchas correcciones incluidas en el parche 1.1 es la misión Down on the Street. El error original impedía que Takemura llamara al jugador, lo que imposibilitaba el progreso. El parche soluciona eso, pero presenta un problema igualmente frustrante: Takemura en realidad no habla, lo que hace imposible avanzar en la historia.

Varios jugadores en Reddit fueron a ver esta misión y se sintieron frustrados al no poder progresar. Las sugerencias habituales para reiniciar el juego o crear un nuevo guardado no parecen funcionar, por lo que los jugadores han ideado algunas soluciones extrañas, aparentemente locas.

La solución parece girar en torno a llamar a otras personas para que "restablezcan" la llamada de Takemura forzando una llamada diferente. Un usuario de Reddit sugiere llamar a Judy antes de recibir la llamada de Takemura y permanecer al teléfono hasta que él llame. Cuando termine la llamada de Judy, no verá su notificación de llamada en la pantalla. Luego tienes que jugar cualquier otro trabajo secundario y esperar 24 horas (en el juego). En algún momento, Takemura llamará y deberías escucharlo.

Otro usuario de Reddit ofrece una solución diferente. “Cuando llamó Takemura, conduje hasta uno de los lugares desconocidos en el mapa que estaba cerca de un trabajo secundario, con el que nunca antes había interactuado”, explicó.

“El teléfono colgó en Takemura, ya que Regina Jones llamó sobre la ubicación no descubierta. Inmediatamente después, Dakota Smith llamó por el trabajo adicional. Takemura no devolvió la llamada, incluso después de finalizar las otras dos llamadas y volver a jugar la misión para esperar a que él llamara. Deambulé un poco, hice algunos asaltos pequeños y una misión secundaria en la que estuve sentado durante un tiempo, hice un nuevo guardado, recargué el mismo guardado y Takemura llamó tan pronto como recargué. Esta vez, sin embargo, repasó su diálogo y empujó la búsqueda hacia la etapa de "Gimme Danger".

CD Projekt Red ha reconocido el problema y ha ofrecido su propia solución. Esto es lo que el desarrollador recomienda que hagan los jugadores:

  1. Carga un juego guardado antes de que Takemura y V abandonen la oficina de Wakako.
  2. Termina inmediatamente la conversación con Takemura frente al escritorio.
  3. Inmediatamente después del final de la conversación y cuando la misión se haya actualizado, omita las 23 p.m.
  4. A ver si se activa la holollamada y comienza el diálogo con Takemura.

Gracias, Kotaku.

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