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La versión de EA y Koei Tecmo de Monster Hunter se llama Wild Hearts, revela el tráiler que llegará esta semana

La versión de EA y Koei Tecmo de Monster Hunter se llama Wild Hearts, revela el tráiler que llegará esta semana

Tecmo Koei tomar para venir Cazador de monstruos se llama oficialmente corazones salvajesy su primer tráiler llega esta semana.

Le mois dernier, EA anunció que colaboraría con Fuerza omegael estudio Koei Tecmo detrás del Guerreros serie, a través de su programa EA Originals para crear un juego que llamó "el próximo gran juego de caza", lo que obviamente implica que será algo así como Monster Hunter. Este juego ahora tiene un nombre, Wild Hearts, y este miércoles 28 de septiembre a las 15:00 p. m. BST, lo veremos por primera vez en su tráiler de revelación.

"Prepárate para una aventura épica ambientada en un mundo de fantasía inspirado en el Japón feudal", dice la descripción simple del tráiler, así que tendrás que esperar hasta que esté en vivo antes de escuchar más. Hay una especie de perro espeluznante incluido en el avance, probablemente una de las bestias que cazarás cada vez que se lance el juego.

Cuando se reveló el juego por primera vez, el vicepresidente ejecutivo de Koei Tecmo, Yosuke Hayashi, dijo: “El equipo de EA adopta plenamente nuestra independencia creativa y se ha convertido en un socio invaluable que ofrece soporte tanto para el desarrollo como para la publicación. Agregar los recursos globales de EA a los nuestros nos ayudará a presentar un nuevo género de caza de juegos a una audiencia global de jugadores y expandir nuestro alcance en los mercados globales”.

Hayashi también dijo que "espera con ansias el día en que los jugadores de todo el mundo puedan jugar este nuevo juego".

Wild Heart no es exactamente el primer intento de Omega Force en un juego al estilo Monster Hunter, ya que el estudio ha estado trabajando en la serie Toukiden, que tiene algunas similitudes con Monster Hunter de varias maneras.

El anuncio inicial del juego fue una sorpresa, ya que EA Originals generalmente se dedicaba a apoyar a los desarrolladores independientes, lo que Koei Tecmo no hace, aunque no está claro por qué el editor decidió hacer el cambio.