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La trilogía original de Assassin's Creed habría terminado con Desmond y Lucy partiendo en una nave espacial

La trilogía original de Assassin's Creed habría terminado con Desmond y Lucy partiendo en una nave espacial

El final de la tercera Assassin's Creed Originalmente, el juego estaba destinado a terminar de manera bastante diferente, según las entrevistas con los miembros del personal que trabajaron en los títulos y realizadas por Ph.D. elevado.

En un artículo escrito por Lars de Wildt, que estudia las teorías de la conspiración, la religión y otras creencias en la cultura de los medios digitales, el final original de Assassin's Creed 3 habría visto a Desmond y Lucy dejar la Tierra en una nave espacial, con el plan de continuar con la humanidad. correr en otro lugar después del fin del mundo en 2012. Como un Adán y una Eva modernos.

En cambio, las cosas resultaron diferentes. Lucy murió en Assassin's Creed: Brotherhood, y en Assassin's Creed 3 Desmond se sacrificó para proteger el planeta de una llamarada solar que habría causado el segundo desastre.

Según el artículo de de Wildt (gracias, Eurogamer), el plan original para el final de la trilogía se armó en base a entrevistas con el creador de Assassin's Creed, Patrice Desilets, y el director creativo de Assassin's Creed 3, Alex Hutchison.

"En resumen, el tercer juego terminaría con una resolución del conflicto en la actualidad, con Desmond Miles derribando a Abstergo usando el conocimiento y las habilidades combinadas de todos sus antepasados, incluidos Altair de AC1 y Ezio de AC2", dijo de Wildt. en una nota al pie.

"Además, es el fin del mundo en 2012, y Desmond Miles y Lucy están iniciando una nueva civilización en otro lugar, como Adán y Eva".

El creador de la serie, Desilets, le dijo a Wildt: "Por eso se llama Lucy, en honor a Australopithecus afarensis". ¿Y hacia dónde se dirigían Desmond y Lucy? "¡Auge! ¡Es una maldita nave espacial! Desilets respondió

Assassin's Creed 3 presentó a Connor Kenway, también conocido como Ratonhnhake:ton, quien fue un asesino durante la Guerra Revolucionaria. Si bien la parte moderna de la historia aún se centraba en Desmond, la serie continuó después de que terminó su historia. La siguiente entrada de la franquicia, Black Flag, presentaba al corsario convertido en pirata Edward Kenway, abuelo de Ratonhnhake:ton.

El juego fue seguido por Assassin's Creed: Rogue, que tiene lugar entre Black Flag y AC3. Ambientada durante la guerra francesa e india de 1752 a 1760, sigue a Shay Patrick Cormac, un asesino irlandés-estadounidense convertido en templario que persigue a los ex miembros de su hermandad. Assassin's Creed: Unity, que tiene vínculos con Rogue y se lanzó el mismo día, es el sucesor de Black Flag y está ambientado en París durante la Revolución Francesa. Está protagonizada por Arno Dorian y sus esfuerzos por exponer los verdaderos poderes detrás de la Revolución mientras busca venganza por el asesinato de su padre, que fue perpetrado por Cormac de Snape.

Le siguió Syndicate, que se desarrolla durante la segunda revolución industrial de Londres. Sigue a los gemelos Assassin, Jacob y Evie Frye. El siguiente episodio se remonta al 49-43 a. dC en Egipto. Jugando como Bayek, el juego explora los orígenes del conflicto entre los precursores de la Hermandad de los Asesinos y los precursores de la Orden de los Templarios. El siguiente conjunto avanzó en 431-422 a. donde juegas como mercenario durante la Guerra del Peloponeso entre Atenas y Esparta. Los segmentos modernos presentan a Layla Hassan, cuya historia comenzó en Origins. Y finalmente, eso nos lleva al juego actual de Assassin's Creed, Valhalla. Ambientado entre 872 y 878 d. C., el juego se centra en los vikingos que invaden las Islas Británicas, mientras que el asaltante Eivor te involucra en la larga lucha entre la Hermandad y los Templarios. La historia moderna se centra una vez más en Layla Hassan, quien revive los recuerdos de Eivor para intentar encontrar una manera de salvar la Tierra de la destrucción.

Entonces, si la serie hubiera terminado con Desmond y Lucy dejando la Tierra para expandir la raza humana, nunca habríamos tenido 12 juegos en la serie, y mucho menos todos los spin-offs. Bueno, tal vez lo hubiéramos hecho si los desarrolladores hubieran decidido contar más historias en la serie, pero habría estropeado las cosas sabiendo el final de la historia principal de la trilogía.