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La última actualización de Squadrons agrega un nuevo mapa, 120 FPS y compatibilidad con 4K para Xbox Series X/S

También se han detallado otras mejoras, como la compatibilidad con velocidades de fotogramas variables.


escuadrones de guerra de las galaxias

Star Wars: Escuadrones' La actualización 3.0 ya está disponible y EA ha detallado las diversas correcciones, adiciones y mejoras que trae al juego. En particular, como EA prometió anteriormente, se agregó soporte de 120 FPS durante la ejecución del juego en Xbox Series X y Series S, mientras que el soporte para resoluciones de hasta 4K se ha agregado para el primero. Si bien la PS5 no obtiene tales mejoras, sí ve mejoras en la calidad visual y la iluminación.

Mientras tanto, el mapa Fostar Haven también se ha agregado al juego, además de muchos cosméticos nuevos. La actualización también trae varias correcciones y optimizaciones visuales, en realidad virtual, para suavizar errores y más. Puede consultar las notas completas y detalladas del parche aquí, o consultar una selección a continuación.

Star Wars: escuadrones no es el único juego que obtiene tales mejoras en Xbox Series X/S, pero no en PS5. Gracias a cómo funciona la retrocompatibilidad de PS5, otros títulos como Call of Duty: Warzone et Liga de cohetes también enfrentan limitaciones similares.

Star Wars: escuadrones está disponible en PS4, Xbox One y PC, así como en Xbox Series X/S y PS5 mediante compatibilidad con versiones anteriores. También llegarán más actualizaciones con contenido adicional; obtenga más información aquí.

NOTAS DEL PARCHE:

  • Se agregó Fostar Haven como mapa para Dogfight y Fleet Battles (Solo/Co-Op vs AI y PvP)
  • Se agregaron mejoras de próxima generación.
    • El juego ahora admite hasta 120FPS y hasta 4K en Xbox Series X | S
      • Opción agregada para jugadores de Xbox Series X | S para priorizar imágenes mejoradas o rendimiento mejorado
    • Calidad visual e iluminación mejoradas en PS5
    • Se agregó soporte de velocidad de cuadro variable para televisores y monitores que lo permiten
  • Se solucionó un problema por el cual el juego podía bloquearse al cambiar las cargas.
  • Soporte mejorado para el emparejamiento entre jugadores con tiempos de carga muy diferentes
    • Los jugadores que no hayan completado la carga al comienzo del partido ahora tendrán una ventana de tiempo adicional para unirse al partido en curso en lugar de cronometrar al comienzo.
  • Se ajustó el brillo de las fuentes de luz en la PC para que ya no sean demasiado brillantes en algunos casos
  • Se solucionó un problema por el cual el color del cielo de Esseles parecía cambiar al entrar o salir de la estación.
  • Se solucionó un problema por el cual la función de accesibilidad de voz en off del menú no se podía leer después de ingresar a un lobby
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores de Steam podían fallar al iniciar sesión si su nombre de pantalla incluía ciertos caracteres Unicode o emojis
  • Varias mejoras de estabilidad y correcciones de errores menores.