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La última actualización de Temtem aborda el rendimiento del interruptor y el mareo por movimiento inducido por la cámara

La última actualización de Temtem aborda el rendimiento del interruptor y el mareo por movimiento inducido por la cámara

de Temtem La última actualización, la versión 1.2.1 que se lanzó ayer, tenía como objetivo mejorar el rendimiento y los bloqueos nucleares para los jugadores de Switch. Pero aparentemente no dio en el blanco. "Somos conscientes de que los problemas de Switch siguen ocurriendo y estamos investigando", Crema Games admisión después del despliegue. "Intentaremos resolver este problema lo antes posible".

Lo que tuvo éxito fue el nuevo chat de batalla (oculto de forma predeterminada) y las cámaras de batalla inactivas renovadas, un intento deliberado de reducir los problemas de mareo por movimiento.

“Para reducir el mareo por movimiento de algunos jugadores, hemos reducido todos los movimientos de la cámara a 1/3 de su velocidad de movimiento original. También comenzarán después de 12 segundos de inactividad, a diferencia del umbral anterior de 5 segundos. Esto los hará mucho menos frecuentes. En el caso específico de la pesca Koish, hemos eliminado la mayoría de los ángulos de la cámara para que solo aparezcan las cámaras que enfocan los patrones Koish. También hemos desarrollado nuevas cámaras para esta actividad en particular que facilitarán la identificación de patrones y colores. Sabemos que las cámaras inactivas han causado problemas a algunos de nuestros jugadores. Antes de deshabilitarlos, lo que significaría que dejaríamos de recibir comentarios y de iterar sobre la función, nos gustaría probar estos cambios para mejorar los principales problemas con las cámaras. Creemos que las cámaras inactivas agregan variedad y riqueza al juego, por lo que preferimos ajustarlas hasta que todos estén contentos que desactivarlas sin darles la oportunidad de ser buenas.

Los jugadores también notarán nueva música, cambios en el gamepad, mejor información en la pantalla de victoria del modo clasificado y más botones en la interfaz de usuario.