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GKIDS adquiere los derechos cinematográficos norteamericanos de Ghost in the Shell...

GKIDS adquiere los derechos cinematográficos norteamericanos de Ghost in the Shell...


GKIDS adquiere los derechos cinematográficos norteamericanos de Ghost in the Shell 2: Innocence

GKIDS anunció la adquisición de los derechos cinematográficos norteamericanos de Mamoru Oshiic'est Ghost in the Shell 2: Inocencia Película animada de 2004. Una nueva restauración en 4K de la película se estrenará en el Festival de Cine de la Crítica de Chicago, seguida de un estreno nacional este verano de 2024 para celebrar su vigésimo aniversario.

Ghost in the Shell 2: Inocencia se lanzó por primera vez en Japón el 6 de marzo de 2004 y es una continuación de 1985 de Oshii. Fantasma en la concha película. Ya fue lanzado en Norteamérica por Dreamworks Pictures, Bandai Entertainment y Funimation.

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© 2004 SHIROW MASAMUNE/KODANSHA · IG, ITNDDTD

Oshii sirvió como Inocenciadirector, guionista y guionista de Hiroyuki Okiura (Una carta a Momo) como creador de personajes, Shuichi Hirata (Pase psicópata) como director artístico, y Kenji Kawai (el cazador de fuego) como compositor musical. Producción IG estuvo a cargo de la producción de animación.

La franquicia Ghost in the Shell comenzó con Masamune ShirowEl manga de 1989 del mismo nombre ha inspirado varias secuelas de manga, películas animadas y series de televisión, una adaptación de acción real de 2017 y un videojuego.

GKIDS describe la sinopsis de la película de la siguiente manera:

Para 2032, la frontera entre humanos y máquinas se habrá vuelto casi indistinguible. Una serie de asesinatos perpetrados por un prototipo de android ha llamado la atención de la Sección 9 de Seguridad Pública, unidad especializada en la lucha contra el ciberterrorismo. Sin que los familiares de las víctimas presenten denuncia, surgen sospechas sobre la naturaleza de los androides y su productora. Durante la investigación, el Agente Batou, con cuerpo casi completamente cibernético, y su compañero todavía humano Togusa se embarcan en un viaje a través de una distopía tecnológica, luchando contra feroces matones de la Yakuza, astutos piratas informáticos, burócratas gubernamentales y criminales corporativos para descubrir el shock. la verdad detrás del crimen.


Fuente: Twitter oficial de GKIDS, sitio web oficial