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Overwatch 2 – Guía de héroes de aventuras

La temporada 2 de Overwatch 10 presentó a Venture, el primer héroe de daño nuevo desde su lanzamiento. Tienen un montón de opciones de alto daño, todas las cuales funcionan mejor a corta distancia. Para dominar Venture, no sólo debes dominar el combate en el fragor de la batalla, sino también usar tus habilidades de movimiento para entrar y salir del peligro.

Puedes ver cómo todos los héroes, incluido este, se acumulan en nuestra lista de niveles de tanques, lista de niveles de DPS y lista de niveles de soporte de Overwatch 2. ¿Dónde se ha ido tu tierra favorita?

Descripción general de la empresa

Venture puede usar su taladro para cavar bajo tierra y acercarse al enemigo.

Venture utiliza un taladro como arma principal, que dispara explosivos de corto alcance que detonan después de recorrer una cierta distancia o cuando entra en contacto con un enemigo u objeto. El ejercicio le da a Venture un ataque cuerpo a cuerpo ligeramente más fuerte que otros personajes, a costa de una animación un poco más larga. Pueden excavar en el suelo, donde son invulnerables, e infligir daño a medida que emergen. Venture también puede realizar un ejercicio de perforación, tanto en la superficie como bajo tierra. Finalmente, su Choque Tectónico definitivo dispara proyectiles bajo tierra, que salen hacia afuera en forma de cono, causando daño a los enemigos en su camino.

Capacidades empresariales

  • Pala inteligente: lanza una carga sísmica que explota tras una corta distancia.
  • Madriguera: muévete bajo tierra y vuélvete invulnerable. Inflige daño cuando emerges.
  • Drill Dash: corre hacia adelante y derriba a los enemigos. Se puede usar bajo tierra con un tiempo de reutilización reducido.
  • Pasiva Clobber: el combate cuerpo a cuerpo rápido causa más daño.
  • Consejo del explorador: el uso de habilidades otorga escudos temporales.
  • Choque tectónico definitivo: envía ondas de choque dañinas.

bucear, bucear

Venture es similar a Reaper, con todas sus habilidades y ataques de corto alcance. Esto significa que si realmente quieres tener éxito en Venture, debes enfrentarte constantemente al equipo enemigo, pero también debes tener un plan de salida para salir si las cosas no salen como quieres. Afortunadamente, Venture tiene dos habilidades de movimiento, Drill Dash y Burrow. Drill Dash lanza a Venture hacia adelante, causando daño si golpeas a un enemigo. Burrow los hace pasar a la clandestinidad, donde no puedes recibir daño y lo causas al salir. Dependiendo de cuánto tiempo estés luchando y si estas habilidades pierden su tiempo de reutilización durante ese tiempo, generalmente querrás mantener una entrando y otra saliendo.

Burrow es definitivamente mejor para salir, ya que eres invulnerable bajo tierra. Lo más importante que debes saber es que hay una breve animación mientras Venture excava. Durante la animación durante aproximadamente un segundo después de que se activa la habilidad, aún puedes recibir daño, por lo que es importante no esperar demasiado para intentar salir. Además, la pasiva de Venture les otorga escudos temporales después de usar una habilidad, para que puedas hacer un poco de daño adicional.

Apunta a sus pies

El disparo principal de Venture en su Smart Excavator dispara un explosivo a corta distancia, que detona después de viajar una distancia suficiente o cuando golpea algo. Si bien puedes maximizar el daño realizando impactos directos, dado que el proyectil tiene cierto tiempo de viaje, puede resultar difícil acertar de forma constante. Una forma de evitar esto y garantizar que la explosión impacte es disparar a sus pies o a un objeto cercano, como una carga útil. La explosión tiene un radio pequeño, por lo que aun así tendrás que acercarte bastante con tus disparos, pero no es necesario que seas perfecto.

Choque tectónico

La habilidad definitiva de Venture envía ondas de choque que causan daño.
La habilidad definitiva de Venture envía ondas de choque que causan daño.

La habilidad máxima de Venture, Tectonic Shock, es un ataque definitivo muy poderoso que causa daño en un área amplia. Obtienes cuatro disparos, que van bajo tierra, viajando hacia afuera en forma de cono y dañan a los enemigos que golpean. Como va bajo tierra, puedes usarlo debajo de escudos y objetos del entorno, como carga útil. La mayoría de los héroes de daño y apoyo pueden morir con dos o tres disparos si tienen la salud completa, y los héroes sanos como Bastion reciben los cuatro disparos. El mejor momento para usar Choque Tectónico es cuando los enemigos están agrupados y han recibido un poco de daño, por lo que probablemente no querrás iniciar una pelea en equipo con él, pero sigue así hasta que los tengas contra las cuerdas.

Otros consejos de riesgo

  • El ataque cuerpo a cuerpo de Venture causa un poco más de daño, pero también tiene una animación un poco más larga que la de otros héroes, así que asegúrate de no quedar atrapado en la animación en una situación precaria.
  • Venture gana escudos temporales cuando usa sus habilidades, pero esto solo se activa para Burrow cuando están bajo tierra, dejándote vulnerable.
  • Drill Dash se puede usar mientras está enterrado, pero causa mucho menos daño.
  • Cuando sales de Burrow, puedes mantener presionado el botón para recargar la salida. Causa más daño, pero les da a los enemigos un segundo para apartarse del camino.