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“Ha sido duro, seré honesto” – My Nintendo News

Venture Beat tuvo la oportunidad de conversar con Greg Borrud de Niantic sobre los desafíos que el bloqueo ha impuesto a los desarrolladores y jugadores del exitoso título móvil de la compañía, Pokémon GO. Como saben, Pokemon GO se trata de explorar el mundo exterior y encontrar nuevos Pokémon y tuvieron que adaptar el juego a la situación actual. Borrud admite que todo ha sido un desafío, pero reconoce que el equipo ha sido "increíble" en la adaptación del juego.

"Ha sido duro, seré honesto", dijo Borrud. “La primera prioridad era realmente cuidar a nuestra gente, asegurarnos de que pudiéramos continuar trabajando y desarrollando nuestros productos de manera segura y correcta, mientras ellos se ocupan de cosas (salvajes). Los equipos (han sido) asombrosos, tanto nuestro equipo de desarrollo como nuestros equipos multifuncionales. Luego pensó en los productos. »

"Cuando tienes estos juegos del mundo real, tienes que ser muy ágil", dijo Borrud. «Donc, je pense que la première chose que nos équipes ont faite, ce qui était tout simplement incroyable, c'est qu'elles sont entrées et qu'elles ont fait beaucoup de changements très rapides pour s'assurer que les gens pouvaient jouer a domicilio. Esto fue mediante el ajuste de las tasas de generación, los tipos de cosas que se generan (y) los tipos de actividades que realiza. En cuestión de horas o días, como máximo, pudimos hacer este tipo de cambios rápidos. »

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