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Flameseeker Chronicles: Resumen del año 2020 de Guild Wars 2

Flameseeker Chronicles: Resumen del año 2020 de Guild Wars 2

2019 fue un año difícil para Guild Wars 2. Su estudio, ArenaNet, sufrió importantes despidos y perdió a los directores de juegos Mike O'Brien y Mike Zadorojny. Estaba un poco preocupado, pero cautelosamente optimista, por el futuro del juego el año pasado. Bueno, resultó que 2020 fue un año terrible para todos, pero en general, creo que ArenaNet lo hizo bien. Claro, hubo más despidos, pero en una escala mucho menor y aparentemente no para GW2 en sí mismo, y el nuevo contenido fluyó con bastante facilidad considerando todas las cosas. No hubo grandes salidas sorpresivas, pero tampoco grandes desastres, lo que yo llamaría una victoria. volvamos a Guild Wars 2 2020.

La saga de Sangre y Hielo

La saga Icebrood puede haber comenzado en 2019, con el prólogo y el primer episodio decepcionando a muchos fanáticos con su contenido débil en el último trimestre, pero la saga dominó todo 2020 y aún no ha terminado. De hecho, es difícil separar Guild Wars 2 Año en revisión de una retrospectiva de The Icebrood Saga porque, seamos honestos, eso es más o menos todo lo que tenemos. No es que me queje; Ha sido un viaje bastante convincente hasta ahora.

Si bien los lanzamientos posteriores no fueron mucho más sustanciosos que los que obtuvimos en 2019, la gente de ArenaNet ha hecho un gran trabajo al mantenernos ocupados con un enfoque renovado en el contenido reproducible. Desde los metaeventos al norte y al sur de la Costa de Bosquellovizna, a una variedad de misiones de ataque, a las misiones de respuesta del dragón recientemente agregadas (y la promesa de más por venir), The Icebrood Saga sufre mucho menos de la sensación de "ahora qué". que a menudo me quedaba después de terminar historias de episodios anteriores de Living World. Claro, las misiones Dragon Strike y Reply no son mi contenido favorito, pero eso es más una cuestión de preferencia personal y no una falta de cosas que hacer.

Y aunque las instancias de la historia son notablemente más cortas y de menor tamaño, la historia en sí no ha sufrido, lo que me fascina y me emociona al saber qué sucederá a lo largo del año. Desde la introducción del prólogo de Bangar Ruinbringer y su renegado Charr Dominion, hasta los escalofriantes susurros de Bjora Marches y la derrota del campeón de Jormag Drakkar, hasta la guerra total entre los Charr y la traición final de Ryland Steelcatcher en Bangar para unirse a Jormag, han pasado muchas cosas durante el último año. ¿Y qué hay de la aparente nueva conexión de Braham con Primordus? ¿Y alguna vez abordaremos el hecho de que todos siguen hablando de matar a Primordus y/o Jormag, cuando decidimos la última vez que no podemos matar a otro dragón anciano (sin reemplazarlo) o arriesgarnos a horribles consecuencias en el fin del mundo? ? ¡Espero con ansias el próximo año para encontrar las respuestas a estas preguntas y más!

Como todos sabemos, la pandemia de COVID-19 ha tenido profundas consecuencias en todos los ámbitos de la vida, y Tyria no fue inmune a su impacto. ArenaNet hizo la transición para trabajar desde casa tan pronto como comenzó la pandemia, y aplaudo a los empleados por seguir de manera transparente su calendario de lanzamiento planificado a pesar de las circunstancias inusuales. Desafortunadamente, la actuación de voz resultó más difícil para entrar en el juego de una manera que protegiera a todos, por lo que los episodios 3 y 4 se lanzaron inicialmente sin voces en off. Fue extraño tocar sin ese elemento esencial de la narración, pero valió la pena mantener a salvo a todos los involucrados en el proceso de grabación; nadie debería tener que arriesgar su sustento, su salud o su vida por un videojuego. Afortunadamente, ArenaNet logró solucionar las cosas y la actualización de Tregua agregó la voz en off que faltaba, ¡así que asegúrese de regresar y reproducirlo nuevamente si aún no lo ha hecho!

Durante el primer anuncio de PAX East para la saga Icebrood, nos dijeron que ArenaNet usaría esta saga como una oportunidad para experimentar con nuevas ideas, y ciertamente hemos visto algunas de ellas este año. Por un lado, las misiones de ataque antes mencionadas agregaron una experiencia similar a una redada sin compromiso de tiempo. Las Dragon Response Missions desdibujaron las líneas entre una instancia de historia del mundo vivo y un fractal. Luego está la instancia de Forging Steel, que comparte algunas cualidades de ambos y realmente no encaja en ambos lugares.

Sé que algunos jugadores sintieron que agregar nuevos mapas la mitad de un área a la vez era perezoso (por lo que escuché de los desarrolladores de ArenaNet, en realidad fue una hazaña de ingeniería armar dos medios mapas que se desarrollaron por separado de una manera que no No rompo nada), pero personalmente me gustó un poco. Fue bueno romper el patrón de seguir adelante y olvidar cada área anterior tan pronto como se estrenó el siguiente episodio, mientras nos brindaba algo nuevo para explorar cada dos meses.

Si bien las maestrías que venían con Icebrood Saga fueron bastante decepcionantes en general, la estación de paso de United Legions y sus actualizaciones nos brindaron nuevas opciones para lidiar con el combate en mundo abierto. La montura del skimmer también obtuvo la capacidad de flotar bajo el agua, una actualización que parecía surgir de la nada, pero no fue indeseada.

Es posible que personalmente no hayas disfrutado de todas las cosas nuevas que ArenaNet ha hecho este año, pero, de nuevo, no puedes decir que no haya cumplido la promesa de probar cosas nuevas. .

Fractal del Pico Sunqua

Mientras ArenaNet estaba ocupado con Icebrood Saga y todo lo que implicaba, también encontró tiempo para traernos un nuevo fractal, Sunqua Peak. Aunque los fractales eran menos y más lejanos de lo que a muchos jugadores les gustaría, pensé que era una de las instancias más divertidas de los últimos tiempos. Este hermoso fractal también fue un gran anticipo de lo que vendrá. Hablando de eso…

Fin de los dragones revelar

Por último, pero no menos importante, en una transmisión especial que celebra el octavo aniversario de Guild Wars 2, ArenaNet ha revelado el tráiler de la tercera expansión del juego, titulado Fin de los dragones. Esta expansión nos llevará a la tierra de inspiración asiática de Cantha, el escenario de la campaña Factions del original. Guild Wars. Solo obtuvimos vagas pistas de la historia en este tráiler, pero sabemos que la expansión está programada para lanzarse el próximo año.

Han aparecido algunas piezas de arte conceptual en los meses posteriores, pero ArenaNet nos tiene esperando detalles más específicos. Sin embargo, y tal vez solo soy yo, creo que la mera promesa de una nueva expansión que finalmente llegará después de más de tres años le ha dado nueva vida. Guild Wars 2. Siento que veo muchos más jugadores alrededor, y escucho mucho menos pesimismo alrededor de Arco del León. Es totalmente subjetivo, así que siéntase libre de estar en desacuerdo conmigo, pero las finanzas del juego parecen respaldar ese sentimiento.

Cosas que aún no hemos visto

Es importante tener en cuenta que todavía hay una serie de cosas prometidas para futuras actualizaciones que aún no han visto la luz del día. El primero es la reestructuración global del WvW, que se habrá prometido hace tres años en enero. Los fanáticos de WvW están comprensiblemente molestos porque no han recibido ninguna noticia sobre esto más allá de las reiteradas garantías de que sucederá. Con suerte, 2021 finalmente le dará a este sector descuidado de los juegos un merecido amor.

En el lado de PvE, está el Arsenal legendario prometido, que se anunció con plantillas de construcción como una forma de compartir equipo legendario entre varios personajes. Si bien los modelos de construcción llegaron a fines del año pasado, el Arsenal legendario se habrá anunciado hace un año en marzo, y si tuviera que adivinar, creo que en este momento se presentará como una funcionalidad de expansión, tal vez junto con nuevas armaduras o armas legendarias. .

el futuro

En general, me siento mucho mejor sobre el estado y el futuro de Guild Wars 2 ahora que en esta época el año pasado. Para bien o para mal, ArenaNet ha experimentado mucho en 2020. He visto especulaciones salvajes, desde presos condenados a muerte que afirman que ArenaNet lucha por trabajar con un pequeño equipo en un último esfuerzo por salvar el estudio del olvido, hasta los optimistas. . especulando que Icebrood Saga se está utilizando como banco de pruebas para nuevas ideas para un próximo Guild Wars 3. No importa si alguno de estos es cierto o algo intermedio, me divertí mucho. Guild Wars 2 este año, y estoy muy emocionado de ver qué cosas nuevas e interesantes 2021, el final de la saga Icebrood y Fin de los dragones tiene reservado para nosotros!