Noticias

Revisión de Isles: si la espera de Hollow Knight: Silksong te deprime, debes probar esto

Revisión de Isles: si la espera de Hollow Knight: Silksong te deprime, debes probar esto

Hay una cadena de supermercados aquí en Europa llamada Lidl, y si no sabes qué esperar cuando entras, es confuso. Uno de los lugares más extraños del mundo para los que no están preparados. Los estantes están llenos de productos que son casi lo que obtienes en otros supermercados, casi. La marca está ligeramente torcida, los colores famosos de la marca ligeramente compensados; la cola es un poco más burdeos, el chocolate un tono más tenue de púrpura. Las Oreos se llaman Neos, por alguna razón. Es como adentrarse en otro mundo peculiar, significativamente más barato.

Los enemigos de los islotes son sencillos de entender, pero a veces difíciles de dominar.

Eso es lo que Islets es para Hollow Knight. Esta es la versión barata y fuera de marca del Metroidvania de alta gama favorito de todos. Puedes saber exactamente para qué sirve: el combate, la estética, el diseño de niveles, los enemigos e incluso las tumbas de las criaturas gigantes que lo precedieron... están todas allí e intactas. Pero en lugar de ese estilo pictórico que Team Cherry inyectó en la maleza condenada de Hollow Knight, tienes esa estética de juego Flash. En lugar de un paisaje sonoro rico y expansivo, tiene una colección mezcolanza de efectos de sonido y música mucho más simple.

Pero nada de esto es malo. De hecho, la simplicidad de todo, esa sensación decididamente fuera de marca, funciona a favor del juego. Significa que no te distraerás demasiado con la mecánica genial, el combate simple pero efectivo, las plataformas ajustadas. Todo en la pantalla es legible, fácil de analizar: ¿las grietas al final de este mapa? Es un secreto, por supuesto. ¿El gran esqueleto rosa brillante que rodea este bloque? Te hará daño si lo tocas. ¿Ese círculo rojo giratorio en medio de tu aeronave? Bueno, este será tu hitbox.

Hay un encanto simple en las islas en la superficie, pero una vez que hayas abierto el paquete 'inspirado por' y hayas vertido el contenido en tu encimera, notarás que el juego tiene su propio encanto. No hay tanto énfasis en el combate como en otros juegos en el renacimiento de Metroidvania, por ejemplo, y algunos de los rompecabezas de plataformas que alimentan el título a medida que avanzas en Las islas flotantes del mismo nombre son realmente tan impresionantes que te verás obligado a sonreír. cuando te das cuenta de cómo funcionan. Y cómo puedes aprovecharlo para encontrar todos los pequeños secretos que ha escondido el desarrollador Armor Games.

Hay mucha personalidad en los islotes.

Mira esta tarjeta y dime que no estás emocionado.

La configuración del juego es simple: eres un pequeño ratón valiente, Iko, que se embarca en una aventura para reparar las islas. Con el tiempo, las cinco islas se separaron y muchos aventureros antes que tú se embarcaron en misiones para llegar al corazón de las islas, reactivar los núcleos magnéticos y acercarlos. Esto significa que, como era de esperar, hay fragmentos de mapas a los que deberá regresar a medida que obtenga más poderes; saltos dobles, escaladas en paredes, guiones, etc.

Sin embargo, lo que distingue a Isles es cómo juega con la naturaleza retrospectiva que los juegos de Metroidvania exigen de ti. En lugar de simplemente regresar a un área y saltar un poco más alto que la última vez, las áreas nuevas están disponibles a partir de caminos preexistentes una vez que vuelve a conectar dos islas. Ya sea que eso signifique más plataformas malvadas, otro jefe oculto o simplemente tejer un rompecabezas geográfico para ti, depende de la isla.

La plataforma es un elemento clave del juego.

El juego es un poco más simple que sus contemporáneos, y eso es bueno; es una finalización rápida, pero te enganchará en cada paso del camino. No hay tanta profundidad mecánica como en Bloodstained, Hollow Knight o Guacamelee, pero ese no es el punto aquí. Es más saludable que cualquiera de esos juegos, básicamente, y también es divertido: alimentar a un traidor guía turístico de ranas con los mismos espíritus por los que está tratando de sacrificarte es divertido. Ver a un ratón arrogante y acomodado fumarse el culo sin parar es gracioso. Ser el héroe silencioso y desprevenido que salva al mundo de la devastación... bueno, no me lo esperaba, pero también es gracioso.

El juego realmente tiene esa sensación de Newgrounds o Kongregate, y lo digo con respeto. Las animaciones son simples, los efectos de sonido rudimentarios, los gráficos sobrios. Pero hay una riqueza en el diseño del juego que reemplaza todo eso, y un pequeño y encantador juego en el corazón de él, junto con una artesanía tan experta, puedes cerrar los ojos y pensar que estás jugando Ori y el bosque ciego, o algo como eso.

Dale la vuelta, compañero.

Así que no dejes que las capturas de pantalla del tráiler te desanimen, si estás pensando "se parece a Hollow Knight, pero en 2002", nada de eso importa. Lo que importa es cómo se siente este juego en tus manos, cuánto tiempo estarás despierto diciendo "Solo voy a explorar un área más" o "Solo voy a acabar con un jefe más". Es un juego hermoso y atractivo, y cualquiera que obtenga incluso una fracción de la diversión de él debería al menos intentarlo.

Te prometo que te dejará encantado y con hambre de más.