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Incluso más serpentinas de Diablo Immortal se van mientras continúa el éxodo

Incluso más serpentinas de Diablo Immortal se van mientras continúa el éxodo

Aún así, más de los streamers y figuras de la comunidad más grandes de Diablo Immortal lo llamarán el juego de rol de Blizzard algún día, con el streamer de ARPG Wudijo diciendo que está considerando renunciar y el sitio de la comunidad Maxroll anunciando que está cerrando su sucursal dedicada a Diablo Immortal. Esto sigue a varios otros nombres de renombre que recientemente se alejaron del juego gratuito, como Quin69, quien eliminó drásticamente su personaje después de gastar $ 15 para obtener una gema legendaria de rango máximo.

"En este momento, todavía somos los inmortales reinantes en el servidor Dark Wanderer", dice Wudijo en un video de YouTube, "pero una vez que esto termine, creo que será hora de desconectarme por completo". Wudijo, quien ha jugado títulos de Blizzard como Diablo y Warcraft a un alto nivel durante más de una década, dice que ya no planea publicar videos de YouTube o guías para Immortal, y agrega que muchos de sus amigos "han dejado el juego o están también desmotivado” para jugarlo. Planea terminar con el gobierno actual de su clan para no "defraudar a nadie".

El movimiento sigue a otros principales streamers de Twitch y YouTubers asociados con Diablo y otros juegos de Blizzard, incluidos Quin69, Bellular Gaming y Asmongold, para optar por no participar. Bellular dice: “Quería revisar este juego, no puedo. Si nunca más tengo que hablar sobre [Diablo Immortal], será algo bueno. Asmongold añade sobre el juego: “Apenas trae nuevas ideas, excepto las que provienen del servicio de monetización”.

Por otra parte, el sitio de la comunidad Maxroll, que cubre Diablo 2 y 3, así como otros juegos similares, incluidos Lost Ark y Path of Exile con recursos y guías, ha anunciado el cierre de su sucursal Diablo Immortal. "Cancelar un juego en el que hemos acumulado más de 10 horas de trabajo (y una tonelada de dinero del desarrollador) no es algo que hacemos a la ligera", dice la publicación, y señala que Maxroll nunca antes había interrumpido una sucursal. Sin embargo, cita el "sistema depredador de pagar para ganar" que juega con los impulsos de juego, así como con el "juego agradecido" y la decepción general de la comunidad como razones para tomar la decisión.

Maxroll dice que terminar con el soporte para Diablo Immortal es "hacer lo correcto", y el equipo discutió lo que se necesitaría para reconsiderar la decisión antes de concluir que "no imaginamos que Blizzard implemente un remedio lo suficientemente poderoso como para realmente cerrar esta brecha". Maxroll señala que su contenido preexistente se mantendrá activo en el sitio durante algún tiempo, pero sin más actualizaciones.

También ha habido varios hilos recientes en el subreddit de Diablo Immortal sobre la partida de los jugadores, citando el aburrimiento en el final del juego o la sensación de que los jugadores que pagan tienen una ventaja demasiado grande sobre los usuarios gratuitos. El abandono general de los usuarios puede ser difícil de juzgar, después de todo, la mayoría de los juegos tienden a perder jugadores con el tiempo, pero ver a varios grandes streamers que están acostumbrados a quedarse con Diablo y otros títulos de Blizzard definitivamente está plantando su pie y alejándose de Immortal ciertamente no. Esto no es un buen augurio para el futuro del juego.

Recientemente, nuevos cálculos estimaron que una versión terminada de Diablo Immortal podría costar hasta $500. Blizzard ya se está burlando de la primera actualización de Diablo Immortal, por lo que pronto veremos si sus cambios pueden traer de vuelta a alguno de esos fanáticos inactivos o si el daño ya está hecho. Si todavía estás jugando, tenemos las mejores compilaciones de Diablo Immortal para asegurarnos de maximizar tu tiempo con el juego.