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El CEO de Take-Two no cree en la IA, los juegos en la nube tendrán un impacto masivo en el desarrollo de juegos

Grand Theft Auto 5 - Serie Xbox XS, PS5

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, en una reciente llamada de ganancias discutió cómo las nuevas tecnologías afectarán y no afectarán el desarrollo de videojuegos, esta vez centrándose en la inteligencia artificial, según IGN.

Hablando de tecnologías emergentes como ChatGPT, Zelnick dijo que no cree que la IA afecte los costos generales de desarrollo de un juego. Según Zelnick, si el desarrollo se vuelve más fácil, es probable que los desarrolladores quieran agregar más a un juego.

“La creencia entre los estudiantes [es] que ChatGPT ahora les permitirá consultar y enviar sus tareas”, dijo Zelnick. "El problema es que si la pregunta es 'Describe lo que realmente sucedió la noche del viaje de Paul Revere' y todos reciben la misma pregunta, qué haces en clase y todos usan ChatGPT, vaya, todos enviarán el mismo ensayo , la última vez que revisé.

Zelnick compara el auge de ChatGPT con el auge histórico de las calculadoras portátiles en una época en la que la informática no era un lugar común.

“ChatGPT es la calculadora portátil de hoy. Cuando era niño no existía tal cosa, odio admitirlo, pero es verdad, así que tuve que hacer matemáticas a mano. Y luego aparecieron las calculadoras manuales y los padres se despertaron y pensaron: 'Oh, los niños ya no tendrán que aprender matemáticas', y la respuesta es sí, todavía tienes que aprender matemáticas, resulta que absolutamente tienes que aprender matemáticas. , pero tienes una herramienta que te lo pone más fácil. Y ChatGPT es lo mismo.

“Estamos marcando el comienzo de una era muy emocionante de nuevas herramientas y van a permitir que nuestros equipos y los equipos de nuestros competidores hagan cosas realmente geniales de manera más eficiente, por lo que vamos a querer hacer más, vamos a querer ser aún más creativo. Y no, no permitirá que alguien diga: "Desarrolle el competidor para Grand Theft Auto Es mejor que Grand Theft Auto', luego lo envían y envían digitalmente y eso es todo. La gente lo intentará, pero no sucederá.

Zelnick también habló sobre el estado actual de los juegos en la nube luego del cierre de Google de su plataforma Stadia a principios de este año. Hablando sobre la llamada de ganancias, Zelnick dice que nunca pensó que la plataforma de juegos en la nube sería un gran cambio de juego para la industria.

"Habiendo dicho eso, nunca pensé que los juegos en la nube serían un cambio sísmico, porque creo que si estás dispuesto a pagar $60 o $70 por un título de primera línea, también estás dispuesto a comprar una consola, y creo que Stadia pensó que fuera”, dijo Zelnick. “Así que llevar títulos de alta calidad a los consumidores que no tienen consolas probablemente tendrá un efecto marginal, pero no creo que cambie las reglas del juego en la industria. Creo que será más una evolución en la profesión. Y todavía hay desafíos técnicos que superar.